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Re: [問題] 推iwin 有什麼利益可圖?

看板C_Chat標題Re: [問題] 推iwin 有什麼利益可圖?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:8

※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言:
: 想問看到現在也不知道iwin推起來
: 有什麼利益可圖?
: 最慘的應該是第一線的漫畫相關產業的吧
: 要多一個自我審查的費用 如果庫存
: 可能還要自行吸收
: 平常看有人積極推動法案
: 後面都會有利害關係人
: 還是iwin後面可以成立辦公室
: 然後每次都收一筆審查費用
: 以後漫畫動畫沒有iwin認證
: 就不合格有可能嗎?

我是很不忍心提數據啦

看一下文化部統計網

https://stat.moc.gov.tw/Research.aspx?type=4


2022年台灣文化內容產業調查報告-圖書、雜誌、漫畫、原創圖像產業

這個附檔下載,可以在Page 11看到

2021 年 出 版 暨 原 創 圖 像 整 體 產 業 規 模 達 新 臺 幣
790.51 億元(若不含原創圖像,為 784.20 億元,較 2020
年成長 5.77%)


google一下2021年台灣GDP是774.70億美元

2021年美元匯率是27到28之間,我們算27好了

這部分的產值只佔總GDP的3.7%



漫畫相關產業就算死光了我們還有台積電喔,鳩咪o.0/

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
PTT 網址

efkfkp02/20 15:27你的意思是GDP除了第一名以外剩下的部分都可以丟掉不要?

LexCorpAX02/20 15:29少子化政策大成功,

LexCorpAX02/20 15:29教育部-你還在玩這些尪仔喔?

LexCorpAX02/20 15:29衛福部-Win化大革命

LexCorpAX02/20 15:29還有沒提到的其他民生…

LexCorpAX02/20 15:29你以為台積電還能幫台灣多久?

OochunoO02/20 15:29對啊 不然勒

Jimmykaz4502/20 15:29最後式反串語氣拉 3.7% GDP不少好嗎

jonestem02/20 15:30不過因為這些行業普遍低薪的關係,影響到的選票會

jonestem02/20 15:30還蠻多的…

MIshad02/20 15:30只有電子業才應該緊張 產業不夠多元只要產業動盪或革命就

MIshad02/20 15:30不用玩了

cz52099902/20 15:333.7% 對那些十字膠來說negligible啦

Landius02/20 15:37沒想到虹社教會大家的英文單字這麼有應用空間

iamnotgm02/20 15:54台積電也就7.9% 炸了快半個台積電沒差?

jupto02/20 16:193.7%是所有圖像產業吧 誰說iwin搞完3.7%會全死

bnn02/20 16:21n e g l i g i b l e

MnWolf02/20 17:35如果犧牲可以換來選票,那政客是不會遲疑的

fesolla02/20 18:403.7%應該很高了吧

e7654102/20 20:58沒事 最後再怪這些人自己不努力 不是政府的問題