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[閒聊] 如果橫空出世一款合理的「彌助」會很賺?

看板C_Chat標題[閒聊] 如果橫空出世一款合理的「彌助」會很賺?作者
alucard6310
(人生只為漫畫而活)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:17

前陣子大家在討論刺客教條怎改
我自己是覺得做刺客

有人是直接建議設定成忍者

那與其等Ubisoft自我修改
如果現在有人抓準機會
馬上製作一款刺客/忍者彌助

並且是從信長那邊接任務推動歷史
一款跟刺客教條很像但不叫刺客教條

會不會意外的因為隔壁炎上大賺一波?

4個月趕工一款類似《九日》
那種2D惡魔城風格的刺客教條不知道可不可行?

做個一章之後慢慢更新打知名度
直到做完到信長本能寺掛掉

會不會意外的很有商機?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.20.115 (臺灣)
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LOVEMOE10/03 20:55改異世界比較快吧

jayppt10/03 20:572d的波斯王子 育碧的 只賣30萬套據說不賺錢

一些獨立開發30萬款很賺了 大公司的成本跟小團的成本不一樣

OrangePest10/03 20:57黑鬼就黑鬼 不要假裝他是武士 然後不要犯那些只要略懂

OrangePest10/03 20:57日本文化就不會犯的錯

gcobc1263210/03 20:57UBI以前有做過啊 刺客教條編年史 2D的

CostDown10/03 20:58先噴抄刺客教條

我沒抄,我是銀河戰士惡魔城

LouisLEE10/03 20:59把爆炸頭武士改成遊戲就行了

Julian9x9x910/03 21:00現在噴的問題還是都會有R

Julian9x9x910/03 21:00彌助說到底就是個史料很少的存在

Julian9x9x910/03 21:00只要有心找碴都馬找得到

史料少問題不大,這樣才有操弄空間 大框架故事有說服力,這個問題就不大

Giornno10/03 21:07我覺得現在這個風頭上只要拿彌助出來做題材都只會成為大

Giornno10/03 21:07便

Giornno10/03 21:08那些DEI聞到味就湊上來了,怎麼能做得好遊戲

DEI只咬大公司,需要聽股東話的 小團體誰理他= = 我又沒上市,工作室也沒DEI

※ 編輯: alucard6310 (61.231.20.115 臺灣), 10/03/2024 21:12:20

air120810/03 21:12先把彌助娘化,在上漂亮的臉蛋,再給性感的身材跟衣服,

air120810/03 21:12誰會管他合理不合理

e363357710/03 21:27現在這個階段只要有黑人就離糞作不遠

KuRaZuHa10/03 21:31彌助外型做成死神的夜一 還不賣爆

KanzakiHAria10/03 21:33問題不在主角 是她媽不好玩 然後考據全錯

KanzakiHAria10/03 21:33以前刺客教條製作名單後面是有一排歷史學家的

KanzakiHAria10/03 21:34現在黑人刺客是偽史學家

KYLAT10/03 21:38全權交給日本團隊處理

hope95110/03 21:42阿就刺客教條編年史啊

nightyao10/03 21:43仁王外傳小遊戲,禰助為了復活信長而到處尋找方法。

Landius10/03 21:44彌助設定很活啊,十人剛力當時相對長得高,還是范禮安的隨

Landius10/03 21:44扈,直接用體術就很強了吧,非得武士就是一種妄執