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[彭博] 暴雪戰網曾有機會發展成Steam規模

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SuperSg
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https://news.17173.com/content/10102024/091801342.shtml
知名記者爆料:暴雪戰網曾有機會發展成Steam規模

彭博知名記者Jason Schreier近日出版的最新書籍《Play Nice:暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》其中收錄了2019年以來,超過350段與暴雪相關人士的訪談內容,也提到了許多不為人知的暴雪故事。其中包括: “1996 年推出的暴雪戰網曾有機會發展成Steam如今
的規模甚至替代它
。 ”

戰網於1996年推出,當時僅作為《暗黑破壞神》線上服務的整合平台。 《Play Nice》書中提到,前暴雪程式設計師Patrick Wyatt 早年曾提議,讓戰網發展成為其他第三方PC遊戲提供服務的商店平台,這個想法也獲得了同僚Mike O'Brien 的支持。不過暴雪高層否決了這個提案,最後錯失成為最大綜合遊戲平台之一的良機。






之後的2003年,V社推出了Steam平台,從最初同樣是遊戲連網平台,到現在演變成了最大的綜合遊戲服務平台之一。我們無法假想歷史,但如果戰網當時真的變成了綜合遊戲平台,能否做到現在Steam的規模,或者更好,也是個未知數。

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暴雪戰網 => Battle.net

想想還挺恐怖的(ˊ_>ˋ)

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https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日

https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg 火曜日
https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg 水曜日
https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg 木曜日
https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg 金曜日
https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg 土曜日 (多少人看得懂?)

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※ PTT 留言評論
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kuninaka10/10 11:341996年那麼早就有這想法

babynie10/10 11:34哈哈 現在呢 什麼比賽都沒了

kuninaka10/10 11:34Steam一開始也沒想要服務其他廠商

kuninaka10/10 11:35管理層的遠見真的差很多

kuninaka10/10 11:35暴風雪曾經滿手好牌

Nitricacid10/10 11:35還好暴雪沒做 後來的暴雪有這種平台的話大概對玩家

Nitricacid10/10 11:35會是災難

ice7682410/10 11:35喔是喔

storyo1141310/10 11:35暴雪還是算了吧 眼光淺不會發展到steam等級

LAODIE10/10 11:36魔獸世界一堆人玩 這用戶群真成功很可怕

efkfkp10/10 11:36哈哈天佑G胖,給暴雪這個垃圾當steam這個位子,那些woke寄

efkfkp10/10 11:36生蟲不知道會傲慢成怎樣,估計2010就開始社經管理了,活該

EXIONG10/10 11:36知道自己的實力也算是一種好的管理 當年發展不一定會像現

efkfkp10/10 11:36

EXIONG10/10 11:36在一樣好

b0560501910/10 11:36暴雪的抽成,應該會比steam 高很多...

k79897686910/10 11:37暴雪只有拍賣場系統做最好 別人都追不上

k79897686910/10 11:37其他系統就算惹

efkfkp10/10 11:38看他經營ow聯賽的狗屎樣子,可以想像一個遊戲界的黑暗時代

efkfkp10/10 11:38,把你在玩遊戲時遇到的所有大便堆上去大概就是暴雪經營st

efkfkp10/10 11:38eam的樣子。

laugh856210/10 11:381996年 好喔

SHCAFE10/10 11:39不會經營啊 不然steam初版那麼粗糙也做到現在變巨獸

Guoplus10/10 11:39有股東會的公司肯定在一堆地方跪的啦 真以為每個都G胖喔

ceremonial10/10 11:401996年連網路都還在56k撥接耶

ymib10/10 11:40自己作死

t7713356200310/10 11:43不止BZ啦 叫的出來的最少10家挑戰過這件事

Dsfsddf10/10 11:43自己玩砸的阿 哈哈

LittleJade10/10 11:43以暴雪當年的聲量,有做出來說不定就沒Steam

t7713356200310/10 11:44那時候暴雪是動視的嗎?

HyperLollipo10/10 11:44從D3開始,這家公司的屎味就飄出來了

SHCAFE10/10 11:45還不是 2008年才跟動視合併

tolowali10/10 11:45不能 沒有如果 有的話我五年前就買爆航運股了

Cactusman10/10 11:46確實有機會

adasin10/10 11:46這種想當年都沒意義 不然我早穿越回去買股票了

turndown4wat10/10 11:46可惜沒如果

SHCAFE10/10 11:461996年暴雪應該還在威望迪?

maple237810/10 11:461996年??

