Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩?
: 另一方面,原本主打線上AI小說生成的網站novelai則是以SD1.5為基底訓練,
: 其實在今年中左右Kohaku(這位是台灣高材生)在今年初弄出來的模型Kohaku-XL系列,: 在角色認知和疊畫風方面已經可以有和NAI3互角的本錢。
: 只可惜他本人似乎沒有足夠的設備($$)提供算力讓模型精益求精。
以下純幫琥珀青葉(KohakuBlueleaf)大大代發
1.NAI1是SD1.3或1.4練的不是1.5,1.5比NAI1晚
2.Kohaku XL 還有在練只是看心情 zeta比epsilon好用的多
3.我現在在搞TIPO 只要你是個t2i模型就能用 記得來用
https://github.com/KohakuBlueleaf/z-tipo-extension
線上demo
https://huggingface.co/spaces/KBlueLeaf/TIPO-DEMO
4.明年就有四張5090+四張3090了,現在只有四張3090真的啥也幹不了
5.illustrious作者還有用kohaku xl delta跟illustrious的dataset練過一個實驗版的
large scale lokr ft,叫做kohaku xl delta alpha
6.實際上我跟illustrious的公司有聯繫跟一定的合作
TIPO workflow與成品展示 以下皆為kohaku XL zeta直出
只要求龍娘+scenery就可以出這種複雜場景
https://i.imgur.com/jComrYR.png
https://i.imgur.com/WXhtJCQ.jpeg
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藏鏡人 “ 〝 ~ ‧︰ () 〃█ ’ ’〃 ’“ / ∕巛∕ ╮ / |
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ψDOOHDLIHC〝 ‵; 〝 〝 ╲ㄟ︾√╱ 〃 〃 ; ; ╴╱| ︳川╙═╮\◤∕/|
回憶迷惘殺戮多,往事情仇待如何,絹寫黑詩無限恨,夙興夜寐枉徒勞。川╰─╯ ◤╱∕
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這投資真狠啊
5090 * 4 跟鬼一樣
記憶錯亂了,我還真的一直以為是1.5先出 ==
illustrious的peper有標註kohaku,這點我知道
琥珀只是想貼龍娘而已
效果也太好 構圖看著也都很好,已經沒有印象中AI給人的
半身照和一眼AI感的畫面
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首Po真人美女照片看了幾十年也沒在膩的 為什麼擬真的 AI 圖,出來不到一年就覺得膩? 細緻風格的色圖,看了幾十年也沒在膩的, 為什麼細緻的 AI 圖,出來不到一年就覺得膩? 從來看這些圖也沒在管背景合不合理、連不連續,2
要說膩的話因該也還好吧? 版上的哇幹莉央圖可能九成以上是AI生成吧? 感覺也是沒人有意 見,大家都哇幹哇幹的叫,和平的一天就過去了。挺奇怪的,同樣是AI生成,大家對AI莉央 就不會有啥反應,但是看到別的AI圖,AI警察的警報就大響了。熱門手遊的人氣腳色,終究 是有不同待遇的吧? 有沒有人明明是AI警察,但看見AI莉央圖卻不會觸發警報的啊? 這類AI 警察可以來發表一下意見嗎= =???3
可能大多套用相同模型去跑是其一 咒術師大多也沒能力對成果進行微調 骰到什麼有七八分符合就用什麼 既然無法做出差異性也跳脫不出主流審美的網羅 造成除了施術者不同,同一套符咒生出同樣東西8
: 其實這些我也是認同 但我總覺得大多數人類比較有趣的是: 因為知道這些是AI畫的,所以會先入為主覺得這好像沒有那種手工藝的努力過程 而感覺這技術好像沒什麼了不起和特別之處71
推 SaberMyWifi: 新手調的AI幾乎都預設出來的不耐看,高手調的就很棒 11/03 10:21 推 uohZemllac: 因為有在認真專研做出變化的的ai繪師少之又少 11/03 10:25 → uohZemllac: 一堆一看就是直接用sd洗版的能不膩ㄇ 11/03 10:25 其實和大家想的剛好相反, 那些「看起來很膩」的AI圖其實才是許多不同的模型分別生出來的。
爆
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