[閒聊] 各位比較喜歡遊戲王還是爐石
兩款都是卡牌遊戲
但邏輯不太一樣
首先是一回合能做的事的多寡
爐石的話
通常是依據該回合所擁有的水晶量去做事
如果想要做比較多事情而不想花到水晶的話
例如叫生物
通常都是利用站吼或死亡之聲從手排或牌組或墓地或生物本體等地方叫出其他生物
此等方法因為毋庸額外花費水晶做事(基本上這種卡依據卡片效果叫出來的生物質量,費用都已涵蓋於第一張卡了)類似於遊戲王的特殊召喚
又或是某些特定職業可以透過增加一次性法力水晶或回復法力水晶或增加空的法力水晶等方式增加水晶量
遊戲王的話基本上規則區分為通常及特殊召喚
特殊召喚包含超量及同步等等召喚
通常基本上一回合只能一次
特殊則無限制
基本上只要你能夠成功發動卡片效果
不會有太多類似於水晶數量的限制
第二個區別是能否在對手回合做事
爐石比較單純
除了秘密以外幾乎很少能在對手回合做事
印象中很少看到能夠反制對手卡片效果的生物卡
遊戲王則是除了覆蓋的陷阱及速攻魔法以外
生物基本上也都有很多反制對手卡牌效果發動的手段
第三個是機率問題
卡牌遊戲必定存在抽牌機率,所以這裡的機率不是指抽牌機率
比較想談的是爐石有許多隨機效果的卡牌,上下限差異極大
又或是可以拿到非初始牌組裡有的牌
因為這種也是系統隨機拿三張牌給你選
這種排也是上下限差異極大
遊戲王反而這種隨機性質的牌少很多
第四就是連動牌
連動牌個人理解是
可以透過單卡從牌組丟卡到墓地或是從墓地把牌洗回牌組或手排
然後再透過其他卡將特殊卡名或卡牌種類的卡發動或特殊召喚等等
基本上都是這種牽一張卡即可動全身的性質
基本上玩過這兩款都知道
爐石個人是覺得很少這種連動牌
遊戲王的本質就是連動牌
第五就是爐石因為有職業限定卡
尤其是法術卡,爐石幾乎沒有一般法術卡
幾乎只有生物有非職業限定卡
雖然現在有雙職業卡
但也只是兩個特定職業可以使用的法術卡或生物卡
所以並非單一職業可以使用任何卡
遊戲王類似性質的應該就特定卡名的卡吧
不過開放性還是比較高
以上大概是這兩款遊戲的差異吧
遊戲王是小弟最近才接觸
規則部分也是最近才比較懂
所以可能會有疏漏的地方
爐石小弟經驗就比較豐富了
畢竟也玩快十年了
各位比較傾向爐石還是遊戲王呢
--
喜歡PTCG跟魔法風雲會
爐石不會有味道
數學系的選爐石 法律系的選遊戲王
爐石會開飛機門
遊戲王對標MTG,爐石對標SV比較對吧,怎麼會是拿TCG卡牌
對標簡化的電子遊戲,
因為卡牌遊戲我只有玩這兩款
炒股的選遊戲王 有手機的選爐石
闇影詩章()
遊戲王有電子版啊
遊戲王有妹子 爐石沒有 結案
我都忘了有這個差異
以前和別人介紹爐石:這是簡化版的遊戲王
以前和別人介紹SV:這個是日式畫風爐石
看你玩哪個比較賽 打牌靠賽輕鬆自在
世界上最多人玩的集換卡牌遊戲跟一個快倒的遊戲來比
遊戲王有在交流嗎,我討厭自己回合被打斷
爐石基本上就是把MTG的地牌簡化成水晶,把你講的那四點
通通拿掉的簡化版MTG,例如MTG也有巫術跟瞬間,還有堆疊
看豆哥都覺得遊戲王變成超級複雜的東西 爐石隔了五
年沒玩倒還是看得懂
看玩家數量很明顯
遊戲王你如果是隔五年沒玩 現在的東西還是看得懂阿
問題是很多人對遊戲王的印象是20年前
你在你回合做個不停不給我斷,我也覺得沒交流cc
MTG 雖然最近越來越……
爐石 我覺得遊戲王難很多欸
沒錯 對遊戲王的記憶個人停在混沌帝龍 想想也是20
年了
遊戲王的娛樂性太低 後手沒有手坑就投 抽太多手坑也投
本質是猜拳遊戲 爐石前期簡單 中後期充滿算計 好多了
爐石牌庫張數少其實也是一個巨大差異,變成說構築上可以
很貪心,然後基本沒有康牌的存在,其實比遊戲王還要吃右
手,畢竟很容易胡牌
遊戲王的策略在於你要怎麼換被排吧
其實爐石也是有在推套牌,以前有翠玉,近期有瘟疫、
文物、挖掘
遊戲王玩起來太累了,可以做的事太多了,光是要理解
套牌運作就像在讀操作手冊一樣
外加爐石的發現機制,根本防不勝防綜合起來個人是MTG>遊
戲王>爐石
有交流阿,沒交流他要怎麼打斷你
是不是以為爐石印象還在風光時期
如果是沒接觸過卡牌遊戲的玩家,唯一推薦爐石
遊戲王只嘎以前面玩法 後面玩法看謀 爐石是根本就看謀
卡牌遊戲各有各的特色,但機制上爐石是比較完整的,遊戲王
其實有很多根源性就會讓遊戲不平衡的機制不完善,畢竟年代
不一樣
現在都玩pokemon卡
