[討論] 開放世界第一輪全蒐集很正常的吧
如題
開放世界遊戲第一輪先把全要素蒐集
全劇情破關
第二輪開始gta模式
任務太麻煩 垃圾npc不開心就不解 手甚至是手起刀落
想用什麼流派玩 就玩什麼 不用擔心前期後期
而且還不怕遺漏任何劇情 想幹嘛就幹嘛
第一輪謹慎打 第二輪輕鬆無雙
很正常吧
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其實要看體系,有些一輪通二輪搜可能更方便
推
我是反過來 第一次自由玩 之後才會開始認真注意成就
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或全收集
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但全要素檢地也是看人愛不愛就是
推
滿地罐頭任務跟蒐集那種我沒辦法,GTA5 100%算簡單
推
我通常第一輪後半就懶了
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二輪包含繼承要素的,通常會讓收集比較容易
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第一輪一定盲打 什麼隱藏要素翻攻略的二周目之後再來
推
基本上都會第一輪完成全收集 唯一例外的是ubi的遊戲
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從來不搞全收集
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不不 全要素通常看攻略 這樣就失去探索樂趣
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不正常
推
全蒐集已經不正常了
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全成就就算了 有東西沒玩到去找出來玩玩很正常吧
81
[問卦] 百元快篩注定過剩了嗎?第一輪快篩 發到目前 已經不用排隊了 六月開始 第二輪快篩 因為很多人第一輪都還沒用完 所以第二輪排隊人潮77
[閒聊] XBDE暴雷閒聊串(不限制劇情暴雷)遊戲都過8年還要防雷 其實還蠻累的 與其整天看一堆人借串到處問一堆問題 不如乾脆開一串隨心所欲的雷到不能再雷為止 想看雷想問雷想回答雷的都能解決問題 那種想要有點雷又不想太雷的人就自己想辦法吧46
Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?第二輪就是享受瘋狂升級的時刻啊 對我這種日系遊戲玩到大的 農等級真的很爽耶 神軀化劍有夠讚讚 第一週目我等級還在220 ,第二週目拿到神軀化劍有夠爽,直接再把等級往上升到330級(目前)43
[心得] 大豆的機戰30 第一輪心得每一代寫這些,留存在SRW上,也算是個記憶吧 過了好幾年之後看不知道當初在寫什麼....... 防雷 終於在DLC1上市前打完第一輪,其實中間當然農戰線了很久。 成果是機體武器15段全改+母艦AOS全點完+主力機體全戰術待命+攻擊手20
[心得] 美中不足的狂怒世界因為卡冠軍之路 想說轉換心情玩一下狂怒世界 結果就整晚沒睡打到破台 狂怒世界看的出來應該是用奧德賽的引擎來製作的 劇情就是庫巴因為某種原因暴走巨大化16
[問題] 機戰30二輪機體繼承問題這代是我第一次接觸機戰所以不太清楚, 昨天打完第一輪後本以為第二輪開始後會直接擁有第一輪已拿到的機體, 但是並沒有, 想請問那之前第一輪解隱藏條件才拿到的機體第二輪一樣要解隱藏才能拿到嗎? -4
[心得] 那由多軌跡改白金心得劇情真的不錯 可以這樣領便當 吐便當 再領便當 再吐便當 還騙大家哭了兩次 法社就是會吸引人 動作也很流暢 第一輪隨便玩4
[閒聊] 寶可夢黑白第一輪破完要繼續打嗎黑白第一輪破完了 聽說第二輪有以前的寶可夢 想請問第二輪有沒有重要劇情可以看 還是單純收集圖鑑 不然我要玩黑白2了喔1
Re: [心得] 數碼寶貝絕境求生 短心得主要是回應原PO關於周目要素的問題,如果打算跑完四周目,這篇可以不用看。 我是建議跑完四周目(有愛的話XD),這款劇情編排方式類似十三機兵或緋紅結繫。 (怕雷到其他人,所以獨立發一篇) (防雷) 路線選擇與真結局:- 有些支線會綁定主線(家庭線)的劇情進度, 必須要在推進主線劇情前解掉, 不然主線推進後會直接消失. 神教人物有一部分是綁定主線才會出現, 至於其他的,有些雖說是跟著支線走會引導你去殺掉他. 但知道目標位置的話也可以不理會任務直接跑去宰掉目標.
爆
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