Re: [閒聊] PS5真的沒遊戲玩?
※ 引述《HanadaIru (花田伊露)》之銘言
: 最近pro討論很熱烈,看一堆推文都說ps5沒遊戲可以玩
: 讓我不禁想調查真的PC玩家到底都在玩些什麼
: 因此就去steam版囊括了近4天討論的遊戲
: 看看PTT上的steam平常都在玩些什麼、又是哪些遊戲是真的PS5玩不到的
: 可以讓一些版友狂喊「PS5沒遊戲玩」
: 想看結論可以直接End
我覺得影響最大的就是索尼自己的宣傳策略
為什麼會說沒遊戲玩?看看索尼自己的State of Play是怎麼宣傳的?
『幾乎90%都是那些所謂的高畫質高成本的遊戲』
PS平台對於小型規模的遊戲以及獨立遊戲根本不友善
連帶的影響了PS玩家覺得,不是高畫質高成本的遊戲,就不是遊戲
你看九日跟活俠傳的討論,偶爾會看到希望這些遊戲能上NS平台
啊你有看過PS玩家希望這些遊戲登上PS5嗎?
前陣子Steam上很熱門的Balatro也上了PS5跟PS4,有什麼討論嗎?
大作製作時間長,本來就不是時時刻刻都有東西可以玩
空檔就是靠小規模的遊戲跟獨立遊戲讓玩家可以填補空檔的時刻
Steam本身就對於這類遊戲十分友善,佇列跟排行榜都能有效推廣這些遊戲
NS有專門開給這類遊戲的Indie World跟Partner Showcase
PS對這些遊戲有甚麼推廣或是宣傳嗎?
又或者你買了PS5 Pro,會想在上面玩西瓜遊戲嗎?
會搞得好像不是大成本大製作高畫質就不是遊戲,就是索尼自己宣傳策略的錯誤
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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高畫質 720P鎖60 2ㄏ
其實高畫質也催不動 60都不穩了= =
昨天CEO說未來會重視家庭遊戲 我都想說你敢在你的直播
先把日索打死再說未來會重視家庭遊戲
主打派對或者NS運動這種遊戲嗎?
去年9月的state of play就是開給獨立遊戲阿,結果觀
眾反應很差而已XD
可是有人覺得黑猴30幀就能玩耶
PS現在給人的印象就是3A專用機啊 遊戲陣容也是
應該說現在PS5給玩家的印象都是拿去跑那些大成本高畫質
都一定找的到人R
偏偏這幾年又端不出夠香的3A獨佔 那我繼續PC+NS就好
不過小規模的獨立遊戲數量可是超級多的那種阿XD
原PO直接說某個玩不到的遊戲是無聊遊戲浪費時間玩幹嘛了
現在所謂的3A開發時間都很長 然後也不可能所有IP都玩
而且獨立遊戲很大程度依賴社群MOD 你PS能裝MOD嗎?
觀眾反應差就是索尼自己造成的,重口味吃多了對清
粥小菜沒興趣
遊戲市場就被搶走,即使PS5能玩,玩家的遊玩習慣也難改
一年下來能玩的 還真的不曉得有幾款
花了二十幾年把死忠的養成非3A不玩,現在才想到要走大
眾取向,就憑一場indie發表會是想要有多少效果
反正索尼要的達成了,粉絲非3A不玩,求仁得仁
PS真的遊戲鄙視鏈最嚴重,所以現在太空機器人連百萬銷
售的祝賀之類的都發不出來,真的很慘
最近看魯蛋玩機器人真的覺得超可惜的 以前的創意現在只能
截取部分到另一款可能官方眼中認為是小品的作品上
非3A不玩其實不是問題,你只要拿得出好玩又豐富的3A就好
但你拿不出來啊
對 其實要把自己塑造成3A專用機沒啥
但你端出來的3A都是些政確爛貨 誰買誰盤
買了尊絕不凡效能主機 當然要玩3A大作 小品遊戲不要來蹭
其實小品遊戲也可以在外用 ps remote 玩 但顯然PS根本不
在意
這倒是真的,這個月PS+遊戲庫是上架一堆小品遊戲,
嫌到爆
宇宙機器人銷量不佳就是SONY長期看不起全年齡的成果
當初搞那智障飢餓行銷影響最大
普及率沒開 誰敢一直出遊戲
能算佳作的3A一年不知道有沒有五款,大部分不就罐
頭或普作,還要扣掉政確特攻這種3A大便,扣一扣非3
A不玩大概一年有一半的時間主機放著吃灰
高畫質,刺客教條暗影(劃掉)黑人斬猴864P笑死
畫面有3A啦 好不好玩又是另一回事
各種劇情失智 遊戲性爆死的 自豪的畫面還輸pc
現在遊戲花費太多心力經費在不是讓遊戲有趣的部分
82
首Po最近pro討論很熱烈,看一堆推文都說ps5沒遊戲可以玩 讓我不禁想調查真的PC玩家到底都在玩些什麼 因此就去steam版囊括了近4天討論的遊戲 看看PTT上的steam平常都在玩些什麼、又是哪些遊戲是真的PS5玩不到的 可以讓一些版友狂喊「PS5沒遊戲玩」25
