Re: [閒聊] 為什麼亂世題材中三國最紅?
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 隋末唐初也有隋唐演義(說唐) 李世民 王世充 宇文化及 竇建德 羅成
: 元末明初也有郭子興(朱元璋) 韓山童 徐壽輝 陳友諒 等等 各霸一方
: 真要做成遊戲 可發揮的素材也很多吧?
: 為什麼三國題材還是遠>>>其他呢?
: 因為日本喜歡三國嗎?
感覺就只是因為有《三國演義》可以改(抄)編(襲)很方便而已
所以市面上大多數三國作品都是以《三國演義》為主
但你會很少看到真的以歷史上真正的三國為題材的作品
畢竟以正史三國當題材就要有準備大量的史料
懶惰一點的創作者就懶得去考證了
不然楚漢相爭有冷門吧?很熱門吧
但因為沒有什麼相關的娛樂作品當底,想創作就必須自己找史料
成吉思汗與忽必烈很熱門吧?
但蒙元史料光是要找可能就讓那些創作者懶得去了
但明明中國很多熱門歷史去買幾本歷史學家寫的中國通史就能了解得大概卻也不做
當然就會變成大家都跑去做三國了
孫文十一次革命這種近現代史料超多且很好找啊
但有關孫文或辛亥革命的作品也很少(電視劇也不多)
講難聽一點就是懶啦
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
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太陽餅沒有太陽,孫文十一次革命沒有孫文。
史料越多才越無料...
你是娛樂不是考古
武道狂被批的最慘的王陽明才真的有點史進去
近代其實不太好共鳴,因為國編本歷史略過很多
兩岸對那時候的歷史,認知上又不同步
近代史對現在的政權也沒好處阿 攤開來都是爛帳
近代史很容易像中國那樣變主弦律劇啊
愛國劇跟近代史應該是兩回事
其實漢之後的中國史都有演義體 去查下"歷朝通俗演義"就看
的到了
只是始終三國還是最有梗
三國是不管用哪個陣營當主角、哪個腳色當主角都蠻有趣的
尤其三國開始到永嘉之亂真的也沒多少年
我記得很久以前有一款楚漢爭霸的戰旗類遊戲
而且隋唐也有隋唐演義可以抄
所以最能解釋就是 三國最通俗 市場接受度最高 自然拿他當
題材的東西就多
因為後面遊牧民族的科技發展起來以後,勢力很複雜
個民族競爭期間,關內也是一堆勢力,很難寫
19
首Po中國古代亂世 通常都是朝代末期 軍閥興起 各據半壁江山 然後勢均力敵 三國就是魏蜀吳 最後才由曹魏統一天下 至於大部分遊戲不會做到晉這邊 大概就到曹魏末就結束了6
首Po中國古代亂世 通常都是朝代末期 軍閥興起 各據半壁江山 然後勢均力敵 三國就是魏蜀吳 最後才由曹魏統一天下 至於大部分遊戲不會做到晉這邊 大概就到曹魏末就結束了39
首Po中國古代亂世 通常都是朝代末期 軍閥興起 各據半壁江山 然後勢均力敵 三國就是魏蜀吳 最後才由曹魏統一天下 至於大部分遊戲不會做到晉這邊 大概就到曹魏末就結束了11
其實三國 確實是最好看的吧!? 其他亂世的IP有 戰國末年:《東周列國志》、王者天下 楚漢相爭: 司馬遼太郎《項羽對劉邦》 隋唐: 《隋唐演義》11
推 diyaworld: 羅貫中只是幸運生在對的時代,剛好漢族對蒙古人統治的 03/06 23:33 → diyaworld: 大悲恨,如果是生在重視經學的漢代,或是理學至上的宋 03/06 23:33 → diyaworld: 代,這本造謠的三國演義早就被丟在垃圾桶還要入獄了 03/06 23:33 → diyaworld: 明皇帝需要民間炒作一部虛構作品,來建立漢族皇權的正 03/06 23:36 → diyaworld: 當性,但不需要羅貫中老師施耐庵水滸傳那種試圖顛覆政 03/06 23:367
三國的故事本身就是最紅的兩種故事結合 一是小蝦米幹大鯨魚 二是龍傲天模式 三國多數的故事都是以小搏大 有傳統少年漫畫的公式
爆
[閒聊] 為何老三國電視劇評價比新三國高?如題 三國演義是中國史上重要的文學作品之一 也衍生無數作品 如三國志和三國無雙等 不過真人影視化還是最大的傳播管道83
Re: [閒聊] 台灣人其實大多對台灣歷史沒興趣吧不是台灣歷史無聊,是歷史本來就不一定有趣 全世界被拿出來做遊戲的歷史也就比較知名的那幾個 這基本上是一開始選題材時定錨的結果,而不是原因 只是單純在遊戲起步時期,負責人比較熟這些題材 為什麼會比較熟這些題材?59
[閒聊] 老三國、新三國、大軍師司馬懿有一篇在討論老新三國 老三國: 就叫三國演義,內容就是三國演義的東西照搬 過五關斬六將、火燒博望坡、孔明借東風、空城計、火燒葫蘆谷、七擒孟獲 這些三國演義所出耳熟能詳的故事全都有33
[閒聊] 周瑜被三國演義寫成小物臭不怕被噴嗎?19
[閒聊] 三國題材還可以再戰幾年?認真說 不管是遊戲還是動畫 甚至是電影、小說 三國題材是不是都是數一數二能打的阿? 明明很多時候都會覺得這題材已經沒什麼新意了 但就是可以時不時突然蹦出很有趣的作品16
[問題] 最接近三國志正史的ACG作品是哪一個?洨弟我接觸多如繁星的三國演義衍生作品數十載 從橫山光輝、capcom、KOEI 蒼天航路龍狼傳火鳳等等等 直到今天才知道關羽根本沒拿過關刀 呂布根本沒拿過方天畫戟 震撼 那麼 明明就知道不跟最暢銷的三國演義設定會吃鱉10
Re: [閒聊] 老三國、新三國、大軍師司馬懿新三國的問題就跟經典遊戲remake/remaster時的問題一樣 已經有一個成功的舊版在那邊 重製應該單純HD化? 加入一點新劇情? 還是直接連遊戲系統都翻新? 從標題選擇上很明顯新三國的劇組選擇的是跳脫舊版 老三國的全名是"三國演義",也就是遵照演義劇情9
Re: [閒聊] 歷史遊戲題材會以三國為大宗當然三國演義是一個重要原因 再來我自己是覺得腳色夠多 而且腳色知名度夠 你知道了部分腳色以後 就會更願意挖掘其他腳色 (ex.臧霸)9
[問卦] 三國有哪些人物功績是被說書人吹的很多人認識三國時代, 都不是去讀正史的, 反而是更多靠說書人腳本集合出來的三國演義, 或是各種改編作品才認識三國的。 有認真研究三國的,6
Re: [閒聊] 楚漢相爭有人寫演義的話就能和三國一不是 什麼楚漢討論度不高 之前板上有好幾篇文章 什麼“隋唐演義能不能跟三國一樣精彩” “明清可以跟三國一樣 紅嗎”之類的 看了都有一種感嘆,如果說三國組合熱門度、討論度等等可以說是A5級和牛,那楚漢、明
爆
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