Re: [閒聊] 如果五條正常打贏 而且救出惠 評價如何
※ 引述《kawhidurantt (再來一步吧)》之銘言:
: 如題 因為五條在236話被宿儺一招完全沒畫面的空間斬幹掉
: 導致他先前所有放話、行為 回頭看都像笑話一樣
: 最近也被臭到不行
: 而咒術這部作品的評價跟借鑒的名聲也因此掉到谷底
: 那假如 五條是按照235話的正常發展 真的合理的收掉宿儺
: 並且還成功把惠的身體搶回來 甚至還想辦法救了惠的靈魂
: 那五條這個角色 跟咒術這部作品 以及借鑒 這三者的評價現在會是怎樣呢?
: 有人會說五條怎麼可能有方法硬搶回惠的身體 而且惠吃了那麼多發無量空處早就沒救了: 其實根本沒差 這些問題如果作者想要 隨便掰都可以處理的
: 就像在236話 只要借鑒想要 就可以直接硬掰一個空間斬收掉五條一樣
: 那如果五條真的完成上述條件 現在他跟作者還有這部作品的評價 會是怎樣啊?
: 很好奇
:
五條打贏宿本來就是可期待的事(以之前的自信鋪陳)
所以打贏就好,重點可以放在如何救回惠,需要特定人事物
滿足特定條件都好,西天取經或是魔戒遠爭軍的那種設定安排都可以
以此作為引子,把整個咒術世界轉移到其它的國家大陸
帶出更多角色和劇情發展,五條在那之後為了救惠而死
都交待的過去,等於讓第一部在宿的討伐作個斷點
對於整個未來的設定,戰力通膨在第二部可以重新討論
只能說芥見就想啥畫啥,對於自己的作品缺乏規畫和認知與受眾背離
沒救了
--
現在就看這手棋是神之一手還是兵敗如山倒
這種還要第二部的想法,很過時了
過時? 一堆都這樣畫哪裡過時???? 各時期三本柱有少過嗎?
他就不像是會畫第二部的人
講有方法救惠的是乙骨跟虎杖 本來完全可以讓五條打贏後
讓主角接續劇情 現在看起來就只是要接力送頭
他感覺在拼完結了 只是不知道要多久
黑頁空間斬又一下子變不用了,反正可以講宿儺在玩
老實說五條打贏的話,後面很難畫,因為會沒緊張感,只
是他硬要畫兩者對決,讀者原本以為會有什麼意料外的解
法,或是至少收的漂亮點,結果給出236這種東西….
最好的解法是兩敗俱傷 然後剩下人收假油啦
讓五條退場方法很多
抓住幾個細漢仔逼五條自挖雙眼就好了啦
84
Re: [情報] 咒術 236防雷 好啦 一開始看到五條變2.5條是真的滿賭爛的 不過剛看到情報圖裡宿儺的解釋好像又能釋懷 依據宿儺自己的解釋48
[討論] 咒術為什麼五條悟比他祖宗強很多啊?如題 剛好重新回味了一下 結果發現漫畫有一幕五條在開導惠的 :你知道為什麼五條跟禪院關係很差嗎? :因為當初兩家家主同歸於盡36
Re: [情報] 咒術221 出大事啦!!!直接靠腦補預言後續發展: 1. 五條答應改日再戰,是為了找救惠的方法 2. 約定之日,五條本來可以屌贏的,但為了救惠反被新的小道具陰 3. 五條慘勝將死、反派殘,幸好有救出惠 4. 五條挺著最後一口氣,循白鬍子模式傳功給虎仗,最後與世長辭36
[閒聊] 芥見是被五條帶到不屬於他的高度嗎?咒術迴戰 要改名成五條迴戰也可以 整部五條人氣最高 還有專屬回憶篇懷玉玉折篇 拿掉五條這個遮羞布23
[討論] 博人傳跟咒術迴戰哪個比較爛先說我自己的標準已經被236的芥見拉到史上新低了 雖然博人傳一堆超級白癡低能追加設定跟瘋狂消費老一輩鳴佐,但最起碼我沒有從中感受到 作者刻意要噁心讀者的滿滿惡意 大家覺得勒 --6
Re: [閒聊] 咒術是不是很“難”看?我是捨棄去完全理解部分規則、單看故事情節還有角色發展, 反而看起來滿輕鬆的 例如秤學長的領域,我只記得:「柏青哥、無限咒力、運氣爆棚」 然後其他就隨芥見了www ......怎麼跟河童的簡易領域好像有關聯?4
[咒術] 把最強五條反轉成Boss不就好了芥見討厭五條+搞反轉搞上癮 故意讓五條打宿儺看起來十拿九穩 結果突然像少了一話就被反殺腰斬 芥見現在看到有五粉崩潰 或是在悲傷前四階段的打轉&想窗簾 都看的很樂吧 如果芥見沒要噁心讀者 又維持住五條的人設與戲份 也不是沒有方法啊 比如- 宿 : 儺。 : 所以, : 五條>原裝宿儺>咒力最盛時術士總戰力 : 講個笑話:宿儺、凡夫、挑戰者、滅火器
- 沒救了 除非芥見是想營造一種 我吹捧你但還是能打贏你,更顯得我天上天下惟我獨尊 不過五條的問題是 他吹捧的內容實在太窩囊了
爆
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