獨佔遊戲數量 夠不夠 算是一回事 把獨佔遊戲的量,簡化成 「沒遊戲」 一直洗這個名詞 基本上就是典型的黑粉 或是網軍57
看門人醜聞(日語:ゲートキーパーもんだい) 索尼被發現在包括2ch在內的博客和網際網路公告板發布攻擊性的評論,抹黑任天堂等競爭 對手以及他們的廣告產品,宣傳VAIO等自營產品。此後,許多博主在自己的網站進行了站內 搜索,發現了數量可觀得絕非巧合的公關、隱形營銷文章,其內容高度相似,角度單一,且 都寫於2000年左右。17
是否有有遊戲最主要還是要有沒有"想玩的遊戲"才是重點,所以用相對客觀的角度來看, 從IGN目前2024 前47名的列表中看各平台各有多少遊戲,獨佔作又有多少,用IGN這列 表是方便用相對客觀多數人"想玩"角度來看2024年的遊戲有哪些。 "限時"獨佔我算平台獨佔,而"體驗版"獨佔我就沒算了,畢竟只是體驗版
爆
[閒聊] 索尼有gta6獨家營銷權,首發主機獨佔一年也就是類似rdr2 首發主機獨佔一年後才上pc 同時ps5版本擁有獨家道具跟ps5獨家宣傳、專屬預告片這種模式 其實R星一直都算是畢竟親索的公司96
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹看前幾天有討論到輕度玩家這件事 輕度玩家不是單純指的是手機或文書機在玩的人吧 我覺得擁有主機或中高階電玩機的人 輕度玩家更多指的是: 買了遊戲沒在玩的,或是玩了沒多久就棄坑的72
Re: [情報] Sony:會有更多PS第一方獨佔登入PC說真的,以Sony最近幾個獨佔作品登上其他平台的操作手法來說, 對PS主機及遊戲的銷量來說根本只增不減。 以地平線來說好了,PS4首發到上steam就隔了超過四年。 那些喜歡地平線的PS玩家多半會接著PS5,又可以另外吸到一批因為PC入粉的玩家入坑PS5, 這種操作根本就是很直接的在促進IP跟主機的行銷。72
[情報] 索尼今年會繼續生產 PS4 主機彭博社報導,根據不具名知悉內幕的人士透露,Sony自從PS5於前年11月上市後就一直處於 供不應求的狀態,索尼向生產廠合作伙伴表示今年將繼續生產PS4主機,這項策略將為今年 生產約100萬台PS4以減輕目前PS5產能問題的部分壓力。74
[暴雪] 前CEO:認同SIE,但PC玩家不會因此買PS暴雪前總裁認同SIE發行策略,但表示「PC玩家不會因此購買PS主機」 隨著近日索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)新 CEO Hermen Hulst 上任 ,其對遊戲跨 PC 平台的策略也開誠布公,明確界定需要依賴社群維持的服務型遊戲將會 同時於 PC、PS 平台推出,而單人遊戲的重量級作品則會分階段發布,並於 PS5 平台上31
Re: [討論] 任天堂一直有遊戲出的原因?其實如果只單看「遊戲量」 PS5現在上面也是不少遊戲 但索尼一直以來都對消費者宣傳 「我們有很多3A遊戲,玩3A才酷!」 廣告資源也全灌給3A遊戲23
[閒聊] PS5能免費升級高畫質版的遊戲如題 一個小疑問想請教 像這次機戰傭兵6這種 PS5向下支援PS4光碟免費升等的遊戲 是不是PS4版本的光碟會有絕對利多? PS5版本扣除能直接馬上玩,以及超久之後PSN不支援更新了以外11
[討論] 如果索尼推出PS4 Portable最近Steam Deck推出,用的是PS5、XSX同個微架構的節能版本 而Steam Deck性能上,差不多跟PS4同級 索尼已經在PS5上面作好對PS4的相容性 那如果索尼把PS5作成節能的掌機版本,然後限定只能跑PS4數位版遊戲 硬體配置與價格也跟Steam Deck差不多7
Re: [新聞] 索尼正在研究掌機市場 可能會推出新裝置自從ROG ALLY問世之後 索尼還需要出嗎? ROG敗家之眼 可玩手遊大作高畫質60fps5
Re: [閒聊] 索尼也把獨佔上NS不就好了?所以你各位 知道索尼目前新的獨佔玩法是怎樣嗎 像最近的魔咒之地FORSPOKEN 最早宣傳PS5獨佔兩年 之後發現遊戲登上的平台
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