[討論] TFT重點是虛擬偶像被承認吧?
以往一般的節目
特別是主流演藝界
主流娛樂界
對於ACG部份的文化
就是看不起跟蔑視
作為ACG文化中的虛擬偶像
卻在這幾年
不斷嘗試爭取到自己的一席之地
所以在TFT上表演的星街
比起討論她某些地方唱的不夠好
反而應該要著重在
VTuber偶像已經慢慢
有獲得並爭取到主流娛樂的青睞了吧
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[情報] Kson組長 疑似要在台灣辦活動剛剛看到一個公司的網站 『Star Cube ENTERTAINMENT 星立方娛樂股份有限公司』是由台灣娛樂相關業界資深人士 成立的一家台灣新創公司。 以FUNNY(趣味)、ACG(動漫遊戲)、MUSIC(音樂)、ENTERTAINMENT(娛樂)等,46
Re: [閒聊] 星街唱的其實沒很差為什麼會被燒要噴還是要讚揚,首先要有個基準 如果是以「我聽完了覺得好不好聽」為基準 我會說不好聽,我聽完不會想聽第二次的 如果以「跟官方頻道比好不好聽」為基準 也是不好聽,因為官方頻道的很好聽19
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點由於文章偏長,這裡先說結論: 雖然依Vtuber的發展軌跡,它是有ACG的元素存在,但現在的經營方式與氛圍,都更接近 「偶像」的形式。因而如果有不論地域、形式的綜合偶像討論區,可討論包含Vtuber、同 人/獨立歌手、網路實況主、甚而是Vocaloid與相關作詞曲家等,將其移往該處討論更好 。只是PTT全版面與子版管理與分類,和臺灣整體討論氛圍,還不太能接受把「二次元性X
[閒聊] Vtuber根本就是ACG的集大成吧?!「偶像」會讓人幻想戀愛 「動漫」讓人藉由開掛的主角獲得替代性滿足 「遊戲」則是讓人沉浸在現實中感受不到的快感 Vtuber能讓人幻想戀愛 也能有替代性滿足感和沉浸在虛擬世界的快感1X
Re: [Vtub] 熊頭會害死台灣二次元文化嗎?那你知道高雄林小姐嗎 台灣第一VT 別人日本vtuber是拿來玩遊戲 做活動的 我們台灣是拿來聊政治 先不論政治立場7
[閒聊] 韓國推虛擬偶像選秀「GIRL'S RE:VERSE」韓國推虛擬偶像選秀「GIRL'S RE:VERSE」,30名現役女團成員競爭出道 擁有風靡全球 KPOP 文化的韓國將推出虛擬世界生存戰,由韓國 Kakao 娛樂製作的「 GIRL'S RE:VERSE」將於 11 月 28 日首播。 《GIRL'S RE:VERSE》是為了在虛擬世界中出道的偶像組合,由 30 名 KPOP 女子偶像成X
Re: [板務] 到底vtuber算不算ACG點?有一群V黑整天管V在做什麼 他就算在吃麵包 他就算開台打手槍 皮擺在那裡 本身就是一種二次元創作5
Re: [閒聊] 日本人(文化)真是頑強有活力其實日本也不算是流行文化衰退,動漫遊戲一直都滿強的,強到法國總統之前奧運還跟日本 首相說我要見哪個有名的漫畫作者。 Vtuber風潮講起來也不是突然出現的,嚴格來說十幾年跑不掉,從初音的時代就開始有虛擬 偶像的概念了,然後egoist演唱會就有一些雛形出來了。 現在很多Vtuber都是nico時代就開始直播的,或者本身就是同人圈的,這些次文化圈子本來1
Re: [Vtub] 大家是不是對星街太粗暴了?星街就是看場合講話,所以面談幾句話非常公式 往好的方向看就是TFT也知道流量在哪,只是目前它背後金主的vtuber沒有星街的條件 如果一些主流事務所自己培養vtuber歌手出道,或許會更好或許什麼都沒有就結束也不是不可能 TFT的賣點結合星街個人魅力帶起來的流量,下一次的合作不是不可能
爆
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