PTT評價

[閒聊] 艾爾登法環 黑夜君臨 媒體6小時遊玩測評

看板C_Chat標題[閒聊] 艾爾登法環 黑夜君臨 媒體6小時遊玩測評作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓61 推:62 噓:1 →:52

基礎玩法參考
https://www.ptt.cc/C_Chat/E._rI_GxaAWhbw


https://jp.ign.com/elden-ring-nightreign/77724/preview/elden-ring-nightreign6

『ELDEN RING NIGHTREIGN』を6時間ほどプレイしてわかったこと


條列式摘錄:


-地圖上敵人類型,地城要塞等配置每次都會隨機變化。



-三名玩家的合作能力,將決定玩家方是否能夠盡快收集盧恩和武器,
攻略各處的據點和城堡,來讓初始只有1級的腳色快速變強。



-每局遊戲分為三天,一天大概為15分鐘。
一天的開始玩家可以自由探索地圖(可以在地圖上標記,讓隊友知道你要去哪裡)

但是隨著夜幕低垂,可移動的範圍會逐步縮小。
地圖外圍會有一個叫做「雨環」的範圍,會逐漸收束,而如果跑到環外,
將會受到硫酸般的酸雨侵蝕,最終死亡。



-雨環收束到最小範圍時,就會觸發首領戰。

所以每一天的目標就是充分在時限內讓腳色變強,然後最後共同面對頭目。
頭目是隨機決定的。



-除了舊作裡的頭目,也有一些全新的BOSS,
比方說記者就玩到了一個像是蜈蚣的惡魔,全身上下有無數足肢,
甚至能將自己的身體部位切下來發動攻擊。

其他的頭目組合:
亞人女王 + 亞人劍聖
龍裝大樹守衛 + 兩名卡利亞騎士



-打敗首日的頭目後,遊戲就進入入第二天,雨環會暫時消失,
這個時候玩家可以稍作休整,集合之後再次開始探索地圖和掠奪寶物。

然後第二天,第三天的結束時刻,都會有更強大的首領出現。



-隨著遊玩次數增加,測評組也逐漸掌握遊戲節奏

白天要合理分配時間進行兩項行動

「直奔教堂取得能恢復HP的珍貴聖杯瓶」

「擊倒地圖上的菁英強敵,最大化收集盧恩和金錢來使角色變強」



-體驗版有4個職業可以嘗試:

Wylder:全能型,攻擊力良好且速度平衡。

Guardian:強壯坦克型,能使用強力攻擊,同時傷害抗性很高。

Duchess:敏捷型,擅長無縫銜接的聯招和快速閃避技能。

Recluse:魔法型,擅場使用魔法遠距攻擊。



-除此之外在預覽中還有一些不能操作的職業,

包括能創造岩柱立足點,然後站在上面射箭的職業。

以及可以指揮持有「骨灰」戰鬥的職業。



-每個角色有獨特的技能和類似必殺技的「戰技」,能力都有冷卻時間。

比方說,Wylder有類似《真人快打》中Scorpion的鉤索技能,
將附近的小型敵人拉近,或是用鉤索來進行位移,避開頭目的攻擊然後從背後反擊。

Guardian可以召喚小型龍捲風,把敵軍吹散。

Recluse可以在敵人身上設置標記,每次敵人受到攻擊,
都能將傷害轉換為自己的生命值。



-除此之外不同職業中招式的搭配也是遊戲中的看點

他們試過的組合:

先用Guardian大招造成傷害,然後立刻用Duchess的技能「重現(Restage)」
可以複製剛剛的最後一擊並且再度施展,於是得到了兩倍的大招傷害。


探索這類的合作玩法也會是這遊戲的魅力所在。



-最後記者們成功通過第三天。面對的是一隻三頭獵犬般的兇獸,
不只能使用鎖鏈般的鞭子大範圍掃擊,還能分裂成三隻狼分頭進擊。
需要精確協調技能和戰技來對應他的各種招式。



