Re: [問題] JP做壞了嗎?
JP差一點就被kakeru換掉了
舞剛出的那時候kakeru直播是真的認真要換的
因為他覺得JP評價沒那麼高舞很強
只是擔心剩下時間不夠練而已
時間要是足夠一定換
一直猶豫直到跟Mago練習談完之後 才下定決心回去用JP
只能說 謝謝你Mago
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JP之前大刀後Kakeru有去玩豪鬼跟將軍 但成績都普通 直
到最近才決定完全回歸JP打比賽 只能說不愧是JP人柱力
JP跟其他人完全不同我同意 說他豪鬼將軍普通太扯 日本積分賽第一晉級就靠這兩隻為主 其他人也輸他耶 六代目前就是kakeru的遊戲
※ 編輯: touyaman (220.135.220.89 臺灣), 03/08/2025 19:25:42他的JP跟他的將軍豪鬼或其他JP真的很不一樣
成績普通-日本鬼神區第一名 嗯真普通
啊啊原來如此 我開始看跟卡盃前哨賽的時他已經回歸JP了
翔前段時間很迷茫啊 DLC出什麼玩什麼
前面的部分沒跟到不清楚 這點是我不熟 抱歉抱歉
重新定義普通 幫你補充 翔不知火舞三天爬到#1開實況
爬的
然後本文這個說法我又想到一個人了 你說對吧tkd(x
嘛 只能說我不熟前面情況就妄下定論 是我不對Orz
可是我好像記得翔在日本WW最後一輪是用JP奪冠的
最後一輪拿JP打 第2 確保積分第一 前面拿豪鬼將軍 一冠一亞
※ 編輯: touyaman (220.135.220.89 臺灣), 03/08/2025 19:36:52他積分賽那天我記得是輸Momochi的ED 但他積分夠所以還
不過說到打法不一樣其實今天的juicyjoe也不同普通jp就是 他
傳送門用法很明顯偏向進攻 和kakeru那種限制對方行動的用法
明顯不同
是入手卡盃資格
最後一輪輸momochi
JP一直都會變成討論點的原因在於他的進攻手段是在快打6系統
裡面很有利 快打6還是加了綠衝才比較沒那麼跛腳感
快打6的移動方式跟GGST KOF甚至於之後的餓狼比起來就相對
限制很多 JP這種中遠距離單方面行動的角色就相對讓人煩躁
用GGST角色比喻 JP類似於快樂槍男或飛鳥這種在一般角色
攻擊距離外戳人帶連段的玩法 高階天花板一回事 有時候甚至
在一般遊戲場合都會遇到讓人煩躁的樂子人
高階玩家評價是用角色天花板來看 但一般玩家更在意量產型
玩法的強度
Jp 原本砍死了後來小加強才是他原本該有的強度
那是翔那個控制太強了
真那麼強早就跟飛鳥和槍男滿街跑了 結果有嗎?
翔回來JP也就單純那個對空有還回來一點
爆
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