[閒聊] 救世者之樹是怎麼下去的啊
記得在正式上線之前是滿多人期待的遊戲 公測的時候還爆滿 畫風很棒 當初大家都在講要取代RO 結果現在也沒看什麼人玩 反而RO還在手遊上了好幾次
只記得剛開服的時候BUG一大堆 然後韓廠很快就把它放掉了(以那個年代那個規模的MMORPG四年就放掉算快吧?) 換日廠經營
救世者之樹是怎麼下去的啊?
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https://pbs.twimg.com/media/GIEKhRlbIAAk0ty.jpg
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就沒料
怎麼記得測試的時候就被看破手腳了
一開始就超級沒料 很無聊
會爆滿是因為RO的情懷 之後就被看破手腳了
不是號稱RO之父製作 問題是RO自己其實也是靠情懷 料不太多
強度平衡用膝蓋想,時裝從直賣變轉蛋
我記得以前玩的時候 一個流派沒辦法打全部的怪
歌超級多首、好聽 地圖很多 但不知就是哪裡怪
雖然在那個天堂站著A的時代 RO還是很好玩沒錯
要重練需要搞很久 後來朋友一個個離開跑去玩GW2
這遊戲唯一可以上檯面的只有美術風格其他的全都不行,最好
除了畫面其他都很失敗
笑的就是那個號稱自由實際毫無自由度的職業系統,其他的關
因為不是ro
卡遊戲方式全都上世代的東西
聽起來也太慘了吧
RO本身就是時空背景對了,後續賣情懷的作品。救世者之
樹只是個劣質複製品,怎麼可能會成功
這遊戲設計還在過去那套花時間農裝的概念
本來還想玩的但忘記為什麼沒玩了
一開始就爆幹農
美術是真的很吸引我
從來沒起來過
平衡超爛,任務就是一直打怪,野外還會搶怪
畫面呈現有吸引力 但就不好玩
沒聽過
我沒玩過RO,當時救世主之樹就...很無聊
畫面和技能搭配是有吸引力的,但平衡真的太爛了
只有音樂美術及格,其他系統全部從二十年前搬過來
的
我記得一開始就不行了
而且平衡跟大便一樣還不能轉職
我唯一好的印象是BOSS戰BGM蠻好聽的
就單純不好玩,沒什麼特別原因,RO2也一樣無聊就下去
封測的時候西洽就各種差評了
無聊啊。最一開始宣傳的多職業混搭自由配,最後也只是
轉職樹而已,配置依然卡的死死的
通常會跟你宣傳超多職業的最慘,因為技能組一定比較少
還不如只有五六個職業,但每隻角色十幾個技能搭配
當初吹最大的就是幾十個職業,進去一看其實只有5種基礎職
往後延伸,最好笑的就是一開始的數值還是固定的,導致前期
說得很自由 但配點其實超不自由
無聊
職業技能往後就是廢物,職業也不能往前後階跳更不能往旁系
最大的不平衡是職業之間強弱差超級多,弱的職業輸出可能
只有強職業的一成不到,你連雜魚野怪都打不太贏
職業組合很多但強的就那幾個 而且一直練等很枯燥
劇情也沒什麼印象 地圖做得很精美音樂很強就是了
的法師弓手跳一整個笑話,遊戲內容更只是上世代的RO
所以講說職業超多,實際可以玩的不到五個
至少基礎職的衍生轉職要能切吧,實際玩就是根本沒
自由,想換build就是重練
還有技能CD普遍很長導致一直在普攻 很煩
如果他一開始技能傷害是看百分比,職業可以隨便組合那還有
點可看性,結論是除了美術音樂毫無可取之處巔峰在未上市前
印象有開個高難度爬塔發現就幾個職業組合常會出現
就更突顯職業多樣只是噱頭 平衡慘到不行
職業可以亂搭很酷 不過就沒了...
沒有喔 救世者之樹職業不能亂搭綁的死死的 只是多一條路
線2選1而已
你要想這套出來的時候市場一大堆競爭對手,ro那時候對手
還很有限
他寫的多職業就唬爛的 沒兩天就一堆最佳解 你要強
就要照著點
我記得PK就是被法師抓起來摔爛
那個可以把所有人技能CD變成0的那個職業太強
不好玩
說最佳解太抬舉他了,他根本沒有那麼多選擇來最佳
寫多職業結果每個職業你要轉的話還是綁的死死的,配點如果
點錯整隻沒用
就職業build看起來很自由但其實能玩的就那幾個流派 根本
上的原因是平衡太稀爛
痾.... 無聊 練一天隔天就完全不想開了
遊戲不好玩
平衡爛cd長法師整天只能普攻職業推一堆但能用的就那幾
個
技能CD很長,玩起來很悶
一個號稱職業超多組合超自由的遊戲,然後不按特定幾個
因為一點RO元素都沒有...
職業轉,不點特定技能的話就會被路邊同等級野怪打成豬
頭
職業平衡失敗 既能平衡也失敗 遊戲內容整體更失敗
我只記得這款是目標取代Ro,結果Ro還活的好好的這款就倒
爆幹農 號稱自由實際沒自由度的職業點法
副本一場爆幹久 平衡超差 記得有一段轉職前後怪強度
差10倍
我忘了具體是哪裡有問題 但就是覺得不好玩所以退坑的==
遊戲本體很無聊,熱潮後副本也排不到人了
美術跟音樂還頂 但遊戲很糞
講白話點就是地圖設計腦殘 動不動就上下層 電梯 死
路 技能設計也是腦殘 新技屌壓舊技 更本不用選 職
業更是腦殘 平衡到完全沒特色
平衡跟垃圾一樣然後就下去了
出來後沒多久評價就下去了吧 問題就像前面說的地圖、職業
求簽名檔
戰鬥無聊自然就下去了
記得玩家交流部分超爛,村子也沒什麼地方會想逗留,
不覺得沒料,音樂美術遊戲性都不差,比較像是定位尷
尬、要無腦刷刷刷的人會去玩天堂、要啪啪啪打怪爽感
可愛畫風的人會去玩RO,RO變成現在這種課金遊戲也沒
好玩到哪去
簽名檔就…把視線從奶子上移開50個像素左右就能看到了
遊戲性哪裡不差...
就不好玩,號稱ro之父做的,但是遊戲性輸ro幾條街
一直沒辦法理解天堂的樂趣XD
一個字 農
遊戲性哪裡不差.. 30秒放一次招其他時間都在躲怪很
好玩嗎..
連當聊天室的資格都沒有
音樂超棒 SoundTeMP可以聽一輩子
但遊戲光測試就玩不下去了
什麼都好,就是不好玩
職業很多但很可惜搭配的很少…而且當時有個彈跳火球法
師,3個人一起彈電腦直接炸掉。
求求簽名檔
農爆
職業設計很多平衡很爛,只要走錯路就gg
什麼都好就是不好玩的代表之一
不好玩
不用求啦 把注意力從乃上移開就看到來源了
這大的有點可怕
45
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爆
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