[問題] 好奇問一下,魔物的統槍是怎麼運作的?
有無限子彈裝填而且只會在近距離爆炸的砲
還能憑空產出又粗又長的龍坑砲
這麼高科技的武器官方有做出什麼設定解釋嗎?
另外魔物的世界觀裡都有能刺能砲能防的銃槍了
為什麼還會有長槍這種完全下位互換的存在
--
長槍比較強耶
蟲棍:你在討論合理性?
統槍是啥 為啥可以標題錯內文對阿
長槍有算下位嘛?不是吧
跟要磨刀的槌子相比根本不是一件事
你在魔物世界討論合理性?
你不懂長槍吧 長槍只是操作看起來沒那麼炫砲而已
長槍比較強吧
答案是氧
吹笛子可以加攻加防補血是怎麼運作的
能近戰能砲能防,你是不是在找重弩
至少先先玩過再來發問吧 兩個武器完全不一樣啊
魔法武器 同理還有謎之動力盾斧跟斬斧
長槍除了很不起眼以外超強,傷害、防禦、機動都不錯
子彈是為了遊戲平衡,不然弓的箭也是無限的
這個差不多扯
答案是氧
吹笛子加攻加防補血 反倒合理就鼓舞氣勢啊
就遊戲阿 不然無敵幀是怎麼運作的==
以刺跟防來說長槍變化多很多,銃槍才是下位互換喔
但銃槍可以到處飛還能龍擊炮耶
怎麼不說弩還可以同時當步槍 散彈槍 火箭筒 地雷放置器
可以飛也就最近一代的事,龍擊砲甚至一般砲擊在以往很長一
段時間還是多人時要自主封印的招式,當時銃槍就真的半殘
另外從近代來說長槍動作是以刺為主,銃槍動作則以揮砍為主
真要說兩邊早就走出各自的路,沒有誰是誰的互換
別問,問就是魔法
跟強度沒關係吧,不是在說世界觀嗎w
想想太八,這種設計就單純潮而已,沒實際效益
ㄔㄨㄥˋ
可以飛是X就能飛了,只是不能連續飛
DMC尼祿那把紅后也是很潮啊 覺得根本是太八那把的進化
想引戰可以多用心點
我比較想知道太刀是怎樣收入鞘的
所以那個操蟲棍是怎麼在天上飛的
為什麼笛子那麼大根還可以敲死人
為什麼有充能斧還要有片手
It just work
mhrs長槍傷害海放銃槍 下位個屌
小精靈
充能斧比較神奇吧
下位個屁
獵人摔不死耶
長槍最帥
下一篇:大鎚是不是完全可以被狩獵笛取代
先想想太刀怎麼拔的
更科幻的斬斧盾斧你不問,反而問銃槍這個相對合理的?
銃啦幹
純論世界觀的話砲擊傷害應該比想像中的高一點,然後子彈一
次頂多帶滿兩三個彈匣的量吧
mh2出現的武器叫高科技 你是不是在雲
太刀的話設定上是刀鞘背會開一段開口方便拔刀,不過我
印象中好像只有會上封面的或基本款才會乖乖這樣設計,
其他的就沒在管然後遊戲裡都直接穿模拔刀
正常人單手持一把這麼重的長槍然後開砲還要承受足以震斷
手的後座力,唯一合理的大概是炮擊距離就是這麼短
FF8槍刀設計是藉由開火傳達動力使刀身震動加速,遊戲中
攻擊中按R1會增傷就是這個
彈藥只有壓縮的易爆氣體吧,有點火花就噴火了
所以射程短,只有噴焰的範圍能傷人
斬斧就是現實電鋸,盾斧就是現實鋸片伐木機阿
MH的科技全都可以用魔物本身跟動植物礦物來解釋 銃槍會爆
炸是因為用了魔物的素材 弩可以開槍是用火藥草 至於那些
素材為何有此特性不要問! 問就是背景設定 一個被龍車還能
站起來的世界 問這種問題就沒意思了
還有銃槍那個裝子彈的動作 聽說一開始是設計成排熱廢氣
不然連續龍擊砲會膛炸
銃啦幹
這邊沒有人知道蟲棍的棍頭有一個噴氣孔嗎?
