[鳴潮] 卡池機率提升討論
吟霖開了,流水上來了
應該是有大量玩家開抽吟霖了
正好也找到別人研究出的鳴潮卡池提早出貨公式
就是米式卡池一定會有的XX抽機率提升
https://imgur.com/HhkZCkg
https://imgur.com/7E3c4ro
https://imgur.com/9mZEaqU
來源作者在圖上(一顆平衡樹)
非官方資料不要當成完全正確
簡單來說70抽開始機率提升,到80抽保證提貨
我覺得米式卡池有兩個有趣的地方
第一個
其他遊戲都是 保底數>抽到第一隻五星的期望值
但米式卡池,如果以單抽公告機率(原神0.6% 鳴潮0.8%)來說
反而是: 期望值>保底數
吃保底是正常的,不如說官方就是請你吃保底
第二個
他的抽卡非單純伯努力分配
機率公式是如上面那圖寫的
綜合來說,鳴潮五星機率是1.8% (原神1.68%)
其實還挺OK的,麻煩就麻煩在石頭要全手動挖
--
因為他保底數很低吧
沒錯,0.8%一般來說125抽1隻,不過他80抽就保底了
算上小保應該跟其他遊戲一樣,正常來說小保歪了=沒中
歪的問題是普池常年不變跟被限角取代
不喜歡這種抽法 但還是要吃QQ
算是變相的穩定了五星的價格
原神現在的問題是4星太多了,造價變得很不穩定
這種池哪裡有趣歪一次要再存80,赤石赤習慣了
跟別人的設計不一樣這點有趣XD 要說好不好抽阿,多的是的比他好抽的遊戲
兩個遊戲非的話都是大概150抽出
如果不針對這個部分調整的話,對低課玩家而言體驗會很差
看你怎麼想吧,玩得別的遊戲造價更高,百抽保底卡池角色
原神期望值記得是92還93抽,雖然對地獄倒楣鬼可能沒
意義
(不一定你想要的),兩百自選。但因為只想抽某個角色有得
倒楣的就是吃大保還吃好吃滿抽數
無課也有屯資源的空間,但想要更多基本要小課
沒保底的話比FGO還難抽
米式線性說白就是把機率分成極端兩群,讓比較歐的人去咬
非酋顆顆
所以塵白的必中池跟神一樣
這種抽法就市場接受度高 特別是之後爆出韓廠跟轉蛋
竄改機率不讓你中 保底+繼承起碼讓你有個夠高的地板
學妮姬那樣不好嗎 硬要學什麼米哈由那套
你要怎麼說服投資者妮姬>原神 奶子比較大嗎
米池最大的問題是中後期小保歪幾乎就是丟水溝,因為普池多
數沒啥用,而且很少新增角色
對阿 你說學重返未來 出過的腳色過三版本進普池
這樣我們非洲人歪到還不好說啥
現在普池跟化糞池沒有什麼兩樣
米池是化糞池,那日池300保底池是什麼?
而且一直在講大小保,那米改成120抽必保這樣比較好?
對!比較好啊,對這張圖片的人來說難道不好嗎?
米式抽法不是針對無課 他們算的是課金的人要付出多少
你要抽的越多越會落在他們的目標線上 所以他們送石量
才要卡死死 活動以外石頭又難集也是因為這樣 當你課
下去基本就中他們要的目標了
正解,不會有太多玩家一直歐一直抽,想要更多就是課
白努力分配 小保歪常駐也算是一種白努力
請多多支持塵白必中池 期望值同米池一樣但不會歪 壞處大
概就是流水會變低 精神股東會不開心:(
1999 妮姬 塵白 不都是在原神之後出的
其實心裡也有底 原神之前的遊戲大多摳到不行
戰雙也有必出池,但到鳴就砍了
妮姬那種模式又不是原神出之後才出現的= =
畢竟扣除機制閹割 能引誘人抽高凸的誘因不夠強硬
歪池能擴充會更好,姬子楊叔都2魂了
最直接就影響到營收 營收不高使開發資源縮減 惡性螺旋
謝謝原神讓手遊界變佛:)
原神之前也是米家一直摳到不行啦 你還有命座還想比
70才上升然後80就保底 這個上升的意義是什麼
假裝比原神慷慨但其實一樣摳的意思
單看保底抽數根本浮雲 重點還是送石量 目前玩下來
鳴潮也是偏坑
歪了 就是爆炸
還是第七史詩120保底最好
第七史詩是靠pvp 光暗池在賺 普池太容易抽
塵白必中池跟妮姬金票 這兩個才是好文明
重點這白癡遊戲會歪出雪豹 幹
庫洛在戰雙那套明明就OK,好的不學學壞的嗚嗚
妮姬普通pu2%限定pu1%,天井200道具可跨池
這不可能有其他遊戲敢學
爆
[閒聊] 原神在轉蛋手遊裡面算佛的嗎剛剛才知道原神有保底 1. 90抽保底五星 2. 如果前次五星非當期UP,那下次五星必定是當期UP 3. 卡池間不會重置,玩家可自行安排保底對象 比我所知的保底還要好88
[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好如題 根據之前玩崩三、原神的經驗 米式卡池特色就是: 說90抽保底的話,前60抽機率會低於0.6%,後三十抽慢慢提升機率直到90抽保底,然後第一 次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底45
[問題] 原神/鐵道的保底機制好像原神就這樣了 但本宅最近玩鐵道才發現 五星機率只有0.6% 所以期望值166抽左右才有五星 但90抽就讓你保底了38
[閒聊] 限定卡池的中獎機率剛剛在隔壁板看到有人說抽中0.7%限定角色 大概143抽會有1隻 突然就心血來潮 發個抽獎機率文章騙個P幣 依照機率學來說 SSR角色抽中機率為0.7%36
[閒聊] 鳴潮 卡池 60%機率 還是歪了1-3結束後,正好40抽出金 想著60%機率出女,不會歪男,結果還是中了舞獅騷年 現在都一點快半了,沒體力玩了 該重刷嗎,總不能浪費限定抽吧19
保底如何影響抽卡體驗 以FGO 公主連結 原神為例文章內使用簡寫 FGO = Fate/Grand Order PC = 公主連結 GI = 原神 代表了三種不同的抽卡機率模型6
[閒聊] 鳴潮是不是連五星機率都有偷偷調高啊?本來想先墊一下卡池, 順便看看能不能抽到丹瑾。 結果第2抽就出忌炎 靠!我不想用男角啊! 想說算了,沒墊成也才2抽而已8
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井FGO的PU也就是保底的目標五星機率是0.8%,歪的機率是0.2% 而保底的330抽因為抽10送1,所以實際上只要300抽的石頭量,共900顆 目前課金一單10,000日圓有168顆石頭,所以零開始課到保底大概要55,000日圓 去年的新五星角色共有15隻,而FGO去年送的抽數大約900抽,差不多能保底3次 只是保底只有保證第一隻而已,第二隻以後都沒保底了1
[崩壞] 卡池機率、綜合機率、究極大保先更正一下細節 如果能同意「官方能在保持不含保底綜合機率不變的條件下,從沒保底改成100保底」 那也應該能同意「官方能在保持不含保底綜合機率不變的條件下,從100保底改成90保底」 所以沒有「非洲要分給前面的人才能保持機率不變」這回事,因為官方宣稱保持不變的是不 含保底綜合機率1
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?: 來講一下我目前還有在玩的日式音GAME手遊:偶像星願 不知道在哪次更新後,卡池變成了兩種 付費石頭卡池、免費石頭卡池 (付費石頭就是你課金買來的才算,免費石頭就是打每日、打活動拿到的)
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