[閒聊] 賽馬娘劇場版 賽馬娘都這麼容易消沉嗎?
因為我只看過動畫三季
所以這部登場的角色都是第一次見
在遊戲或是原史中表現如何一概不知
單純以初次觀影的印象來寫
故事主角是叢林口袋,一根筋的熱血馬娘
算是有別於動畫三季主角的新類型
可以期待在電影版有限的時間內盡情表現
故事看起來也像是將愛麗速子視為目標
在追逐的過程中登上最強馬娘的熱血王道路線
然而速子跑個四場就傷退退役
這真的是賽馬娘一個很尷尬的點
常常被塑造成勁敵的對手,結果卻因傷退役
導致前面的對手戲都無疾而終
而劇場版的叢林口袋在這點上,則是更加尷尬
明明都拿下達比冠軍了,卻反而變得更消沉
如果是後面的比賽輸了消沉還有點理由
但是大賽贏了還消沉就真的很靠北
一整個看其他對手沒有
說到這個看其他人沒有,因為口袋眼裡只在意速子
導致達比杯跟緞通的對手戲變成兩人各跑各的
完全沒有在爭高下的樣子
對了,在這之前我還以為緞通只是口袋的好友團
根本沒想到他們是好對手
還有那個曼哈頓咖啡,弄得像是會跟幻想朋友自言自語的知覺失調
結果最後跟其他三人一起上舞台,才驚覺原來她被設定為主角群
有一種第三季看到周邊後,才發現萬籟爭鳴原來也是主角群的驚訝感
不是,你既然要把人當作主要角色,好歹多給點比賽鏡頭吧
不然我都沒意識到原來她的定位這麼高,還以為隨時會倒在賽場咧
說到人物塑造,還有一個很慘的,就是被視為世紀末霸主的好歌劇
明明留下全年無霸的紀錄,還展現出逆境逆轉的好戲
但口袋贏了達比依然執著速子,完全沒有把目標放在她身上
就連最後的比賽,也是直接被覺悟後的口袋超越
口袋超越的也是幻影中的速子,而不是好歌劇
作為應該是本劇大魔王的角色
結果好歌劇除了在初登場給予壓迫感外
後續都沒法感受到王者的感覺
達比杯跟日本杯中間的時間
除了富石奇石的開導外,那段集訓根本沒有意義
還不如多多補完那些描寫不夠的賽馬娘戲份
而且買了4dx票,結果中間突然不晃了,感覺虧大了
不過以享受4DX的角度,這部片還是值得去看
但還是有賽馬娘為了還原史實
導致出現反高潮情節的問題
另外有一點想問,電影中的「新手級」賽事是不是翻錯?
明明都已經到大賽了,結果還是說「新手級」,感覺好像不對勁?
--
新手級是翻錯 然後口袋其實比起消沉比較像不知所措
最後累積成一個心魔 然後給富士姐點破 不過他振作的算
那個能翻錯也是很誇張
很快了 當然也是他的煩惱相對輕微就是了
等等 台版ジャングルポッケト真的翻叢林口袋?
畢竟他的問題就跟富士姐說的類似 變成在追求比賽的幻影
那段就把SENIOR(資深級)錯翻成JUNIOR(新手級)
是的 台版是用口袋
還有就是口袋起碼講了好歌劇3次了 是沒到不在意啦 他
自己都說現在最強的是好歌劇了
叢林口袋就很正常的翻譯啊,還不如說香港馬會怎麼翻成寶穴
口袋是正常的翻譯 不然劇中速子開他名字的玩笑Bucket
也是以Pocket去延伸的 所以其實這翻譯比較正常跟符合
我是覺得這部口袋沒看不起任何人 烈焰那場他都說來
決勝負了 口袋對速子的幻影反而是這場後才誕生的
因為比賽而產生了比較的幻影 也對應他那場贏了但不甘心
的嘶吼 好歌劇則是他都直接講人家最強了- -
不是看其他對手沒有 口袋前面就是幾乎只輸速子 所以
把她當目標跟勁敵 說是達比優勝 但那場能贏大家都知
道是因為速子不跑了 那是一種永遠只能當老二沒機會
雪恥的空虛感
就富士姐說的 雖然大家都說禁止跟比賽無關的猜想 但馬
娘會有比較的幻影 他本來以為口袋沒問題 結果還是意識
到他出問題 富士姐無敗所以比較的是全盛時期的自己 而
小北拿一堆冠還不是整天哭
口袋就是烙印在他眼中的速子 但要說沒注意到其他人是沒
說看沒有是比較誇張的說法 主要是明明只是贏下達比 還沒超越最強的好歌劇,卻好像自己沒有目標 尤其是口袋又是熱血型的,結果這個心結卡這麼久 就覺得有點不甘不脆
※ 編輯: ppgame (123.193.188.4 臺灣), 08/09/2024 17:24:19有 他找速子那段就有說好歌劇最強了
