[閒聊] 為啥動漫敵人抓住主角都丟出去,不折斷
是這樣的
每次看到
主角或好人
被 壞人 抓住的時候
壞人為何不直接折斷手腳,
或者 拿尖銳物刺死他
或者 把頭摔到必死的地方
而是把 主角或好人 摔到石堆中
讓 主角或好人 還有站起來 打贏他的機會!?
是不是壞人都太笨了??
--
摔角都是套好招的(?
而且主角都會直接砍死 超壞
這樣會噴血血,手手會髒髒:(
壞人打主角 -> 抓住然後對話 主角打壞人 -> 直接砍死
你有沒有想過他之前這樣丟別人是能砸死的,到主角這邊卻
不管用了
復仇者聯盟也是這樣 薩諾斯怎麼都把對方丟出去而已
就折不斷很違和 折斷就劇終
還折斷搞不好就被解摔了
這1 frame影響可能很大
老爺:
貝恩:我折了啊
五條不就被伏黑刺死,但沒死呀
有的時候就這樣 明明要縮短距離 但是可能還是受不了壓
力退開或是把對手踢開
因為壞人累了 需要丟出去喘一口氣
杯麵不就被折斷?
好弱的神:誰說爬得起來的
浩克不講武德 說好只摔一次的
看太少 去看寒蟬
現實中你把別人抬起來根本沒辦法施力撕成兩半吧,你
往下摔往外丟都能藉由重力給出重擊
因為動畫分級是pg 壞人只能使pg的招式
折下去就會噴出額外的外掛 還是別給主角方加能力好
Bane:我折斷了,可是他又跑回來了啊!
因為敵人有理想有抱負 主角才是那個待業壞人.jpg
さ..
不想連載了是嗎
你都說“主角”了
你是指哪部?
你不覺得這把聖王女握起來是好武器嗎?
折人喔 大魔法峠不就有嗎? 阿..不過那個是主角折別人
乙己:
班恩:
鋼鐵人之前被俘虜也是用束帶綁在鐵架,我想說不挑斷
腳筋就算了,這什麼離奇的綁法...
鏈鋸人有啊
尤其像七龍珠角色素質,拿他們去撞岩石根本跟撞豆腐一樣
套好招的
都說是主角 那不管受到啥待遇都能反打啊 棍勇當初還被肛
咧
好問題,閃軌就是這樣
Batman:my back
志志雄不一刀刺死劍心在那邊放紅蓮腕炸自己
渚薰…
江湖道義
對你最聰明,聰明到忘了這是虛構故事
劇本說不能折 你折了後面怎麼演?
講武德
有些愛玩 有些其實有但主角鎖血
反觀主角
為什麼後期敵人不前期就出現滅了主角群要等他們茁壯也是很
神奇的地方
就摔角的變形
薩總:你應該瞄準頭
最誇張的就那個把少主踢回敵軍陣營接受治療的
夏日重現的BOSS就聰明多了
夏日重現的絕望感超級重的...
折斷了後面要怎麼演?主角要換一個很麻煩餒
杯麵
你可以看獵奇向的A漫,就比較符合你講的了
所以班恩折了
DeadPool被撕成兩半了 折都不用
有人這樣做過啊,迅速有效擊殺數加一,但這樣每一集都要想
新角色很麻煩欸(?
羅賓假面:我折了啊 誰知道他是背骨會發出聲音的體質啊
現實中摔倒水泥地上直接骨折
班恩:我折了啊 他媽的還不是不到半年就恢復
DIO:我都丟飛刀 斷頭了還不死 才找了壓路機來
好問題 我打電話問看看Dio
確實,黑袍都直接扯斷雷射,這才舒服
分級吧,反派做錯了害作者少賣1千萬這反派賠得起嗎?
老爺的脊椎:說好的丟出去呢
暴君抓不斷里昂當然是趕緊丟掉
班恩:
因為敵人不是友希娜
想虐菜污辱對手。
支持抓住女角應該要把衣服剝光,然後這樣那樣
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[閒聊] 推薦我好人變成壞人的作品如題,希望大家能推薦我好人變成壞人的作品 之前曾在數字版看到一篇笑中帶淚的文章,作者於其中提到了一個「肉燥飯理論」 大致上就是說一個社會為何沉淪,是因為好人沒得到應有的獎勵,壞人也沒得到應有的懲罰,大家便會傾向考慮個人利益優先於公眾利益,簡單的說,便是殺人放火金腰帶,造橋鋪路無屍骸。 希望大家能推薦我原先是個好人的主角/配角,因為這樣的環境,而選擇成為壞人的作品,這樣一個概念的作品。 也希望作品中好人成為壞人的契機不僅僅因為是報復特定個人,更像是報復社會64
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