Re: [PM] 金銀版是不是走的很前面?
※ 引述《XOEX (阿哲)》之銘言:
: 彩色畫面
: 色違寶可夢
: 一個版本能抓雙封面神
: 全地圖跑的三狗
: 日夜時間系統
: 電話系統
: 邪惡系
: 親密度進化
: 特別版本水晶版
: 二週目關都地圖
: 一大堆創新
: 現在看起來
: 金銀版是不是走的很前面?
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: Sent from JPTT on my iPhone
先幫你補充一下
金銀版(應該說水晶版)是第一個可以選性別的版本
神改動
原po提的改動都是事實沒錯
其實每個版本都有不少改動
說金銀版走得很前面那是當然啊
第一世代是初代沒有前代做比較
第二世代當然會是走的最前面的
要我選重要里程的話我會選第三世代寶石版
首先 第二世代新增了鋼、惡屬性
但到了第三世代才有了更豐富的角色池
第三世代是唯一有2隻600族的一代
2隻在對戰上都佔有一席之地
再來是新增特性、性格、雙打系統
豐富寶可夢的獨特性
以後來的對戰主流雙打對戰來說是個重要的開始
雖然第二世代開始導入天氣系統
但第三世代可說是才開始大行其道
出了跟天氣系統相關的三神
有降雨特性的大嘴鷗、悠游自如的樂天河童
還出了與天氣相關的寶可夢漂浮泡泡
甚至整個反派的目標也跟天氣有關
至於華麗大賽…
這我沒什麼研究就不多提了
至今還是不太懂的系統
動畫表現倒是不錯啦
可能是我比較喜歡看對戰吧
所以綜合以上我覺得第三世代對我來說是重要里程
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→
大嘴鷗G7才有降雨
推
大嘴鷗Gen3不是銳利目光嗎
→
G3大嘴鷗會跟G1火焰鳥一起瞪著你喔
→
感謝指正,確實如此
爆
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Re: [寶可夢] 第一次玩金銀版有多驚艷?不同意這句 我也是從四色玩上來 金銀雙地圖是很酷,但系統大致上沒有脫離四色的基礎太多 特別是單機打完Red後基本上就還是只能虐菜 寶石版才是真的奠定現在寶可夢對戰系統最重要的時代,1
Re: [閒聊] 玩寶可夢性格沒對項就不想練嗎?要看你玩寶可夢的狀況是如何 如果目前只是在通關階段 由於打不過可以嗑藥/練等用等級壓制 那性格所影響的能力值基本差不會太多 (畢竟 最不濟你可以練到100等再去虐四天王+冠軍XD)