Re: [問題] 刺客教條以遊戲性來說哪幾代最好?
※ 引述《tessamaimai (ptt木村)》之銘言:
: 看ign前十刺客教條排名 黑旗第一 起源第二 再來是奧德賽和愛旗歐三部曲(玩情懷用的)
真的算玩過的只有奧德賽
其中起源我不滿的是
為什麼他的支線任務要靠觸發 地圖都沒有提示??
要偶然走到地圖某處 才會進入解任務的狀態
: 若以遊戲性來說 不考慮情懷加成情況下
: 是不是黑旗 起源和奧德賽最好玩呢? 梟雄有些獨特的玩法也不錯
: 其它都可跳過?
: 話說奧德賽的地圖真的是刺客教條歷代最大 真的大到誇張那種 黑旗也很大
: 然後黑旗的海戰做的很棒 這一代有一半以上都在海戰
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
然後支線任務給的獎勵超爛wwwwwwwwwww
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真的搞不懂他們的思維
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艾吉歐系列~北美戰神~黑旗~梟雄~奧德賽,這幾款遊戲性較好
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梟雄光是那系列唯一加入的鉤繩槍就足以排上去
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還有梟雄的培養小弟好玩,練到高等後有時候自己都不用動手
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嫌棄沒提示之前你知道網路很愛拿UBI的地圖問號嘲笑嗎
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沒提示不如說是迎合大眾的改動
噓
靠腰勒 自己回自己文是三小
推
梟雄也有養小弟喔 只記得二代有 梟雄沒玩
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起源的故事跟地圖強,但畢竟奧德賽改善起源的缺點,玩起
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來體驗更好,強的地方不一樣,不過海戰還是黑旗好玩
推
梟雄救頑童工會得到蘿莉的大擁抱 超讚
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艾吉歐系列劇情頂, 北美黑旗是有海戰遊戲性夠, 之後就
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一路下坡, 奧德賽是轉型等級制RPG根本不同類型了
噓
洗文洗很爽嘛
噓
這分身嗎
推
我自己回自己這不死之謎
推
以發行年代來說 1代遊戲性算是優秀的
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除了橫向3作之外 到起源才算真的變成不同類型的遊戲
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在這種之前基本上都是基於1代的玩法
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[心得] 刺客教條起源和奧德賽相差超大起源在2017出版 奧德賽是2018出版 趁秋季特價都買了,4天內玩完起源現在奧德賽剛玩到去妓院找母親 只差一年,奧德賽無論在畫質,硬體最佳化,打擊感,人物動作和支線任務樂趣(雖然這個 很主觀)都屌打起源45
[心得] 刺客教條:起源 傻眼心得 (雷)先說一下心得懶人包:半成品不要拿出來賣 我第一款玩的刺客教條是奧德賽 之前的作品完全沒有碰過 這次過年想說買起源來消磨一下,這次228連假剛好全破 先說說各項評價 劇情:5分43
[閒聊] 刺客教條起源是不是埃及戰鬼?目前進度才第一個地圖玩完 也跑了支線 最初本來想說直接從維京紀元入手,但爬了文說從神話三部曲開頭玩較好 而且還能當觀光客 所以做為第一次玩刺客教條就從起源開始 玩了後發現這和對馬戰鬼有點像 都是從守護者變成復仇鬼43
[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎神話三部曲都玩了 遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的 只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺 但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺 因為很喜歡刺客教條的背景39
[閒聊] 刺客教條:奧德賽 75% OFF [史低]刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed® Odyssey -75% 比之前折扣再少個便當錢,提供給未入手的鄉民們 <- 包括我 --- 附帶提一下前代心得:26
Re: [閒聊] 刺客起源的沙漠是幹什麼用的啊不好意思借標題問一下 起源 奧德賽 維京 這神話系列三部曲 是同個系列 有血緣關係的 大家會怎麼排這三代? 以場景來說起源最佳 從場景可以看得出製作組對這代開發的用心 但起源沒多重結局 而且支線重複性太高 又強制你要農等級 戰鬥系統不成熟(開發得早)17
[問題] 刺客教條哪代最好玩 ??如果除去情懷加成的成分 單就遊戲性而言 刺客教條哪代最好玩 我覺得是起源和奧德賽 兩者並列第一 起源的探索和地圖的細膩豐富度 還有奧德賽不輸戰神的爽快戰鬥系統, 兩者各有優點 其它代就遊戲性而言很難超越這兩代20
[心得] 刺客教條 奧德賽 心得 (雷)本人很愛刺客系列,尤其非常喜歡起源,因此後來買了奧德賽 目前奧德賽已經破完家庭線與神教線,神器線及無數問號跟支線還在進行當中 (不過也被雷得差不多了....) DLC還沒開始 不過還是保險起見防雷一下13
[心得] 刺客教條<叛變>通關心得有雷 ----------------- 去年開始衝刺客教條系列 順序為刺客3、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽 繼前3個月<奧德賽>主線及支線亞特蘭提斯通關後
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