[閒聊] 神作(?) 莎木3 特價中 不到50台幣
https://store.steampowered.com/app/878670/Shenmue_III/
聽說是神作(??)的 莎木3
目前Steam上-95% 不到50NT
1+2+3+有的沒的 大全套 也只要274NT
買回來收藏吧
你也是有全套莎木的男人了
--
吼蛙~杞謀厚阿~
當年我記得一直吹捧,結果產品隔了好久出來就沒聲
音了
就叫好不叫座阿 我是不知道哪裡好啦 聽說就小細節狂魔
想當初殺木3和FF7R預告同時登場大家歡呼成那樣
現在看看真是兩樣情
當初玩DC的莎木1我就不懂了
好玩又有細節叫做細節狂魔,不好玩就是本末倒置
莎木3不是搞砸了嗎?募款做出來的好像不太行
當初epic獨佔就夠臭了 結果成品還不好玩
有人龍了 這個已經沒用了
一代好評是因為當時沒有可以比的,人龍也是後來才出的
不過問題就是莎木主線就有很無謂的打工七天,他就真的
就不好玩
要你操作堆高機打工七天,問題是你玩這遊戲就是要揍人
有野心但忽視玩家體驗的案例
後來問題就現在FF7重製噴爆的問題,他想要拆10幾款賣
原本的劇情,就一個遊戲可以說完的他要拆好幾代賣
結果二代銷量沒買帳,就腰斬了
募一堆款 做那品質
就不好玩啊,畫面爛到以為是高清版的ps2每個人都是死魚
眼、戰鬥系統也差,基本上就是除了時間模擬外全方面都
不如人中之龍
取其製作開抽屜這東西不如把心力放在填充主線上,像人龍
一作就是一個起承轉合完整的故事
這IP就部分自認清高的在吹啊 事實上就是戰鬥又少又不爽
快 支線小遊戲有夠無聊 然後故事超級拖台錢
細節放當時會覺得很新奇 然而放到現代...
故事不只拖,還講的很無聊
不是叫好不叫座吧 是期望高但失望也高
一代好評的只有畫面吧 小遊戲也是古早舊遊戲那種
拿一堆秘笈 在公園練熟練 然後實際能打得沒幾場
QTE當時剛開始還沒啥人抱怨 後來QTE氾濫就一堆人罵
274就收藏品的角度很可以
莎木3就 都這時代 結果還做了個差不多20年前的東西出
來賣
可以請問豪華版是含所有DLC嗎?剛剛在網頁沒看到豪華版內
容
想法很新穎 人龍後續繼承了很多概念也被證明是有趣的,但
真的有很多方面太沒有考慮玩家體驗了
開發速度跟不上遊戲進步的最佳典範?
莎木製作人鈴木裕做完莎木2就不久就被調去做手遊,過十
幾年才募資做了莎木3,遊戲製作功力確實停在十幾年前
太老了,想法不錯,但真的喔,你說莎木2過3年出合適
問就是跟不上時代
但都20多年了…早該改了
九龍城那邊就應該要結束
技術整停留在DC 時代,唯一貢獻就是給人龍做參考
做一個場景就不知道要花多久,故事也一直沒什麼推進
,三代講難聽點整體還比二更慘,二至少還有香香女角
和香港情懷,真不忍唏噓
1、2厲害的是超前時代的玩法 但是3沒有長進就變成跟
不上時代
莎木好玩的是二代,一代我玩到打瞌睡,二代簡單說就是
人龍之前的人龍,有趣的戰鬥,可攻略的香香妹子,一堆
有趣的支線,結果三代還比不上二代,超失望的
有人要聽講古的話,前老闆是當年莎木團隊的人,當時沒有
那類型跟規模的開發,所以很新算有搞頭
一代那時NPC走動都是靠人工去弄個所有NPC走動的時間表,
下雨還要拿傘什麼的
太花時間,故事上要去中國的結果莎木一還沒離開日本還在
横須賀
進來先加到購物車,看完推文默默移除……
很愛二代 可惜三代實在是……
就單純不好玩而已
樓下莎木
莎木劇情真的慢到不行,三部都在問路跟找人XDDD
關鍵字:中國
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爆
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