[閒聊] 手遊的石頭會因為通膨漲價嗎?
現在萬物皆因通膨漲
不過像是手遊裡需要課金的石頭
頂多就用程式碼寫一寫就能弄出更多石頭
幾乎無本的東西會因為通膨而漲價嗎
有沒有西洽
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又不能交易
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PAD啊 新的池不是7石就是10石一抽
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漲價的有看過啊
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不是手遊 LOL聯盟幣前陣子漲價快1.5倍
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有阿 一萬羊取得的有償有修改過
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會因為平台匯率調整而漲,應該是沒廠商敢說自己要漲的
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漲抽卡價格就好了
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虛擬代幣漲價又讓消費者看不出來是很深的學問
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出新的系列限定時調機率 天井 或其他機制算是一種變
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相漲價嗎
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不會 只是你會需要買更多次
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至於一次能買多少 那是平台決定的
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抽屍塊 抽重複武器盤 其實也都是變相在通膨的概念
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像手遊這種已經證實無本萬利一堆大廠都下海來撈的東西
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不用擔心沒人幫廠商想怎麼薛錢
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他會推出另一種貨幣
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不就單純保底數增加 早期境界之詩有得井是50抽 後來
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百抽池變常態 最近又部分破百抽了
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反觀隔壁公連是降保底抽數
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[問題] 為什麼公主連結很多人都說要用寶石回體力像是fgo就算有活動 也不太會去用石頭刷體力 還不如拿來復活或多抽幾張 更別說其他的手遊 有石頭都留著等抽就好 體力吃道具就好 但是公主連結 看攻略都寫說要用石頭回體 為什麼不存著等抽角色就好 不知道這個邏輯 是跟其他遊戲差在哪裡? --69
[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?最近丁特的天堂M課金事件大肆喧囂 結果來看丁特這筆錢課得傷財又傷身 不僅讓我反思自己的手遊課金史 因為玩過的大多有課,也算是手遊遊玩史 從過去到現在大致課過幾款![[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼? [閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?](https://i.imgur.com/ckqU2Ltb.jpg)
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[閒聊] 手遊是不是越小氣越好賺??如題 雖然站在玩家的角度來看,手遊營運大方送許多石頭肯定是比較好的 但有時也會讓人課金慾望降低 反而像天堂M這種pay 2 win的手遊才能讓好野人幾百萬幾百萬的課下去 事實證明手遊還是摳一點比較好賺吧?![[閒聊] 手遊是不是越小氣越好賺?? [閒聊] 手遊是不是越小氣越好賺??](https://i.imgur.com/yEfjQsOb.jpg)
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[閒聊] 手遊是啥時出現「付費石」的分類的最近開始玩一堆手遊 突然發現 現在很多手遊的課金抽卡的石頭之類 竟然還分出一個付費的石頭 這就算了6
[閒聊] 課金跟上外文課哪個比較不能讓家人知道手遊課金:手遊花錢買遊戲中的石頭/抽抽券,有機會什麼都抽不到 上外文課:在特殊的地點付費和不認識的外國人學習外國文化,有機會被警察抓 兩者在老人眼中都是亂花錢 被發現都不太好 如果一定會被發現其中一個7
[問題] 手遊常用石頭當轉蛋幣?手遊抽卡池要轉蛋幣 而手遊的轉蛋幣很常用石頭的形象 像什麼聖晶石還是什麼石的 我好像只有玩到貓咪大戰爭是用貓鑵當轉蛋幣的 有沒有什麼原因6
[閒聊] 課金手遊怎麼都不受通膨影響?如標題 眾所皆知,隨著碼農薪資上漲,很多數位產品的價格都在提升 串流網站 付費空間 一直在漲價 遊戲就不用多說了 3A的遊戲定價也是往上漲 考慮到通膨這也是正常的6
Re: [閒聊] 手遊營運為什麼要送抽?其實早期手遊是幾乎不送抽的 如果是擴散時期的玩家就大概記得 一個月大概就是送個幾張券就差不多了 玩家要很努力地挖石頭跟存石頭才能當免費仔 那是什麼時候開始,手遊廠商三不五時送石頭大撒幣的呢?1
[討論] 通膨壓力太大是不是回不去了?嗯嗯 當然還是要壓抑一下 但是萬物互聯 皆漲 不可能再壓抑太多了1
Re: [閒聊] 什麼手遊 退坑一段時間回鍋還不錯玩?呃....CC吧,簡單解釋一下原因 1.下載快,不像坊間大多手遊那樣重新安裝後進遊戲前還得先下載好幾個G 2.回鍋後有石頭就抽一張當前版本的角色,沒石頭就先借別人的幽世瑪奶, 如此便能解決至少7成以上的關卡,連塔都能一路掛到12層,瑪奶OP(ˊ_>ˋ), 探索與大出擊都會出券跟石,高樓層的塔放著不打也沒啥影響