SHCAFE10/10 11:47不過在威望迪的話...好像能理解沒怎麼營運的原因

rainveil10/10 11:49看看當時的管理層,不意外

mumi6133710/10 11:49上古時代的steam超級垃圾 2006左右

kuninaka10/10 11:50STEAM也沒多垃圾吧,當年要更新遊戲就很麻煩

chichiwater10/10 11:50還好

mumi6133710/10 11:50隨著科技和網路發達 直接成神了

leamaSTC10/10 11:51怎麼可能 第三方遊戲平台也不是啥新概念

S235782810/10 11:51幸好沒有

leamaSTC10/10 11:51STEAM也是靠各種機運跟進步才到今天這步

knok10/10 11:520

attacksoil10/10 11:52確實... 但現在說這個也太晚了

calase10/10 11:52Steam的概念在1996的網路環境未必會成功

willytp9712110/10 11:52還好沒有成真 不然就真的要不夠政確不准玩了

duece092710/10 11:55好險

NankanAvenge10/10 11:55已戰網以前的影響力可能真的有機會

lianguo0810810/10 11:56確實 我15年前有買台積電現在也是億萬富翁= =

NankanAvenge10/10 11:56像garena這個盜版魔獸平台都可以發展成現在這樣了

rockmanx5210/10 11:56Steam剛上線的最初兩年還被全世界的電腦專家說是「一

rockmanx5210/10 11:56定要想辦法刪掉」的垃圾級軟體耶

NankanAvenge10/10 11:56正版的戰網全球推動是真有這影響力

pikatonn10/10 11:58大約15年前台灣也有過像gamepass的平台

pikatonn10/10 11:58繳月費就可以任玩它遊戲單的遊戲 有不少大作

pikatonn10/10 11:59然後它就倒了

kuninaka10/10 11:592004年的steam有被說是垃圾軟體這麼誇張喔XD

DonDonFans10/10 12:00好險沒成真

DonDonFans10/10 12:00以暴雪的尿性 搞不好你要加入會員才能買遊戲

kuninaka10/10 12:00查了一下當年是因為網路速度很差,被抱怨

kuninaka10/10 12:01長時間連網被認為不安全

a0515070710/10 12:01還好沒做 暴雪高層會怎麼搞平台不敢想像

kuninaka10/10 12:012006年就沒這麼爛了

johnny310/10 12:02還好沒有

llabswollag10/10 12:03以前還真的暴雪全家桶 steam只拿來打CS

llabswollag10/10 12:03現在戰網完全蛋雕了

kinuhata10/10 12:03好險沒做出來 謝謝你暴雪高層

Hsu102510/10 12:041996…跟遠見沒關係啦 那時候怎麼可能看得到steam現在的

Hsu102510/10 12:04樣子

Hsu102510/10 12:05就像搞台積電的那群人也不知道台積電今天這麼屌

Irenicus10/10 12:06幸好沒有 感謝當時的暴雪高層

oldriver10/10 12:11你們真的有連過1996年的戰網嗎

Cishang10/10 12:12當年真的有做現在應該可以用托拉斯拆分了

pinmaple10/10 12:16如果暴雪有做那今天epic可能就贏了(?

