[討論] 活俠傳問題是痛苦太多收穫太少吧
先說我還沒買,因為時差,今天早上打開Steam看到滿滿負評,就先上hold 住來看一下討論。
遊戲設計有一個所謂的 progression 進展 成長 收穫的曲線,用於增加玩家的黏著度與滿足感。
以前D3就被罵過製作組只想跟玩家對幹,產生的金句,痛苦太多收獲太少。在活俠傳上似乎可以成立。
英高魂系遊戲難是難,但在死外過程中,玩家可以體驗到成長的過程。每一次死亡都是一次成長。好的rouge like也是給人類似的體驗。但活俠傳來看,死亡後並沒有一個相對的成長鼓勵,這才是問題吧。自豪的文本當做獎勵,那不如去看小說就好了不是嗎?
活俠傳死亡後給個擲骰子機率提高,素質提高金錢或道具等等,是否可以強化體驗呢?還是問題是在於隨機性上破壞體驗?
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玩遊戲成就感很重要阿 尤其是這種號稱雜魚人生的 玩到後
面沒成就感真的會心態炸掉
單純死亡不會有什麼改變 隨機性體驗差但一些數值可以
死忠玩家會說你期待錯誤不要玩
改善一點 但遊戲二週目要素薄弱,難以體驗到數值撐過
一切的地步
昨天都在玩 還蠻好玩的 看著主角因為各種蠢事死掉
我也聽作者說的第一輪不要SL 所以骰到什麼就繼續玩下
去
結果今天上來看到二周目繼承要素這麼薄弱 感覺不管再
玩幾輪都會是相同結局
可是第一輪不要SL根本過不了第一輪,各種機率死亡捏
艦Clike的武俠遊戲
喔喔我說的是不會因為骰到不想要的就重來 但死掉會接
關啦
我是覺得他把重要劇情分支改成選項 不要用骰子大部分人體
驗應該會好很多
其實可以第一次用骰 第二輪都可以選 這樣也可呀
主要就二週目多的東西太少了 破完一周目可能預想自己
運氣不好走不到好結局 但二周目只給多骰兩次 每個月多
一次行動 有點少 我本來是覺得會有能類似提高所有事件
機率還有繼承的要素存在
不過老實說玩起來還算有趣 只是如果想走特定路線的可
能會有點痛苦 太難骰到了
真的,畢竟是遊戲。沒有遊戲體驗就不用說什麼了
如果覺得沒什麼值得讓玩家開創的,那該去寫小說
就反龍傲天反到腦袋壞掉,把作品直接打死
爆
[閒聊] 後悔玩活俠傳DEMO+抽獎看到R大抽九日,小弟也來抽個5份活俠傳STEAM版,支持鳥熊。 作為從小經歷武、仙俠RPG輝煌時代的玩家,真的是久仰活俠傳大名。 小時候玩的軒轅劍3、幻想三國志2一直是美好的回憶, 當年也曾暢想隨著時代進步,這些作品能一直進化。 但事與願違,隨著後續作品推出,也越發失望,到了某個時間點,情懷被消耗殆盡後,爆
[閒聊] 最醜武俠男主角《活俠傳》5月27開啓試玩原文標題:最醜武俠男主角《活俠傳》Steam 5月27開啓限時試玩 原文網址: | 近日單機武俠RPG遊戲《活俠傳》官方宣布,限時免費試玩版將於5月27日上架。試玩版 | 將提供能體驗核心機制的內容給玩家,在後續新試玩版中,團隊也會吸收反饋繼續完成 | ,並開放更多新奇東西。85
Re: [閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?遊戲製作者常常忘記自己在做商業作品 總是想要創造有深度的劇本來表達自己的理念 沒有考慮到載體的型態 硬是要玩家照著編劇的安排來體驗劇情 然後問題就出現了50
[閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?看動畫輕小這麼多年 最近最好奇的就是為什麼有些作品 文筆不行、劇情不行、論創意度還是各種致敬模仿 甚至被人形容是廁紙的 但他就是能大賣、不只漫畫化還動畫化、小說再刷39
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評傍晚大概7點左右剛開放的時候這邊已經看到黃字的褒貶不一了 現在快11點就已經達到大多負評… 是可以理解製作組想要讓玩家體驗人醜命賤的世俗現狀 不過一堆人卡在劇情戰鬥需要凹N次才過…而且輸了之後直接讀檔沒有救贖32
[閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評看來初期給玩家的痛苦真的太多了。 不過文本看起來目前評價是很好,可惜太多人無法體會到就離開了。 看製作組怎麼修正吧,不過要把評價翻轉看來要走一段路。 沒把葉雲裳先放上來是失策? 因為我記得對此不滿的有蠻多的,加油吧鳥熊。25
[閒聊] 活俠傳的文本優點,你們體驗到了嗎?先不談那些RNG的缺點, 到現在為止,你們覺得活俠傳的文本怎麼樣? 我記得之前看DEMO吧, 雲裳的真的是很棒啦,那種有點小惡魔卻又讓人憐愛的QQ 撇除那些缺點的話,17
[閒聊] 活俠傳是不是要放棄中國市場了第一天發售 就出師不利被中國玩家給大量負評 然後因為有角色姓毛 被大量假玩家真粉紅帶風向說台灣作者在辱華 現在B站的有做工商的UP主都刪光了活俠傳首發影片 一般UP主的活俠傳遊玩影片 評論區也被大量進攻 有玩的真玩家在罵 沒玩的假玩家也在罵 還沒玩過的人看到這聲勢17
[閒聊] 真是太諷刺了,活俠傳那真是太諷刺了,活俠傳,你離開龍傲天繞了一大圈,最後玩家想要的,竟然還是你不想做的,隨時SL和逆天改命,所以說呢,遊戲最終還是要給玩家來爽的,這個STEAM上的大多負評,或許正是你的堅持造成的也說不定 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010. --12
[閒聊] 感受到痛苦與挫折後,活俠傳2會怎麼做?鳥熊拼命在遊戲裡塞挫折給玩家 但沒有意識到一袋米要扛幾樓 導致換自己在現實遇到挫折,大感心灰意冷 現在已經感受到痛苦感受到挫折後 體驗這一切的鳥熊
爆
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