Re: [新聞] 《星空》爸媽亂入劇情「破壞氣氛」 玩家
※ 引述《saintmin1002 (Ming1002)》之銘言:
: 《星空》爸媽亂入劇情「破壞氣氛」 玩家傻眼:沒看到地上有人掛了嗎
防雷 ==
這個就星空主線末尾的一段劇情,被敵人突襲老家和太空站,
要玩家要選擇保護老家或是去太空站救援。
然後玩家選擇沒去的那方會死一個夥伴:
如果妳守老家,你好感度最高的夥伴會死。
如果妳救太空站,你好感度第二高的夥伴會死。
這邊以之前的BETHESDA來講是挺大膽的嘗試,起碼以前沒搞過類似的東西。
只是這邊細節就刻得很差,BETHESDA老毛病 ==
譬如我這邊是莎拉掛掉,
結果她之前主線帶回來的小女孩竟然對她掛掉這點完全無感 ==
其他事件亂入也不是很意外。
另外就是知道之後有這段劇情的玩家,
很多都會故意去調整好感度讓其中一個夥伴巴雷特去死。
因為其他三個伴分別是:
莎拉:女角
安德列婭:女角
薩姆:有一個女兒的單親老爸
然後
巴雷特:一個看淡生死的冒險家大叔
所以很多人覺得雖然巴雷特在這四個人中比較有趣,
但是還是讓他去死比較沒有心理負擔 ==
只不過這次夥伴真的設計得很爛,
莎拉和安德列婭都超級煩,動不動就在那邊不喜歡 ==
所以我莎拉掛掉的時候完全沒有讀檔的打算,就讓她自然掛掉了,
連喪禮都翹掉沒去。
--
(と・てノ) 翼龍欸
--
巴雷特的影分身之術很強欸
然後如果讓Sam掛點,下一輪有機會被Cora追殺的樣子
安德雖然是蛇神信眾但價值觀意外的正常人==這代腦袋怪
怪的只剩瓦斯科跟粉絲了
安德列婭標準很亂,有時候硬有時候軟
所以之後我都帶其他夥伴出場
安德我也抓不準 解任務或對話就觸發她喜歡的頻率最低
夥伴只要瓦斯科就好 順便改個女聲
你不懂 她整天不喜歡你的決定是因為她還不想死
很煩 最喜歡就算沒死最後也是會離開
而且再一起也只有一些台詞而已 沒有約會之類的劇情
在一起好處就是休息時經驗加成提高,其他沒了
我可以把狂熱粉絲的好感度調到最高嗎
我這邊讓單親爸去死了 因為他的技能都是個人戰鬥方面 對
我而言最沒用 其他人都能給飛船上buff 好像有點功利XD
安德列婭還行啊,我後面跑多輪都是帶她,對話如果是先找和平
方式不可行非要打的那種,她就不會跳不喜歡
我選擇讓薩姆死 那個小孩真的太吵了 想殺也殺不死
帶兩位男性出去跑,選到跳不喜歡的選項也不少啦,像薩姆也是
比他浪蕩外表正派得多.不過NPC有自己傾向才比較好吧,像瘋
狂粉絲那種玩家什麼都好什麼都對的我覺得才糟
其實這設定就是遊戲公司想要給玩家的遊戲體驗之一 在情感上
很多人認定的二周目其實在這款的遊戲設定上應該還算是一周目
也就是你友好度最高的夥伴掛了 但在另一個宇宙又碰到了他的
那種感覺 但是可能是遊戲公司在這塊做得不夠好又或者是大部
份玩家其實對於二周目沒啥興趣 所以在這塊就有點失敗的感覺
就是說這遊戲其實要完整體驗遊戲公司想給你的東西 至少要二
周目以上 但可惜很多人破了一遍就封片了
就...二輪後對話選項看得出來有想塑造在別宇宙不要重蹈覆
轍的感覺,但二輪還願意重溫整個主線的不知道有多少,而如果
選跳過主線,其他人出現時神器都搜完了,就沒有甚麼一起行動
的夥伴感
蛤 竟然會有同伴死亡? 我主線還沒推進多少欸==
一定要死constellation 的人? 其他酒店的有名僱用兵都
沒好感度?
@s8018572 因為是群星組織的總部、太空站被襲擊
嘖 那來找mod好了
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