[閒聊] 為什麼大航海時代4後就沒有像樣的作品?
最近中國出了一款仿大航海時代的遊戲
不過看評價好像也沒有很好
暗榮自己則是在4代之後
出的不是網遊就是Online不然就是手遊
粉絲普遍不都承認這些是大航海時代的續作
連4代HD版也是做得2266
為什麼在大航海時代4後至今過了23年
這種海商+海戰的遊戲都擠不出一個像樣的作品?
就連別人要致(ㄔㄠ)敬(ㄒㄧˊ)
也沒辦法成功複製大航海時代4的榮光?
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最近在玩origin韓服,畫風音樂都不錯
online GVO很好啊
前陣子不是有款海商王4 結果評價爆炸
online不差,買月卡時代玩家素質還算有保障,改代理開
商城後連阿姆斯特丹出港、里斯本進港畫面都會卡,一堆
殘體字海蟑螂外掛小號,想轉日版又真的會鎖海外帳號,
只能果斷棄了。
3D遊戲成本太高 2D遊戲賣不贏人
有發現嗎? 隨著3D成熟 模擬經營遊戲反而愈來愈少
ANNO系列很好啊 而且高評價的版本在大航海四之後出現
anno類型不同 海商王4自己搞砸 3還是很不錯的
風帆紀元很好啊
風帆有創意但玩起來太繁瑣,海戰超級煩
如果你標準只是像樣而不是頂級的話,我覺得風帆還行
模擬經營只是玩爛了而已 什麼攻擊我的村莊 種菜帝國 多到
風帆紀元這內容才賣300元很香了 光榮價格前面會加個1
沒辦法一一記住名字 冬特還買了一款經營酒吧的
不只模擬經營各類型遊戲幾十年下來很多都玩爛了(?)
能想到的就是做得更精細更寫實,但這樣會變輕玩家難以入坑
前陣子買的某款都市經營類就是資源商品技術種類多到我頭痛
感覺是真的做得很細很棒但我玩不起,太多東西要想 XD
我覺得刺客教條4再多一點商業經營要素就很棒了
光榮就online之後沒心做了吧,看5/6什麼爛東西
origin 也是外包給韓國做整個走味
為了爭取更多玩家轉做動作冒險化或多人連線的海戰遊戲
風帆有人能寫些心得嗎?關注一陣子了
steam版有蠻多心得文多
steam版好多篇文章了,或是你可以抓demo回來玩啊
昨天試玩感覺就去除商會勢力戰多個陸地探索的大航海4 XD
我自己兩個角色合計24小時遊玩時間,畫面跟音樂很棒,角色
技能跟天賦還有冒險有創意,但城市商業過於繁瑣,要投資還
要先刷貢獻,成立商會不能委任地方艦隊幫你賺錢,更沒有城
市獨佔的收益,更不用說一些名產還要冒險開到才能出現,最
後海戰的部分我直接給0分
然後沒有任何敵對勢力,不過這個見仁見智,有些人就不喜歡
電腦在那邊盧小
然後他有些角色人物劇情還是綁城市貢獻,刷不高還無法觸發
靠跑任或是倒貨提高貢獻度其實前期滿好玩的,只是當然每個
城市獨占... 沒其他商會勢力到哪都是獨占對吧(?)
城市都要這樣玩一遍會讓人煩沒錯,特別是後面錢>>>時間後
看來像簡化版的大航海online,春節就決定是它了吧
然而像航四那樣有$之後到每個地方大撒幣10秒鐘就直接獨佔
城市,其實也挺無聊的就是...設計上的拿捏還是挺難的
航海四的城市獨佔會給錢,委任地方艦隊也會給錢,你統一一
個地區後就可以快速刷其他圖,風帆變成整個步驟都被拖慢
後面會慢慢改吧 倒是覺得人文探險部分豐富太多
然後海戰方式..明顯風帆紀元才是貼近現實
貼近現實本來就不等於好玩啊,而且他也沒有多獨創,單純只
是操作很煩在那邊繞圈圈而已
拼白刃戰貼臉一場都要5分鐘,靠炮擊打完可能比LOL還久
我比較喜歡玩online
https://i.imgur.com/FBIbuBd.jpg 航4HD賣7萬套
這系列跟無雙系列比本來就是小眾市場
市場小,自然遊戲開發商也少
這系列原來這麼不賣,真慘啊
雖然老遊戲移植版賣不好也很正常,不過連忍外都輸那還真
的粉絲都不捧場,他市場策略的單價相對高了點應該也是問
題
HD版根本是騙錢的狗屎 會買的是死忠
HD那個優化跟價錢,還騙的到7萬套(包含我)已經夠厲害了
風帆簡評:勘玩但不好玩
大航海Online也不錯,古代版戰艦世界
爆
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Re: [閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"正式發售-缺點個人的大航海時代遊戲經歷是2 & 4PK 和ONLINE (退坑時軍事LV35,因為遊戲內國家政治紛爭) 目前個人感覺到的問題是4代有各海域商會間鬥爭 但這遊戲一句話就是...彷彿在玩2代或是ONLINE,除了觸發事件條件外就是沒事 會找你的就是不知何時才會來的海盜,還有標配的各種海上突發事件套餐19
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