-遊戲有八個主要首領,三頭兇獸是第一個。
每三天的結尾,玩家都要挑戰對應的終極頭目。

隨機地圖地形多變,例如熔岩活火山,腐敗叢林等。
同時遊戲中還會有隨機事件打斷玩家進度,比方說隕石墜落,巨型螞蟻襲擊,
或是高危險敵人的突擊等等。

記者說他曾經觸發被「惡兆」瑪爾基特一路追殺,在整片地圖上窮追不捨。

不過玩家也可以選擇擊敗這些突襲而來的頭目,可以獲得「夜之恩惠」作為獎勵,
隨機效果包括最大HP提升和冷卻時間縮短等強化,可以大幅提升隊伍實力。



-黑夜君臨對於本傳中一些不便之處進行了改進,大幅提升了遊戲的流暢性。包括:

可以利用牆壁進行跳躍,輕鬆跨越高低不平的地形。

完全移除掉落傷害,可以直接縱身跳入巨大的坑洞當中。



-恢復點祝福之地,玩家只有需要恢復體力或補充聖杯瓶才需要前往。
使用盧恩提升等級時,新增了自動分配的功能。



-野外有一些形狀獨特的樹木,玩家碰觸會被彈射到空中,
然後被靈體飛鷹的爪子抓住,一路滑翔到遠方,適合用來快速抵達大量盧恩分佈的區域 也非常適合用來抄近路。



-裝備管理簡化,武器取得類似天命系列,
在戰鬥結束後作為戰利品獲得,或是在寶箱取得。

每隻手最多裝備三件武器,而無須擔心移動速度懲罰或裝備過重的問題。

裝備武器時不需要考慮角色等級是否達標,只要撿起來就可以立刻裝備。

無論武器是否拿在手上,其被動效果都會直接生效,玩家可以自由搭配效果。



防具系統則完全取消。取而代之的是探索之後可以獲得的強化道具,
多半可以提升傷害抗性之類的



-死亡時會出現一個計量條,隊友需要攻擊倒下的玩家來進行復活。



-在白天階段,遊戲難度相對較低。若角色在倒下後未能及時復活而死亡,
將以滿血狀態重生,僅需要承受下降一等級的懲罰。

然而,因為遊戲的最高等級大約只能到14級,因此每次降級的影響仍然不容忽視。

如果玩家是在每日最終的BOSS戰中死亡,則無法復活,
且若隊伍中的三名成員全滅,當天的遊戲便會結束,所有人需從等級1重新開始。
這種設計促使玩家在整個過程中都必須謹慎行動,隨時注意隊友與自己的狀態。



-據點的功能:每次結束遊戲後可以回到據點。

可以使用取得的通貨購買角色的表情或是外觀。自訂角色風格。

據點可以裝備「遺物」,帶來角色永久性的增強效果。每個角色可以裝備三個遺物。
讓玩家可以更靈活地調整自己的遊戲風格。

類似:提升最大HP,增加投擲匕首傷害之類的。



-玩家購買遊戲後便可解鎖所有內容,沒有戰鬥通行證或微交易等機制。
即使你選擇不連線,也可以單人遊玩,而敵人的生命值將根據單人模式進行若干調整, 確保挑戰性不會過於苛刻。然而,目前尚未提供僅供兩人遊玩的模式。



-黑夜君臨的簡化設計可能會讓一些硬核玩家覺得過於偏向街機風格。
但其獨特的「遺物系統」提供了足夠的深度,讓玩家在快節奏的遊戲中,
仍有調整角色性能的策略空間。

隨機生成的地圖與事件,則確保了每次遊玩都能有新鮮感。





--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.25.47 (臺灣)
PTT 網址

shadowblade12/16 21:57有看到說出現三隻大樹守衛然後測試的沒人打得過

poke00112/16 21:57防具系統完全取消XD

mayolane12/16 21:57蜈蚣那不是魂二的嗎

qweertyui89112/16 21:58不會摔死還真是史詩級強化

teddy12/16 21:58沒有重複輪迴的強化系統?

