[閒聊] 過了30年武俠遊戲最頂的還是金庸群俠傳吧
如題啦
最近活俠傳討論熱絡
讓武俠遊戲的聲勢又再度死灰復燃
但綜觀歷屆武俠遊戲
最頂的還是金庸群俠傳吧
劇情上整合金庸各作品
在那個連開放世界這個詞都還沒出現的時代
遊戲自由度算是極高
後來出的鄉民版更是追加一堆武功、武器、還有故事
基本上十四本金庸小說的故事情節都加了
整個超豐富到不行
雖然我還是靠野球拳配左右互博打天下
放到現在除了畫質傷眼
應該可以再戰一波
有沒有金庸群俠傳那麼頂的西洽
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眼見那大限將至
只聞雷霸龍大喝一聲 隨即連踏七步
電光石火之間 就將那分數給取下了
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84
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沒 早就過氣了
不是....金庸群俠傳5我就覺得也很棒
但跟金庸群俠傳已經差很~~~多了
重點是鄉民版吧,活俠傳如果開放創意工坊才是他的究極
體
對岸武俠手遊超火的好嗎,是台灣沒落了
活俠如果做完+創意工坊
滿可能變另一個金庸武俠Ip的
就各方面都卡死沒辦法再出 武俠作成也金庸 敗也金庸
金庸群俠傳哪裡好玩了,你想騙誰啊?
世界觀完整,角色各有特色,可擴充
其他武俠往往能給人記憶點的角色沒幾個
活俠 寡婦蘭師傅 雞腿女俠 小師妹 雌小鬼
金庸群俠是簡單上手有自由度,但相對劇情薄弱
就像是繞一圈十四部金庸作品的快速旅行團
經典,但不到頂
當年是開創性的作品沒錯
但就是經典的老武俠作品
各有個性,未實裝解包還有主角各種偷開後宮
發現後被女角們活撕(物理意義)的失火劇情
比較適合對比活俠的是俠客風雲
但是他開創了兩個先河,一個是武俠的開放世界,另一個是
不同故事的大雜燴
佛觀一滴
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俠之道本來有機會做出一個類似武俠學院
俠客風雲也是一代經典 這種類型的要做得好真的很難呢
的新敘事,可惜被河洛第三年故事草草收掉
浪費了一堆辛苦打造的角色
俠之道有個主脈絡(抉擇 不同俠道)江湖恩怨跟深度沒有活
俠深 但這是遊戲一開始主心骨的設定 沒有對錯
活俠玩到最後結局 其實沒有什麼反思的情緒 就是想趕快跑
光整個文本 盡情徜徉整片劇情海
頂的是金庸
危!廣義魔人熱身中
那年代就是頂中頂了 只是沒趁勢發展相關續作比較可惜
還有一個什麼武林群俠傳?
那年代根本不是頂中頂,是硬碟容量垃圾....
我覺得是絕代雙驕
宇駿後期系列作,文本故事爛掉了,各種
神魔二元對立,劉關張,反覆耗用。
劇情不行就改賣雙男角CP賣腐
每代都在俠之大者趕著打魔神救世。
不太行 新一代不認識幾個金庸主角了
俠之道的劇情選擇很爛,目前最頂的還是俠客風雲傳
金庸的優勢是,小說寫好內容,抽出來就可以用。
不是
我最喜歡的是新絕2
新絕2 憐星 師傅 讚
以前金庸版權隨便用,現在不可能了啦
俠客風雲傳很讚啊 覺得最重要的就是練功養成過程有不有趣
中國做的太吾繪卷 我也很喜歡 輕功跟內功 甚至正逆練 在戰
鬥中真的能體會出不同
4
雖然很受歡迎 但我玩不下去
只剩下情懷而已吧 就算把mod算進去也只是比原版好
玩一點
活俠贏了
28
[閒聊] 最頂的中式武俠遊戲是哪一款?大俠立志傳月底又要更新了 每次更新都重玩一個檔 這應該是除了天命外 這幾年玩的最開心的武俠遊戲 活俠傳我也很期待24
[閒聊] 金庸武俠是不是個好題材?金庸武俠世界也算是大家都熟悉的故事 但我一直在想為什麼都沒有利用金庸武俠世界觀 去做些遊戲性豐富一點的遊戲,像我有玩過的就金庸群俠傳online、 一些手遊、MOD或那種很老的遊戲等等...... 怎麼都不會有人用金庸類似三國無雙(金庸無雙)9
[問卦] 金庸群俠傳有沒有新作以前玩過最有趣的武俠遊戲 應該是金庸群俠傳 金庸筆下的人物集結在一起 且結合開放式世界、穿越的概念 都過數十年還沒有新作10
[問卦] 金庸的武俠遊戲是這樣,目前的武俠遊戲好像大多都是以原創的劇情為主? 很少像過去一樣是奠基於金庸先生的武俠作品? 其實心裡面是很希望能夠玩到金庸的武俠作品重製的 先不論變成OLG的金庸群俠傳 像過去昱泉推出的笑傲江湖2
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪說起來會不會是沒耐心慢慢推廣導致, 武俠客群推廣武俠似乎都是一股腦地推廣。 印象中,ALTEIL導入東方腳色的卡牌就很漸進, 一開始根本沒有這類腳色, 之後才漸漸在其中的傭兵王國,出現一些東方的傭兵(還是低星卡),
爆
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