[妮姬] 跟劍星聯動是金亨泰單方面宣布的
轉自NGA
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Q:隨著Shift Up的遊戲進軍中國市場,本次聯動似乎可以作為一種營銷策略。想知道您認為兩款遊戲中的哪些內容會吸引中國玩家,以及中國的本地化計劃是怎樣的?
金亨泰: 《劍星》和《妮姬》將通過多種渠道與中國玩家見面。《劍星》方面,我們對中文翻譯進行了重制,並邀請了知名配音演員,完成了出色的配音工作。我們希望讓中國玩家也能用母語舒適地體驗遊戲,並準備了一些能夠受到中國玩家喜愛的服裝。當然,這一切也是面向全球玩家統一準備的。
劉亨錫: 就《妮姬》而言,我們正在準備一個與全球服分離的獨立版本。不過,這個問題在這里不便作答。因為本次采訪我們只準備了與聯動相關的內容,還請您諒解。
Q:很好奇索尼(Sony)和Level Infinite(騰訊海外發行品牌)這兩家發行商的反應或要求是怎樣的?
金亨泰: 他們當時應該多少有些驚訝。我是在單方面宣布聯動之後,再去說服他們的。幸運的是,索尼和Level Infinite都給予了支持。如果說曾有過什麽危機的話,那就是《妮姬》的聯動標準是比較嚴格的。為了不讓玩家失望,《劍星》本身需要是一款足夠優秀的遊戲才行。我們公布聯動的時候正值《劍星》發售期,那時還不知道會有怎樣的評價,心理其實非常不安。我們一直擔心,《劍星》的聯動內容能否配得上《妮姬》的規格;它是否足以作為能撐起一整個季度的優質內容;是否不遜於過去的聯動項目。還好《劍星》最終得到了可以讓發行商接受的評價,促成了這次緊密合作。
Q:關於《妮姬》,每次聯動都會有玩家擔憂角色平衡性的問題。能就此談談嗎?
劉亨錫: 每次聯動時,我們都會認真考慮角色的強度問題。我們有一個明確的基本原則,就是聯動角色不會有最頂級的強度。基本上,最強的是遊戲的原創角色。盡管如此,玩家還是可能會覺得(聯動角色)很強,這可以看作是一種為了幫助合作方IP的粉絲們在剛進入《妮姬》時能更好地適應遊戲的機制。我們認為,為了讓喜愛合作IP的粉絲們能用這些角色輕松地玩遊戲,賦予其適當的強度是合理的。關於這個適當的界限,我們會持續探索,並認真思考玩家所期望的程度。
金亨泰: 我相信《妮姬》的平衡團隊,相信他們會達到一個很好的平衡點:讓你覺得很想得到這個角色,但即使得不到也不會覺得太虧。稍微說點題外話,在《劍星》中登場的紅蓮,將會是遊戲里最強的Boss之一。這對玩家來說會是一個巨大的挑戰。
官方證實聯動角不會太強,撇除之前棕2的雪泉跟棕2這次聯動的政策差不多。
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先斬後奏喔 心臟很大喔
巴哈也有一篇
單方面宣佈 很敢喔
證明金亨泰完全沒想過序號的問題吧,認為買了就附贈那
樣簡單
在不確定連動會復刻的情況下 不做得太強變人權卡的確是
比較好一點的做法
然後不小心蹦出了一隻競技場之神
別唬爛了,連動角強不強完全看營收調整,覺得會很慘就會調強
至少給個長遠點的就業空間吧,不要抽了結果派不上場
蛤 妮姬連動標準比較嚴格 要轉JOKE版嗎
起因是這樣的話 現在序號問題好像也不奇怪了
所以現在就是索尼反悔了,可憐
金亨泰做事太隨便了
擔心劍星配不上妮姬 有點意思
大概就覺得反正兩邊都自己的 但兩個發行商都是別人啊
曲藝士已成現代轉蛋遊戲合作強度設計的教科書
還是說妮姬的連動標準必須是一台公車?
所以妮姬不是金亨泰說了算 發行商扣住的主導權囉
風香強的跟鬼一樣欸
妮姬紅的時候劍星根本還沒發售 當然是紅的看人嚴格
到時劍星如果暴死 你還要一個暴死作品插進來一個活動檔期
現實點看的話妮姬佔了他們大部份的營收,所以沒啥錯
真的沒想過都是SU的遊戲 聯動還要評估.....
連動角不會太強 狗幹 EVA出幾隻人權角自己數一下好嗎
發行商只管營收 還不氣死
大概可以證明序號問題金應該沒注意到 現在燒應該會談
現在新角的技能有公佈了嗎
只能說SU太菜 否則有下載PS版DLC的人在遊戲內加一個頁面
連動角不能太強 風香:真假
進遊戲能打開那頁面看單一發行的專屬序號就好
之前GBVS不就這樣?
但他們事前完全沒想到 現在都發售了 要加也要時間 頗難
拜託今後的活動比照劍星 不要再打狗屎爛門了
這次沒爛門的話,以後就有個範例在那了
那個Shift Up就是遜啦!(X
不是啊= =自家IP要怎麼連動關索尼屁事
自己家連動會有什麼問題呢?
