[原神] 大部份的須彌人都沒在想東西
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你很棒☺ 從一而終
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跟你一樣
→
你拍蘑菇也沒反應 會出現"賽諾..."一定是菇神
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都在想男同
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[原神] 主線破完心得 須彌根本超進化首先是劇情上的表現,完全不急不徐 有花上很多的篇幅在主線進行完整的塑造 然後是npc的劇情,進步非常多,不像哲平把中間的相處部分全部跳過 這次的npc在承擔主線任務的同時,有給玩家很多的相處時間,劇情合理 更是串起了主角跟各式須彌角色之間的聯繫,自然而且不突兀。 在主線的發展是足夠的情況下,玩家的帶入感也直線上升,體驗超好。爆
[原神] 須彌有前導任務嗎?印象每次開啟新地圖後,都會有一小段前導任務 用來告訴玩家要去哪裡/怎麼去/去幹嘛 像雪山是找蒙德的凱瑟琳,說明冒險者協會在招募雪山探險隊 層岩找璃月凱瑟琳,解釋總務司開放礦區的來龍去脈 淵下宮則是找海祇的巫女等等26
Re: [閒聊] 須彌劇情是不是突出一個高開低走(雷)看到小草神如此莽撞與沒發揮智慧的作風與做法於魯拉拉第二章中... 其實解到一半就能慢慢理解為啥有些原神同好會對這劇情感到搖頭了 解完之後,我突然發現,搞不好主線的大賢者搞不好才是對的 搞不好主線之前的小草神更誇張的行徑讓大賢者與教令院的學者感到不安? 然後博士與小圓帽進來須彌後大賢者才決定這樣做,把小草神禁錮起來25
[原神] 會不會大慈樹王根本還沒斷氣世間普遍認為 前草神大慈樹王在五百年前的那場戰亂中 殞落 現在的須彌神像 應該已經改建成小吉祥草王的樣子了25
[原神] 解須彌的正確打開方式是先森林書再主線(有雷)大部分人玩原神可能都會優先考慮解主線(黃色標記) 這個從蒙德到璃月到稻妻可能有這個必要,畢竟主線推進跟地圖開放多少是有 相關聯的。 可是到須彌我發現,須彌的主線其實不用先解,第一須彌地圖其實早就幾乎全 開了,解不解主線沒差。18
[閒聊] 麗莎活動被須彌主線卡住,我太難了本醜舊是海燈節回鍋玩家 在上個月把須彌主線第一幕解完 然後麗莎活動就來了 但因為npc 被須彌主線第二幕佔用所以沒辦法解活動 原本想說把第二幕解一解應該就不會佔用npc 了11
[原神] 跑須彌主線要注意世界任務卡住主線的問題雖然大數人應該都已經跑完3.0須彌主線了 但應該還是有些像我這樣動作比較慢一點的人(我才跑到送便當) 以下資訊也許可以先做一些跑接下來主線時的參考9
[閒聊] 原神小草是配音費用最高的角色嗎?除了主線多到不行的話之外 小草有讀心能力,所以每個須彌NPC都特地因為小草的能力加了一句配音 而須彌還是目前NpC最多的地區 肉眼可見的後面還會有更多 所以小草是配音費用最高的角色嗎?5
[原神] 3.0 主線 劇情圖雷先來閒聊防雷 晚上才開始慢慢進入須彌 須彌真的有夠大 目前還在亂走一通4
Re: [閒聊] 原神這次主線劇情是真的蠻不錯的吧須彌的劇本在我看來 就好像是把稻妻的框架再拿來演一次 然後告訴玩家,我們已經知道怎麼講故事了 特別是稻妻反抗軍 vs 須彌反抗軍 須彌反抗軍成員如
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