[閒聊] 手遊活躍玩家人數(怪彈新活動
24抬頭
昨天阿怪物彈珠說是為了慶祝周年
出了一個新活動叫無盡之門
https://imgpoi.com/i/LM9RBD.jpg
每天可以從兩個門選一個
隔天會公布答案 答對2個寶珠 答錯1個
然後只要有人連續答對這個遊戲就會持續下去
也就是只要有塞郎每天都答對
其他人每天都能多拿至少1顆寶珠
聽起來算是還不錯的活動吧?
反正躺著也不用靠賽也有獎勵~
但重點來了
這個活動竟然會告訴你現在存活的剩下人數
人數足夠多的情況
兩邊選項機率一定會趨近50%
也就是第一天公布的數字×2
就能知道現在遊戲活躍玩家的人數了
其實我蠻驚訝的 我以為手遊通常都不太願意透露實際遊玩的人數耶
就算有通常也都是灌水或是很模糊的數字
然後今天公布了第一天的結果
我們先看一下日版的
https://imgpoi.com/i/LM94YV.jpg
畢竟在日本也算是國民手遊了
光看每年營收就知道這遊戲玩家數量一定還是很多
從這個數字來看實際活躍玩家還有200萬+以上
然後再看看台版的
https://imgpoi.com/i/LM90KE.jpg
嗯...
(喔對了我第一天就被刷掉了哈
該怎麼說呢
其實10萬人我也不知道算不算多耶
但跟原廠比起來台版這人數還真的是可割可棄呀
哪天不做了收掉也不會太意外XD
說真的我是覺得比想像中少啦
各位覺得手遊活躍10萬算多嗎
現在線上手遊大概活躍玩家都多少呀
我只知道神魔之塔一定有10萬以上
因為我每個禮拜都打競技場但排名都是10萬+名
表示還有10萬個比我還認真的玩家
更別說算上不碰競技場的人了
--
這活動好玩欸,完全能靠天選之人carry
只算台服10萬人算多吧
台服十萬人夠多了
10萬很多耶
那個鍊金手遊國際服..
十萬比我想像的多很多了
十萬很多欸== 彈珠在台灣真的很不紅
10年(臺版)老遊戲還有10萬人玩,很猛吧
台版這個人數算很多吧 當然肯定有不少小號 比較彈珠幾
乎都自己開小號連居多
我記得選左 幹 = =
台服有10萬是非常可怕的人數欸 我玩的遊戲日服活躍人數可
能都沒這麼多
為什麼彈珠這麼喜歡辦這種純運GAME活動www
喔對! 樓上大大提到我沒想到的點欸 彈珠這遊戲是非常
鼓勵多帳的 我自己就是4帳玩家了
那這人數不就還要至少除以2到4....哇這樣子就更少了@@
10萬很多了 比一堆小遊戲多了 至少不會被蛋雕啦
玩過很多手遊日服活躍人數很多都沒10萬 這算很多人耶
10超級多 這還是台服
應該是不用除那麼多 再怎麼鼓勵多帳 肯多帳的玩家一定是
少數
怪彈辦運氣GAME很正常吧
畢竟這遊戲的核心就是「運氣」
其實感覺10萬人很多耶...
台版十萬算多了吧
日本號稱國民手遊也才300萬內?
台服十萬很多欸
從內文我也看不出怎麼推斷出活躍人數是200萬的==
10萬叫可割可棄= = 那市面上九成的台服遊戲都要收了
10萬超猛了
問題來了,你怎麼會覺得這個數字是真的
台服的遊戲我覺得能有10萬已經超強了
從巴哈看板人氣,其實彈珠人數比以前降低不少了,但還是很
多的
台灣總人口數少日本一億 是要怎麼比
200萬不就100萬以上乘2
所以今天答錯的是之後都不能答還是今天對錯沒差,只要
有人答對就全部明天都可以繼續答XD
前者的話很嗨耶,每天答對人數會每天/2 XD
樓上 一樣可以繼續喔 像我今天4帳全錯一樣可以作答XD
那個人數是統計連續答對的(也就是完全不能錯 的確是是
你說的每天/2的概念
其實要知道日服準確人數多等幾天一樣算得出來,假設明
天存活人數還是顯示100萬+,那就是數字乘以4=400萬+,
同理後天就是乘以8=800萬+
先除個三吧 雙開四開的應該不少
爆
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