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[討論] 恐怖遊戲是不是常常屍體數量過多

看板C_Chat標題[討論] 恐怖遊戲是不是常常屍體數量過多作者
astrayzip
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玩OUTLAST的時候一直很出戲的一點

就是精神病院裡面的人數

跟建築規模以及爆發時間比非常不符合

屍體的數量跟到處跑的病患數量太多了

還有事件也才發生幾天

裡面很多神經病殺人都太有效率了

根本這幾天都不能睡覺 24小時殺才能殺那麼多人



2代也有一樣問題 小鎮裡頭背景屍體數量

也是跟鎮的規模比太多了



那麼

是不是很多恐怖遊戲裡面

殺人的數量都太誇飾

導致跟設定上的場景規模不符合

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※ PTT 留言評論
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infoman06/17 13:57活生生被玩成彼岸大陸的感覺嗎

horrorghost06/17 13:58零系列就還好

hami83190406/17 13:58青鬼:

pal123106/17 13:59歐美系的恐怖遊戲吧 日式的就不一定了

npc77606/17 13:59dead rising:

qoo6060606/17 13:59手起刀落 手起刀落 一眼都沒眨過

yailin0106/17 13:59bio4明明是個小村落 敵人跟屍體(實驗品)也是蠻多的

Ericz700006/17 14:00就跟射擊遊戲 敵人多到整個國家的人民都跑出來

akway06/17 14:00玩即時戰略屍體更多吧

horrorghost06/17 14:01BIO4還有大城堡哩

salvador198806/17 14:05Bio4還有大到可以在裡面玩雲霄飛車的礦場

juicelover06/17 14:08絕命異次元很合理

qweertyui89106/17 14:09看武漢肺炎的傳播速度覺得其實蠻正常的

guogu06/17 14:17殺殭屍的作品/遊戲也是 到底哪來那麼多人變殭屍啦

guogu06/17 14:17隨便都能殺個幾百隻 還殺不完

outman06/17 14:31絕命少數正確的 裂星船那個人數....所以沒到不合理

zeyoshi06/17 16:35屍橫片野是合理 但是人體裝置藝術太多才是問題

Mbyd06/17 20:48L4D2也是多的離奇

spplkkptt06/18 03:18對 我玩斯普拉遁的打工模式 鮭魚靠北多