發行商有支出 也有收分潤 一定會管的
只比營收當然妮姬才是大哥
風香超強你唬我啊
這相信是這樣開支票沒溝通好才這樣呀
擔心是否不遜於過去的聯動項目→很容易吧(x
風香確實超強,但好像沒超過黑臉? 都是風壓爆三
不會太強 然後EVE就兩隻以上人權www
有種強度美
可能沒超過黑蓮 但可以兩隻一起上
之前打最難蕾雯的時候死了好幾次 希望紅蓮也夠強
風香高練沒超過黑蓮,但沒被超車一半傷害就代表很強了
高練黑蓮的傷害應該有前三吧,所以風香是真的強
確實,然後聯動1也是用腳填數值...
克拉肯 賽蓮 黑蓮 風香一起上 你就知道什麼叫暴力
然後在這之前還有個EMT目前還是PVP組隊常客
以競技場來說EMT還挺保值
打魷魚風香跟黑蓮傷害差蠻多的
風香頂練要四紅了,屌打黑蓮,只是只能對單
想打完九階克拉肯的話就需要補傷害,畢竟黑蓮一個人有極限
黑蓮掛上愛麗絲都打不贏頂練風香
EVA擺在那你跟我說連動不會太強????
對阿,覺得可能賣不動就會調強了
這次看起來他們對劍星有信心,雷雯只能用在打零件的王
色度夠的強度可能就不行了
我想這次強度應該是沒比妮姬的強,但SU談聯動強度就欠吐槽
雷雯的爆裂動畫我覺得還好,沒有想抽到三星放大廳
雖然我偏愛雷雯,但還是只抽一隻
「妮姬的聯動標準是比較嚴格的」可是端出來都是一坨
看一下股權 金亨泰持股39% 騰訊持股35%
可見標準嚴格是針對連動作品原有的評價 不是連動來妮姬裡
面的品質
要被鬥垮了
我覺得風香這種強度很好啊,難到抽了變倉管比較好嗎
強度假議題啦 問題點是強但不夠色
重點是角色要吸引人 吸引人但不夠強 = 抽了不虧 吸引人
又強 = 抽爆
不吸引人但有強度 = 只有強度美 不吸引人又沒強度 = 完
全無感
簡單講就是抽得心甘情願和抽得不甘不願的差別啦
有就業空間才好,而不是抽了只能當倉管
打算只抽來開圖鑑而已,那個肉色伊芙1980我覺得好
醜= =
嚴w格w
因為沒有考慮到PS5可以一片多用 序號無限增殖的問題吧==
我聽到也是覺得幹怎麼可能
增值也是有極限的 2小時用實機跑 看你有幾台PS5和人手
妮姬的聯動標準是比較嚴格的???????????
EVA?? re:0??
鏈鋸人????
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[妮姬] 金亨泰、柳亨錫專訪 - 小紅帽復刻可能 / 劍星聯動原文出處 NGA翻譯 以下翻譯以NGA為主,僅做簡轉繁與細節修正![[妮姬] 金亨泰、柳亨錫專訪 - 小紅帽復刻可能 / 劍星聯動 [妮姬] 金亨泰、柳亨錫專訪 - 小紅帽復刻可能 / 劍星聯動](https://www.gametoc.co.kr/news/photo/202409/84749_257909_3555.jpg)
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[情報] 劍星x妮姬聯動,妮姬skin DLC來自官方推特 PV![[情報] 劍星x妮姬聯動,妮姬skin DLC [情報] 劍星x妮姬聯動,妮姬skin DLC](https://pbs.twimg.com/media/GjoD6wWWwAAEv1X.jpg)
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[劍星] 金亨泰稱《劍星》服裝修改非索尼要求金亨泰稱《劍星》服裝修改非索尼要求,「裸露未必能帶來時尚」 由 Shift Up 製作,Sony 於 PS5 平台獨佔發行的《劍星》(Stellar Blade),自發售當 天爆出仍有服裝遭到修改後,Shift Up 總監金亨泰於後續發表會中澄清關於主角伊芙服裝 遭到審查的指控,並稱修改是為了讓服裝更加時尚。39
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?現在玩家噴的點 1.限定強度太爛 除了超載佩可強度夠,其他限定爛的跟屎一樣,蘭法身為重要角色強度也很鳥 2.常駐強度太扯 常駐角色靈車美咲出來後,媽的跟當初新年凱留一樣,沒抽乖乖吃屎,還有忍者祈梨也跟鬼27
[閒聊] 金亨泰 劍星『比起NieR,更像隻狼?』《劍星》遊戲總監金亨泰專訪:玩家想要的 我們全力做到最好 韓國首爾訪問《劍星》總監金亨泰、技術總監李東沂![[閒聊] 金亨泰 劍星『比起NieR,更像隻狼?』 [閒聊] 金亨泰 劍星『比起NieR,更像隻狼?』](https://img.youtube.com/vi/YHICRvKWE1g/mqdefault.jpg)
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