shadowblade12/16 21:59遺物可以繼承強化

starsheep01312/16 21:59如果是亂數骰的,感覺很容易出現兩隻Boss的組合超級

starsheep01312/16 21:59難解

npc77612/16 21:59(╮′皿`)<為什麼 有試玩版趕快放出來公測RRRRRRRRRRRRRRR

zizc0671912/16 22:002月不是就要測試

yangtsur12/16 22:00大概是看了這麼多年 很多人都很喜歡的randomizer mod後

pgame312/16 22:00那就確定啦,新人練手+新系統試用

yangtsur12/16 22:00乾脆出一個官方版本的 randomizer吧

benny61401712/16 22:001/10登記 https://i.meee.com.tw/dUZdOLv.png

ssarc12/16 22:01交界地真不是人待的地方

ga83942912/16 22:01就rogue玩法+英高樂園

ga83942912/16 22:01要求三人真的是不太方便

shadowblade12/16 22:01就魂系肉鴿

trhrh12/16 22:02原來是英高主題樂園 感覺不是人待的地方

kinuhata12/16 22:02不會摔死 至少不用擔心探索到一半被推下山了

qaz9567712/16 22:03英高主題樂園

j2796kimo12/16 22:03不會摔死,德政。

ga83942912/16 22:03肯定不是人待的 毒沼直接變下毒雨追玩家了

LABOYS:轉錄至看板 PlayStation

12/16 22:03

poke00112/16 22:04誰說不會摔死就不能推你下山 山下擺一堆怪不就好了

maple237812/16 22:04肉鴿+生存

maple237812/16 22:05看起來滿好玩的

engelba12/16 22:05感覺很fans向的作品,英高主題樂園

ga83942912/16 22:05沒有墜落傷害跟不會摔死應該是兩個馬子的事吧

ga83942912/16 22:06我記得本下落7秒就會死了 沒墜落只是開密探而已

shadowblade12/16 22:06魂系裡面摔落傷害跟摔死是兩回事,這邊不知道指哪個

rock542112/16 22:06完全不是原本的法環,要換一下期待了

storyo1141312/16 22:06有毒沼嗎?

shadowblade12/16 22:06原本根據摔落距離跟非動作持續時間有判死的機制

intela0325212/16 22:07應該就是不會摔死啦

Royalweger12/16 22:07所以這應該是一個獨立的遊戲吧

intela0325212/16 22:08不然光移除那個傷害沒意義,掉落傷害有效距離那麼短

intela0325212/16 22:08光動作大改就是不同遊戲了,跑起來比托雷特還要快

poke00112/16 22:08一開始就說是獨立的遊戲不是DLC了阿

YuiNana12/16 22:09之後會不會出個英高大逃殺阿 玩家逃 各種BOSS追殺

YuiNana12/16 22:09最後依生存分數加擊破分數來排名

ssarc12/16 22:11各位不用再擔心不小心避開毒沼了,我們決定改成下雨!

a1207331112/16 22:11英高主題樂園 而且毒沼會主動追玩家跑

pgame312/16 22:11因為一天只有15分鐘移動一定是直接從高低往下跳最省

Julian9x9x912/16 22:11被惡兆追整張圖有夠靠北

a1207331112/16 22:11只是缺朋友DLC 不知道單人玩起來怎樣

spfy12/16 22:13好微妙 可以三角跳躍喔

Fate109512/16 22:14大逃殺模式的共鬥?

engelba12/16 22:14看敘述應該是摔不死,直接比對魔物獵人超硬的膝蓋

u745151912/16 22:15如果不是長期運營定期改版的話,看這內容設計應該會是個

u745151912/16 22:15小品的多人同樂遊戲

u745151912/16 22:15好朋友沒事幹相約來打個幾把這樣

shadowblade12/16 22:16肉鴿類型都是時間固定給你零碎時間刷幾把用的

shadowblade12/16 22:17然後每次的隨機化讓你不會膩

shadowblade12/16 22:17所以應該不會搞得很複雜

ga83942912/16 22:17肉鴿賣點就毒性強 可是這款要揪人 還要揪2人

q1101012/16 22:18感覺有點微妙 不過嘗試新方向是好事

poke00112/16 22:18不是有說有單人模式

sustto12/16 22:19不喜歡rogue like耶

shadowblade12/16 22:20看測試是說有單人/單人+2AI/三人的模式可選

Lizus12/16 22:21我覺得沒防具系統的話 變化有限就是 大概是實驗性作品

poke00112/16 22:22單人+2AI會不會反而比單人難度還高

shadowblade12/16 22:22Boss數量會變多的話AI根本搞w

ga83942912/16 22:22可以帶6把武器 武器還有被動詞條

shadowblade12/16 22:23還有數值,魂系很多Boss你招NPC反而提升挑戰難度

ga83942912/16 22:24平行世界還有淚滴大哥嗎

andycheng6012/16 22:24沒辦法兩人很可惜耶,感覺好好玩的感覺喔!!