發灰流斷自己G vs. 綠拉札
爐石比較好上手
遊戲王特點是 能在對手回合做事
遊戲王的問題是有些人的理解只來自動畫 根本沒接觸過
真正的競技卡組
差距就像是爐石的新手預組牌和T1比賽牌組的差距
遊戲王比較公式化 爐石有很多隨機的要素
爐石觀賞性很高
爐石也出一堆白痴牌 之前的炸彈老大 里諾 都來噁心人的
遊戲王難道就不能把規則寫好嗎
如果大家都免費獲得全卡表,我會推薦遊戲王,能玩的卡組太
多了壞處就是貴,爐石同一個環境裡,其實就四種牌組,快攻
.中速.控制.OTK,各個職業大同小異,跟猜拳沒啥兩樣,好處
是新手學習成本低。
都不喜歡,我比較喜歡 PTCG
爐石比較有互動感
前中期的爐石 那時的競技場真的很好玩
遊戲王不交流牌組就很白癡 卡牌“對戰”遊戲結果你整天
自演 除了祈禱有手坑擋沒別的了
遊戲王
早期的爐石真的很好玩 後期ㄏㄏ
每動都在靠賽的遊戲有啥好玩的 技術成分根本不能比
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[閒聊] 遊戲王有機會「發現」其他卡牌來用嗎?如題 遊戲王有沒有可能像爐石一樣出一種效果,效果是發現或選擇某張指定的怪獸/陷阱/魔法卡加入手牌 比如說召喚大魔導士,發動效果:可以從所有魔法卡(禁卡除外)中任選一張加入手牌 至於那些卡就請大會現場準備或現在印卡來代替 這樣有沒有搞頭?16
[閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強註:這邊的強弱是以當時標準模式為基準 而不是狂野模式的強度 所以可能有些強度跟你想的不一樣 古物學家里諾15
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣我遊戲王新手 之前有稍微摸過DL 但在一堆奇怪特召出現前就退坑了 大概是那個攻擊力最高是海馬的牛頭人1700的時代 爐石只有碰過一點點 但是之前SV打到M LOR打到鑽石 應該接觸電子卡牌算多 來說一下這次入坑MD心得 老實說 一開始真的很痛苦 同步 超量 儀式 連結 靈擺 什麼的都很複雜14
Fw: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強 時間: Fri Aug 26 19:26:09 2022 註:這邊的強弱是以當時標準模式為基準13
[閒聊] 抵抗平衡調整最久(?)的卡片(我對MTG跟爐石比較熟,DM跟遊戲王的細節補充就交給板友了) DM:ドギラゴン剣、マジックザギャザリ 本身體質強,可以用替代費用提早出(最快T3出) 而且出場之後可以再叫一排生物,叫完之後還讓多色生物可以立刻攻擊9
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣這命題一開始就不對 2者的玩法要有基本了解這點 立足點完全不一樣 2者僅有在血量攻擊這個部分都是淺顯易懂 召喚方式:遊戲王光是召喚方式就很多種 爐石的召喚只看水晶足夠就可以丟6
[閒聊] 闇影詩章 主戰者變成卡片了如題,這次物語重歸原本是讓大家復習以前的角色順便出一些廚卡的卡包 不過看來可能只是復習還不夠 這次乾脆讓主線中有劇情的主戰者角色也親自變成卡片 以前其實也有以主戰者為題的卡片 那塔拉崩壞每個職業都有出一張有主戰者的法術卡5
Fw: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強 時間: Fri Sep 2 15:18:38 2022 遊戲王玩家上次猜得太好了,所以這次爐石玩家決定出更難的4
[閒聊] 跨卡牌遊戲的Power 9AquarianAge: 魔切り 字面上的意思是「魔力耗盡」 效果是0費反制1張敵方卡片,並根據反制的卡的費用抽牌 大部分有費用的遊戲反制也都跟元祖MTG接近2費1
Re: [閒聊] 遊戲王玩家猜爐石卡片有多強遊戲王玩家上次猜得太好了,所以這次爐石玩家決定出更難的 上次那個諾茲多姆被批評沒有玩怎麼會知道有那麼多配合卡 所以這次會更傾向於獨立運作的單卡 因為這遊戲王玩家其實有玩過爐石(剛開始的時候)
爆
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