[閒聊] 小島秀夫:我對死亡擱淺2的評分很滿意
小島秀夫:我對《死亡擱淺2:冥灘之上》的評分很滿意 此前曾擔心遊戲過於討喜
2025/07/01 Gamersky
https://www.gamersky.com/news/202507/1953507.shtml
昨晚,在「死亡擱淺世界巡迴活動」的倫敦站上,《死亡擱淺2:冥灘之上》遊戲製作人小島秀夫表示,他對於遊戲的評分頗為滿意。目前該遊戲在Metacritic上評分高達90。
在活動中,TGA兼夏日遊戲節的主持人Geoff Keighley提問了小島秀夫,詢問他終於將遊戲呈到大眾面前是一種什麼樣的感受。
小島秀夫表示:「嗯,評價很不錯。我對評分很滿意,謝謝大家。」然後他詢問在場的觀眾有沒有在玩這款遊戲的。據gamesradar的編輯表示,活動現場的人群中似乎有一位觀眾正在透過串流設備PlayStation Portal玩遊戲。小島也注意到了這名觀眾,「你現在就在玩?那太酷了。」
值得一提的是,小島秀夫曾經在遊戲發售前一個月時接受採訪並透露道,《死亡擱淺2》的早期評價相當積極,但他對此並不滿意。「索尼當然很高興,但我確實希望《死亡擱淺2》更具爭議性。大作需要80%以上的好評——但我不想製作這樣的遊戲。我對大眾市場或
百萬銷量不感興趣,那不是我的目標。」
不過他同樣表示:「當然,我也承受不起失敗的後果,我必須照顧好我的工作室、我的員工和我們的製作預算。但從本質上講,我不想簡單地重新創造世界上已經存在的東西。我想做一些新的東西。」
另外,小島秀夫還透露初代《死亡擱淺》在測試階段表現離譜:超過6成測試員直言這是款「糟糕」的遊戲。
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這種幹話 要不是他是小島就
大型社會實驗
同1F 只有知名製作人才有本錢為所欲為
笑死 一代當初剛出的時候也沒人想到後來會有肺炎阿
還以爲訪談時會peko 一下
不是啊 人家又不是嫌評分者沒品味 也不是嫌低分
我覺得他是那種考完試就知道會拿幾分的學生類型
人家就是想好了他的客群比例 所以他做的遊戲就應該有多少分
實際上也達成了 所以他很滿意 就這樣
退隊明星製作人也只有小島過的那麼自在爽的
他從頭到尾也沒想要讓那6成測試員覺得他做的遊戲很好
這就是小島跟西方「教育者」的差別啊
能說這種話的也就只有口機馬桑而已
其他人說這種狗幹話一定被酸到爛掉
不想太大眾的匠人不過二代有增加玩家想要的娛樂遊戲性
不少
你在Metacritic上拿90分 想講什麼幹話都行啊
就做自己想做的遊戲
我不覺得小島講的是幹話就是了 他就做他想做的而已
我還沒出力
現在遊戲製作人能跟他一樣請明星說peko 也沒別人了
辻本良三出來說這句比較精彩
本事說話啊
一樓酸葡萄也不用這樣吧哈哈
你就算不喜歡他遊戲的玩法 也不能否認他的製作精良
同樣是沙塵暴 你看荒野和死擱2在ps5跑
確實不是簡單地重新創造已經存在的東西
90——不過於討喜
他討厭拿滿分吧
80分時說不在乎評價 做實驗 90分時很滿意評分 97分的話
不知道會說什麼
小島就是藝術家的脾氣
他認為越高分越等於符合當下年代喜好 兩極化比較長久
connection
小島算不算一種歪嘴龍王 喜歡做一些剛開始看評價普通
後面又反轉的遊戲
就這年頭10/10就是個笑話
你能做出好遊戲玩家滿意 幹話隨便你說啊
遊戲細節追求是真的沒話說環境生態還有戰鬥炸到還會耳
鳴 下雨還會滴到螢幕上,
他說這種話我可以接受 某個導師製作人我就不行
沒比較沒傷害,小島團隊的引擎優化有目共睹
但我是真的佩服他的製作 法環都治不好的電子陽痿被
死擱治好了
兩極化有比較長久嗎 近30年有啥神作是兩極化
所以K社就和他不合拍啊
但當初K社硬逼退他和底下的人的方式太雞歪了
能做到像他這樣也算最頂了,被掃地出門還能做出成績
證明自己,現在也能做自己想做的東西
就能做他想做的東西 能賺錢 評價什麼的不算太重要
好了啦peko
IGN:7分,布拉布拉,小島:我很滿意
能加入自己喜愛的元素當然滿意
他做出來的品質確實能讓他有這麼大的底氣任性做事
他應該不想做出太媚俗,但又不想因為曲高和寡賺不到錢,
所以很滿意吧
他就有實力 怎麼會是幹話
人家就能自己出來然後做出好遊戲 不然要像心之眼那樣
嗎
小島就是喜歡有褒有貶的評價 一面倒的好評他自己反
而不滿意
能出來獨立又還那麼有實力的製作人大概也只有他了
炸到會耳鳴 這不是十幾年前的cod就有了嗎
很吃電波 玩法無聊 要流量沒流量 只有某些人愛吹
看DEI氣成這樣就知道小島作對了
看畫面,是當代最強阿,這就足夠了
一代剛好遇上外送業起飛,這就是共時性
一面倒評價不就......最2......
看看酸他只能酸的不痛不癢就知道他多成功了 笑死
這畫面當代最強?繼續吹
還有沙塵暴 下雨 風吹 下雪也很逼真呀
甚至還有地震
不然荒野畫面有DS2好嗎
那個畫面還不是完全體,還沒上pc
又在講幹話了 員工表示:
沙塵暴跟森林大火在PS5上沒Lag真的優化很好,不過要
榨乾PS5了,加上天氣也很熱,一堆人開始過熱了XD
沒有10/10 很滿意哈哈哈哈
真的 以後可以用死亡擱淺2說其他公司優化都不用心做了
玩久過熱是ps5散熱老問題了
不就跟英高很像,追求自己爽跟玩家的平衡點
荒野的畫面真的沒DS2好啊 bug還超多 沒看到有什麼人
抱怨DS2有bug
ds2有個事件bug不確定修了沒,不過純論畫面是真的猛
這畫面還能夠抱怨哦 其他競爭者都要重讀大學了是不是
荒野平心而論 在PC上畫面是很不錯 它的問題是優化爛到炸
篩粉後分數還是太高了
小島追求的兩極化應該是因為玩家口味不同產生的,而不是
遊戲缺點產生的那種吧
DS2在PS的畫面是蠻出乎意料的 PC應該更驚豔
荒野的優化就真的爛
比較像是 知道自己的客群在哪 實際發售客群符合預期
對自己的預測感到滿意
你現在就在玩?那太酷了peko
對得起金主跟工作室後,就是他玩耍的部分
抱歉 知名製作人就是可以隨心所欲peko peko
畢竟是小島啊,換成別人這樣說大概被公司制止
他現在說話說一說會突然peko起來都很正常。
老實說他被FYK踢出去之後還被現實毒打一波(雖然最後都有粉
絲救援),第一款遊戲還是選擇做死擱這種非安全牌真的是很有
勇氣
畫面當代最強等pc版,目前就是ps5最強
小島也61歲有了應該讓他繼續開發mgs
說不是當代最強那位講一下誰更強啊
爆
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