能懂那種勁敵消失永遠贏不了他的感覺,但直接贏好歌劇
我反而沒啥感動到lol 速子跟好歌劇在比賽裡頭贏的真的
帥
不過達比的時候口袋跟烈焰互相追擊也是蠻感動就是
最後我是覺得比起贏不贏當下演出的重點在口袋跟速子的
理解 口袋感受比賽的壓力跟辛苦 但即使如此他還是熱愛
最影薄是曼哈頓咖啡吧 贏菊花連固有打開的畫面都不給
她
但口袋可沒有像小北那樣哭啊 知道自己贏了所以日子
跑步 速子則是被口袋的奔跑驅動跑步的本能
也是照樣過 心中的空虛也是自己憋著而已
其實口袋算歷代主角比較壓抑的就是了 小特輸皐月 哭
帝皇無緣三冠而被場上的人感動到哭 小北輸了德比直接
哭爛 路哥覺得自己拚盡全力但還是輸 也哭
口袋反而是即使連輸了 他最氣跟不甘心的不是自己輸了
因為好歌劇還遠啊 但速子是在她眼前的
而是沒有機會再跟速子比來證明自己 後面心魔也是憋著
還有速子怎麼看都跟傑克一樣是嗑藥仔,確定不驗尿嗎(X
你喜歡龍傲天那種的 我是看不下去
沒驗出來就沒有
賽馬的藥檢可是比人類還早
反而口袋到意外的心靈上是歷代最堅韌的 不過我覺得也是
對應田邊訓練師說的 馬娘總是伴隨著傷痛 重點是口袋還
能跑 所以口袋知道這點就整個把自己的心的問題藏著不說
是到最後富士姐 前輩主動來找他才說 這裡凸顯這前輩
等金子真人哪天想開 大震撼當馬娘就知道什麼叫鬼
有用多了 乾.....算了在講下去我就要想起不好的回憶了
啊對 我說的壓抑是指遇到挫折的過程 畢竟他是熱血笨蛋
性格很奔放 對應他遇到的問題反而蠻有反差的
好歌劇不過是電視上看看的 速子是直接用好幾次比賽
告訴口袋什麼叫做差距的 感受是有差的
因為我只看過第三季 對ㄚ 拿tv的劇長比電影是不是搞錯了什
麼 要也是去看完RTTT再來比較
TMO1996 速子口袋都是1998 賽馬基本就三年役期
在世紀末那陣子沒有黃金年代那種百花齊放 話題性大減
速子或是富士奇石這種早早隕落太多
贏了比賽卻陷入低潮真的讓人無法共情
CY現在就太按照史實,史實口袋拿下德比後兩場都沒跑好
然後輸也要輸的有理由,就乾脆安排口袋消沉的劇情
不過我倒覺得這變通的算不錯 主要是對應口袋本身的個性
因為角色設計就告訴你他不是輸了會消沉的類型 也為了
跟早退的速子對手戲的部分補起來 算挺好的安排 重點就
是製作組最後的選擇 以馬娘的跑姿跑形的議題去延伸
自己看到了什麼 還有得出的結論 但這部最後對於跑步
這點的答案是"因為就是喜歡跑步"我反而覺得走這種有點
.....該說是復古嗎 就是答案很簡單 但他的演出跟鋪陳是
可以說服人的 也是跟前幾季完全不同 反而算是在終於
#忠於 史實上還有對劇情做突破 我覺得算有心了
不然馬娘的演出流程比賽-消沉-再奮起 各種套路跟對於
角色刻畫還有過程的部分 不做多點改變遲早會遇到瓶頸
因為口袋只是贏了比賽 但勝負永遠輸了啊
歷史之壁的鍋 選口袋做主角並不是那麼好編劇本
最後乾脆老套笨蛋奮起劇本 以一個話題性低的小年
這樣的劇本已經高於預期
他最後那個與其說奮起比較像想通了 就是找回跑步的樂趣
你去跑一輪URA就知道賽馬娘心態有多玻璃了
還有個劇情重點是不只是贏不贏而已 速子一直在講的
極限也是啊 口袋低潮的原因之一也是因為速子讓她感
受到自己的極限
哭啊,給咖啡的篇幅不夠,搞得像咖啡是精障一樣,明明不
是幻想的朋友,好朋友是真實存在的,畢竟有陰陽眼的只有
咖啡一個,這樣一搞連觀眾都覺得咖啡在發癲,哭啊
然後咖啡的固有只存在速子窗簾拉上的那一幕,咖啡的highl
ight直接被省略,真的是為了賣角色才把她拉上來當主角群
都篇幅不夠怎麼能稱主角群呢
速子就讓口袋震撼認輸,然後搶走認輸的第一次就引退
了
都是01組的才拉起來 愛莉數碼都沒抱怨了
咖啡有幻想朋友、織姬有陰靈姊妹,可以通靈對決了
咖啡跟織姬都是由持有靈的 應該要來一場通靈人之間的對
決
咖啡的靈記得捏他是寧靜週日嗎?
是,捏他SS
99
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