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[閒聊] unlight砂鍋的傷隨光逝怎麼改了

看板C_Chat標題[閒聊] unlight砂鍋的傷隨光逝怎麼改了作者
thatblue
(本土轟炸機)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:17

我在玩那個古老遊戲啦
https://i.imgur.com/8V22M8L.jpeg

我記得N卡砂鍋以前最op的不就是傷隨固定2傷嗎
R技才是-2傷
怎麼被改弱了
是不是動搖不亮本了

題外話 開場就有我艾茵 好棒喔
我要瘋狂放兩個身體

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.147 (臺灣)
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gn0046597112/12 11:40總之 Genius.jpg

lee2782727212/12 11:41跟EX對調了

wow822812/12 11:42原版比r版用處更多,所以官方互換了,現在ex才是固定2

negisan3912/12 11:42居然對調嗎 防1特1後期沒那麼好拿吧(事件卡部分

npc77612/12 11:42期望值等同+6防效益的東西當ex技是在搞笑好嗎

kashi2912/12 11:43互換以後L跟R都變得更好用

npc77612/12 11:44L戰骰數低 兩顆灌鉛防很有用 R戰動不動40骰+ 固定2傷更強

npc77612/12 11:45對換才是正確的

killerj466v212/12 11:47防3就有發動條件也改了

HarukaJ12/12 11:50後期比較會有需要用固定2來防的大傷吧 對換是正確的

algebraic12/12 11:57其實revive的ex是固定為3

imz072312/12 12:10因為最初設計的時候根本沒有一天到晚動輒4X大骰..

marain12/12 12:12我記得最初版ex是固定為一 但因為會觸發gamble 所以才改

marain12/12 12:12成-2

UsadaPecola12/12 12:12記得以前還吵過固定2跟減2哪個強

沒得吵吧 我記得R砂鍋還因此cost被拉很低

l632189912/12 12:22固定扣2就很吃判斷,亂放自己還得吃傷害

※ 編輯: thatblue (49.216.132.147 臺灣), 12/12/2024 12:23:54

imz072312/12 12:25有得吵是古早那個大多2X骰的純樸時代

ConcealAsh12/12 12:34我遇過對面骰數超高結果爛骰 反而讓自己吃到2傷

a50215200012/12 12:58兩個根本不同東西 無從比較

chy1989051712/12 13:37問個,黃色驚嘆號是什麼意思,有時候某些角色有,有

chy1989051712/12 13:37時候又無

xga00mex12/12 13:44驚嘆號是說cost懲罰吧

xga00mex12/12 13:44這也是一個關於營運的智障故事

junior100612/12 13:46cost差異太多會強制抬高cost 避免搞一隻強角+兩隻廢角

junior100612/12 13:46一打三

junior100612/12 13:46亞城c制 UL經典不懂遊戲的案例

xga00mex12/12 13:50兩支廢角還是好的 一隻康拉德+兩隻nerf前的後期M卡

junior100612/12 13:58更好笑的是官方帶m卡打輸玩家 對啊

kashi2912/12 14:16打輸玩家然後就把那隻角色給nerf了 可憐的金骰迪諾

ken0927ken12/12 20:52改小於兩傷時免傷不就好了 加一個if不至於當機吧

diemomfish5612/13 03:53互換才是正確的 固定2傷太強 減2傷在EX技太弱