Valevale12/16 22:25毒沼進化成酸雨了 太狠啦

cir7891812/16 22:27英高又要重新定義了嗎-.-

CrazyLord12/16 22:29重點:巨型螞蟻(?

BOARAY12/16 22:42魂版本的大逃殺?

itachi060912/16 22:43單人也能玩就好

poke00112/16 22:43沒有PVP應該不算大逃殺

Irenicus12/16 22:43這遊戲方式不是很有興趣...==

e2c4o612/16 22:43這就英高新的嘗試啊 不只遊戲連製作人也是

h7531141812/16 22:46這麼快就有評價很快就出了吧

RoastCorn12/16 22:48感覺對魂系老玩家的看點應該是可以和高畫質舊作boss打

deepelves12/16 22:48英高你想的新毒沼?

roson0012/16 22:52試驗新玩法隨機生成敵人種類 終極目標是隨機生成地圖地城

simon012512/16 22:54製作人不是說單人難度跟3人一樣,這次pass

forest204c12/16 22:55肉鴿魂

roson0012/16 22:58前陣子很流行3人組隊dnd類地下城 看來有受到影響

roson0012/16 22:58只不過從pvp改成pve共鬥方式

undeadmask12/16 22:58嚴格來說是英高讓子弟兵用法環IP做新的嘗試

lnceric00812/16 22:59可以三人單人不能雙人真的很低能

undeadmask12/16 23:00看內容架構確實已經脫勾跟法環本身的世界觀劇情無關了

tp95001612/16 23:00螞蟻襲擊也太可怕…

RoastCorn12/16 23:11我猜最主要他們是想做純roguelike和各大舊作boss們打的

RoastCorn12/16 23:11作品,至於劇情和他們為什麼會出現在本作就隨便掰就好

Orenjifurai12/16 23:14聽起來一點也不魂了,然後還一堆白天流程要做,除了

Orenjifurai12/16 23:14高度綁定三人內容聽起來還很吃隊友,不是認識的野團

Orenjifurai12/16 23:14或休閒同樂的玩起來會很硬

iam071812/16 23:16要走出遊戲的新方向 不知道能不能受歡迎

a12344455612/16 23:19這遊戲比較像DOTA類但是改成PVE吧?

linceass12/16 23:21只有15分鐘探索會不會太急了

ilohoo12/16 23:24minecraft第一天也只有十分鐘

RoastCorn12/16 23:27一天只可以探索10分鐘左右就代表地圖應該不大,我猜最

RoastCorn12/16 23:27大只有一個史東薇爾城

rayli122412/16 23:31單人打三boss要吐了

j5381510212/16 23:50快放我進去啊!!!!

harry25500612/16 23:51英高主題樂園聽起來超變態XD

alen382212/17 00:01不能自己搭配服裝有點可惜

xBox1Pro12/17 00:12這種遊戲的單人一定超級難玩,就跟你玩cod 殭屍模式一

xBox1Pro12/17 00:12個人玩一樣

RushMonkey12/17 00:17真的變英高樂園了 XD

xBox1Pro12/17 00:19我的經驗這種遊戲野團通常都是滅圖

chink556612/17 00:35節奏可以更快更好

marx9352112/17 00:40英沒有摔死還能算英高樂園嗎

shinelusnake12/17 00:59光看敘述感覺已經變成另外一款共鬥遊戲了,不過多

shinelusnake12/17 00:59種嘗試也算不錯

shinelusnake12/17 00:59比較可惜的是不會揭露更多劇情謎團,所以我說那個

shinelusnake12/17 00:59霄色女王...

ap9xxx12/17 01:16好像有款生存類就是類似玩法 突然忘記叫啥 不過退燒很快

ap9xxx12/17 01:17看直播主玩個幾天就大家互害(?)到不想玩

Lizus12/17 01:31這種遊戲3個人都是朋友應該很不錯 但獨行俠或野團玩起來大

Lizus12/17 01:31概體驗很差