雖然還是很不合理就是了
88
[MHR ] MHRS蟲技弓、充能斧、銃槍弓 【鐵蟲絲招式】甲乙箭 發射綁有鐵蟲絲的箭矢。 當此箭矢命中後,第二枝箭命中相同部位時,鐵蟲絲將被第二枝箭卷起,並造成斬擊傷害 。78
[情報] MHRS魔物獵人破曉 蟲技弓、充能斧、銃槍弓 【鐵蟲絲招式】甲乙箭 發射綁有鐵蟲絲的箭矢。 當此箭矢命中後,第二枝箭命中相同部位時,鐵蟲絲將被第二枝箭卷起,並造成斬擊傷害 。54
[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳28
[崛起] 都不要玩!破龍砲變TK砲,秒殺3位隊友都不要玩!《魔物獵人 崛起》破龍砲變TK砲,日玩家一砲秒殺3位隊友 不管《魔物獵人》是一款如何強調合作狩獵的共鬥遊戲,你身邊總會有一類朋友會在遊戲 中想辦法鬧事搗亂,我們曾看過《魔物獵人 世界》黑龍噴火時關閘門害隊友的畫面,當 然也看得到《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise)有類似的表現。26
Re: [MHWI] 太刀 盾斧 銃槍的配裝請益感謝各位新大陸的獵人們的回答 不過我覺得我要先提一下,其實我主要是玩弓 銃槍是我在面對還搞不清楚怎麼閃招的魔物(目前就殲世滅盡龍)用的 太刀跟盾斧則是平常換換口味而已,不適合的魔物我就不會拿出來用 像是那個狂飛的銀火、狂甩尾的金火,而且我太刀跟盾斧玩的非常爛26
Re: [閒聊] 斬擊/物理銃槍真的不如玩長槍嗎?上位用銃槍破台 最近開始完長槍的我來拋磚引玉一下 這篇沒有數字 純粹是個人體驗 目前抹茶TA是用通用型 我自己上位破台也是用通用 所以我的經驗以通用型的遊戲體驗為主 目前通用型的傷害主要在全彈、橫揮跟龍亢砲 當然還有烈地斬 所以在配裝有配砲術的狀況下 最佳化輸出應該是上挑(或者暴風噴射)-下劈-全彈-橫劈-? 這邊要注意的是龍亢砲不能快速裝填回去進LOOP輸出 所以倒地的時候最佳輸出應該是橫劈?22
[MHR ] 分享鐵壁流銃槍配裝乳題,不是什麼新配裝,每一代萌夯幾乎都能這樣玩,但崛起不用刷珠,配起來特別簡單 先上完整圖 核心技能: 砲術319
[閒聊] 四銃槍團起爆龍杭集中插哪部位最好?炸邯鄲真ㄊㄇ開心啊^^ 銃槍應該是唯一同武器隊友越多,火力上限越高的武器, 龍杭插的越集中,場面越熱鬧,主機都要跟著興奮起來(? 僅討論狩獵危3魔物的情況, 歡迎銃槍黨大大們指正、討論與經驗分享16
[問題] 打魔物時遇到路人會交流嗎現在玩RISE刷素材習慣開連線等路人進場 通常打完後大家素材挖完各自離開 按讚蠻平常的 只是感覺有點無聊 沒什麼互動 只有一次遇到西台灣人抱怨銃槍砲他 (其實不只他 銃槍同時炮三個 還斷兩個人動作)12
Re: [MHR ] 銃槍、整體心得這版目前把三大銃槍都做了出來 結論是銃槍現在就是弱勢武器,特異功能不強砲擊傷害太低就連帥度都輸 全彈流用雌火銃槍搭配增彈砲術 交換技:地裂斬+快速裝填+暴風炮擊 傷害最高的一個傷害是橫掃,但是很難打到那一下因為通常全彈完就會馬上裝填再敲
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