[龍珠] 七龍珠超漫畫第100話
https://i.imgur.com/vJFU8mJ.jpg
點開來看
https://i.imgur.com/xuNGXkN.jpg
怎麼可以四個格子不流暢成這樣XDDDD
--
看不懂
學比克比自己眉心不好嗎
學比克比自己眉心不好嗎
上一話有啦0.0
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 12/14/2023 09:13:42
比自己眉心走火爆自己頭怎麼辦
為什麼不抄電影分鏡呢==
這分鏡真的不明所以
沒比較沒傷害,30年前的漫畫屌打
分鏡......
好卡的分鏡
..............哀,看起來超不連貫
好爛…到底為啥要給他畫…
為什麼這人分鏡完全沒進步過
因為七龍珠的畫風沒有人畫的比他好了
電影分鏡也是這樣嗎??
唉 珠玉在前 連邊都摸不著
轉生飲茶畫的比豐太郎好太多
沒人畫得比他好嗎 不好說
轉生飲茶+1
為什麼不直接抄電影分鏡就好...
分鏡是跟天賦有關,跟努力練習無關?
分鏡抄了會被說沒有自己的想法 不抄會被說為啥不直接
用原分鏡 怎樣都有理由酸
轉生飲茶跟鬼一樣 分鏡畢竟很難練
看不懂這四格不流暢的地方在哪 手舉高然後往前一指怒喊招式
名最後放招 動作很明確啊?
流暢度
第四格的速度線很莫名其妙啊
都掛名原作了,難道不能請鳥山明畫個分鏡稿嗎?
他鏡頭擺四個方位 你把他帶到動畫方式看的話 就很
像四個定格 啪啪啪啪 這種感覺 可是與其要看這種方
式 我幹嘛不去看死神 畫面乾淨多了
而且第四格沒射出光殺砲特別不協調
看了一下 畫面的呈現能力連鳥山明1/10都不到
我們先把畫面編號:手高舉1 手擺放2 喊招3 出招4 不流
暢點在於 2跟3調換的話 畫面會好一些
感覺就發射畫面塞不下,用速度線填空到下一頁
甚至連分鏡格2都不用 直接1接3 把第4格畫出正常的速度
線與光砲
所以我只看預覽圖的時候覺得不差,點開來才覺得不流暢。
第4格是很正常的速度線+投影點畫錯 造成畫不出人物出
招或有魄力的光砲
新的七龍珠畫風有看不下去的感覺
鳥山明會修啦,但他小改居多
前幾個月有次大改,整個釋出的草稿沒有一頁沒被改過的,板上我也有分享過
他封面和扉頁四格之類不錯,但動態流暢問題不小
笑死 鍵盤漫畫分鏡家
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 12/14/2023 13:40:33
乾脆換個畫風,模型玩具還能出鳥山明ver或新ver
我不會生氣啊,我只想看你繼續臭:)
你沒看推文都有你笑你鍵盤分鏡加了,有人說不錯你也要反
駁,我是覺得你真的很可憐,被桶完還是繼續,好可憐
哦 忘了說,別再cue我了,我很懶得理一個情緒控管差的人
拜託你要發脾氣去你的巴哈小圈圈或DC好嗎,無聊仔
推文幫分析解釋給推 可能我漫畫看得不夠多
沒推到 補推
77
[閒聊] 富堅處理戰鬥方式是不是強尾田太多了?富堅雖然常被人罵 小傑變大傑 庫拉皮卡不下船 但富堅的漫畫戰鬥分鏡都很棒 無論從白書時期 或是到獵人時期 幽助打戶愚呂的絕體絕命拳拳到肉 戶愚呂每一段變化都給人超強的絕望感 或是到獵人蟻王篇 會長打蟻王的戰棋式戰技頭腦的勝負 精簡扼要的分鏡77
[閒聊] 有什麼堪稱分鏡教科書的作品?現在回頭看藤子不二雄或手塚治虫的作品, 覺得這些老牌大師的分鏡功力真的紮實, 不必讓格子做太多的變化也不需要什麼誇張的場景, 一個格子就能表達完該有的資訊, 又同時順暢地推進故事。18
[討論] 條漫真的適合用手機看嗎?看今天關於韓國條漫的討論, 一般認為條漫適合用手機快速滑動觀看, 所以在這個手機看漫畫成主流的時代興起, 但是我個人看條漫時會覺得, 條漫拉動的過程往往不太容易把一段內容或是一個格子剛好同時放在螢幕裡,15
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Re: [龍珠] 七龍珠漫畫的跨頁大場面為什麼很少?這個話題日本有討論過,比較具說服力的解釋可以參考此篇文章 『ドラゴンボールには一度も見開きが無い』 文中提到七龍珠連載時,頁數是特別短的,基本上一話只有15頁, 如果使用跨頁,無疑會減少演出故事的篇幅,8
Re: [閒聊] 年輕女生很多只看韓漫不看日漫了?我記得我很小的時候的確不習慣日式漫畫分鏡。 當時我可能只吃得下橫式四格XD 不過隨著看國語週刊,這種漫畫也越來越好讀了。 所以剛開始會不習慣條漫分鏡,我是完全不意外。 (剛開始看的時候,我連畫風都不習慣。)7
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Re: [龍珠] 七龍珠超漫畫 86話我龍珠狂粉啦 看來東映這次是想賣素體雕像想瘋了 如果要這樣的話我拜託你還不如別出龍珠超第二季了 讓荔枝大會做一個完美的收尾就好 或者就像我之前猜測的那樣- 有雷 框線與格子 第一話 是全彩的漫畫! --------------------
爆
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