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Re: [閒聊] 鳴潮是不是越來越好了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鳴潮是不是越來越好了?作者
Kazama168
(チャキ丸)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:13

※ 引述《kakyu (土龍)》之銘言:
: 激戰無雙 只有第一關有打到1000分
: 異想奇境 90級以上我已經過不去了 用自己角色或試用角色 都在傷痕boss被打回家
: 可能原神玩久了 活動難度會拿來比較 鳴潮在關卡所花時間長度及難度都比原神高
: 真希望鳴潮戰鬥有關的活動難度能再降低

我覺得會這麼難有個可能是他們真覺得這麼簡單

https://bilibili.com/video/BV1F6WVe4E9x

我沒玩過戰雙,但上面切片的評論底下都是讚美的比較多

用手機玩+旁邊兩人一邊打一邊聊天+在鏡頭中的debuff情況下還能無傷= =

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https://i.imgur.com/cS6uzsQ.gif


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.235.142 (臺灣)
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s05525712/07 12:57連結失效?

※ 編輯: Kazama168 (125.230.235.142 臺灣), 12/07/2024 12:58:47

Kazama16812/07 12:58改了

isequ12/07 13:00玩家操作水平差距可以到非常大

lnceric00812/07 13:01無限暖暖有女玩家用食

lnceric00812/07 13:01指按空白鍵跳躍==

game72100612/07 13:03庫洛的兩款遊戲都有很要求操作的活動,也是他家遊戲

game72100612/07 13:03的特點,對非要拿滿獎勵的人來說大概會比較不舒服

s05525712/07 13:05呃 這個我覺得不是他技術高超,單純是這關卡難度選最簡

s05525712/07 13:05單的真的是隨便打

s05525712/07 13:07我自己前陣子打這個最簡單難度光是角色一直攻擊就能不斷

s05525712/07 13:07觸發彈刀,完全不用管boss的招式-.-

s699585812/07 13:14簡單只影響數值,戰雙角色每隻玩法都不一樣,看手法就知道

s699585812/07 13:14有沒有玩了而且這模式有計分的,影片裡一直是維持最高分

Atima12/07 13:36這個白癡模式就不要動搖桿 三消+大招就好

Atima12/07 13:37這模式活動中被玩家噴到不行 白癡計分白癡結算白癡任務

Fuuuck12/07 18:11戰雙廢掉的模式都還比較"正常"比如兩隻角色還有單人通關