[問題] VR快打是不是代表著SEGA過往的浪漫
乳提喇
現在VR快打(VF)的聲量在3D格鬥裡看來是<<<<<<<<<鐵拳很多
但在30幾年前第一代橫空出世的時候 是不是很瞎趴的存在?
那個時候其他廠商還在拿68000做2D格鬥遊戲
SEGA就搞來3D繪圖技術 搭配大喇叭大螢幕大座椅的框體
在AC廳裡的玩家目光根本無法忽視 根本就30年前的3A遊戲
等到大家開始嘗試3D遊戲怎麼做的時候
SEGA已經去拿了材質貼圖晶片 加上57.5FPS的流暢畫面做出VF2
在各大遊戲場瞬間爆紅 最狂的時候日本玩家還來台灣開組手
既使歷經五代下來複雜的操作 搞到只剩老賊還有舅舅們會打
但VF身為SEGA大型機台歷史的代表 每一代都代表著SEGA的技術革新
跟Sonic比起來 VF才是SEGA精神跟匠人浪漫的代表吧?
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預告最後面的實機畫面看起來挺屌的
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SEGA以前AC搞出很多奇葩的框體
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鐵拳起來之前揪是vr 快打紅
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Sonic不同遊戲類型呀,要更大眾化還是要靠Sonic
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新的預告強的不是那個畫面 重點是兩個人的動作一看
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就知 這個就是VF 不會有其他東西
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走向更寫實的武打路線訪談是說會有一些場地攻擊的要素
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,說是有擊出場地算輸的情況
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VR快打是一個時代的代表 但那個時代已經過去了
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不需要對新的VR快打熱度有過多期待 但可以看看製作組怎麼
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看待現在的3D格鬥樣貌
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覺得好好做還是有機會的啦,畢竟在劍魂跟DOA短期都不會
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有新作的情況下,VR快打再不振作,3D FTG就只剩鐵拳了
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8樓VF本來就有些場地會RING OUT,訪談是說應該會保留
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是說也好懷念毒蛇快打啊,想看UE5水準的HONEY跟爆衣啊
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