undeadmask10/10 12:17喔是喔真的假的

Frederic600R10/10 12:18Steam最早可是綠色磚塊呢

hiphopboy710/10 12:18不覺得暴雪能能發展成steam本來就走下坡了

astrayred2L10/10 12:18感謝當年高層深謀遠慮

zizc0671910/10 12:21那時網路==

jjjj22210/10 12:22steam會成功是因為他們的頭頭很強, 其他人學不來的

jjjj22210/10 12:23就跟spaceX和tesla如果不是elon musk, 其他人也搞不起來

jjjj22210/10 12:23不要想太多了... 不可能

jjjj22210/10 12:24netflix今天屌打其他家串流也是一樣, 就是頂上那個人強

eternaldark10/10 12:241996那時不可能發展吧 記得連ADSL都還沒起來

jjjj22210/10 12:24idea之類的都是bullshit, 做不做的起來100%看領導者能力

tamynumber110/10 12:27只記得戰網程式連線很慢

Hazelburn10/10 12:28Steam 老闆是個真正的阿宅 就是這麼簡單

logitech200410/10 12:48暴雪以前必出精品當然不用搞這些啊

logitech200410/10 12:48以前Steam也是為了4S啊

shikop10/10 12:50一開始steam的營業模式是被看不起的耶 怎麼可能給他過

blackstyles10/10 12:51高層有遠見 知道這爛到笑連自己遊戲都管不好的東西沒

blackstyles10/10 12:51辦法管其他遊戲

shikop10/10 12:51那是用興趣在經營的

ab4daa10/10 12:52笑死

lenta10/10 12:54滿手好牌打到爛 自己搞得

AkikaCat10/10 12:55很難吧,Steam能做大其中一個原因就是發外部Key不用手續

AkikaCat10/10 12:55費,等於你只要給個上架押金就可以白嫖Steam服務還在外

AkikaCat10/10 12:55面賣,但暴雪肯定抽到你媽不認得

madrac10/10 12:571996 還在用學網, 根本連不上戰網

huwei20003510/10 12:58人家steam以前就只是CS啟動器

hitsukix10/10 12:59完全沒機會過吧,當steam吃素的

chuckni10/10 13:0196年提這個我也會覺得太早了,那幾年本來就是網路服務的

chuckni10/10 13:01黎明期一堆糞idea 大家都在試

jqs8ah5ar10/10 13:0296年不可能 還在56k撥接下載個屁遊戲喔

digitai110/10 13:03純論90年代到00年代初期這技術很困難吧

digitai110/10 13:04當初STEAM開始也幾年被罵慘跌跌撞撞的

smallcar80110/10 13:04當年如果認真推成遊戲連線平台然後開放連線framewor

smallcar80110/10 13:04k給其他廠商一定有搞頭,bnet就是當年全球最大平台

smallcar80110/10 13:04,不過當年的神暴雪推出作品的時間真的太長,而且當

smallcar80110/10 13:04年風投也不像現在那麼狂

PatlaborGao210/10 13:0596年提這個被否決很正常 那時候的網路根本撐不起來

PatlaborGao210/10 13:05這概念

jqs8ah5ar10/10 13:0956k數據機下載速度理論值是6.8KB/s 1片CD要下載26小時

SSIKLO10/10 13:10呵呵

jqs8ah5ar10/10 13:10當時有的遊戲還有雙CD甚至四CD

jqs8ah5ar10/10 13:11而且當年還應該沒有續傳的概念 你斷線就是從0重新下載

jqs8ah5ar10/10 13:15最後你一直霸佔著電話線,很快老媽就拿家私出來揍你了

e04su3no10/10 13:15如果星海2自製圖能有WC3盛行也許弄得起來

digitai110/10 13:20這還不考慮那個費用會多驚人

aeoleron10/10 13:26當年還沒光纖 很難

aeoleron10/10 13:26就算出了大概也會搞出一堆自以為很coool的白癡東西

aeoleron10/10 13:26而且暴雪自己的遊戲就吃掉多少玩家了 別家要分什麼

iampig95175310/10 13:36差了好幾個光年的距離

IFeelSoAlive10/10 13:40語畢,哄堂大笑

ken12110/10 13:4396年就搞平台的話 暴雪高機率會死於網路泡沫

s3333408k10/10 14:22這兩個不就後來自己開anet做 的GW三巨頭嗎?

majohnman10/10 14:350 不可能

buffalobill10/10 14:41當時Battle.net只是連進去給人家在城鎮內放火牆燒死

buffalobill10/10 14:42死個幾次你就再也不想連了

alan310010/10 14:43記者唬爛不打草稿XD

BOARAY10/10 14:48我賭爛暴雪啟動器只有一個點 不知道為什麼下載遊戲都特別

BOARAY10/10 14:48慢 什麼限制都沒開 下載速度跟老人家上廁所一樣慢

bear2610/10 14:58阿就如日中天的時候包袱太大

bluejark10/10 15:13steam真的起來是跟獨遊有很大的關係

bluejark10/10 15:14暴雪這麼自大不可能給空間的

wulouise10/10 15:29G胖要不是沒有ipo也沒辦法做成這樣

BepHbin10/10 15:43憋透捏那麼爛

balabala5610/10 16:06還好有G胖 公司不上市又懂遊戲

teller52610/10 16:32那年代能有這想法的話是真的很有遠見的人 當時大家應該

teller52610/10 16:33都還在拚產品 通路為王的想法應該不多 不像現在大家都

teller52610/10 16:33知道掌握平台掌握通路等於對兩邊都極有影響力

bluejark10/10 16:35只能說是時勢問題 bz以前如日中天玩他的遊戲就夠多人了

bluejark10/10 16:36v社做遊戲就 你知道的....為了擴展所以才有發展平台的路

hasroten10/10 16:42還好沒聽 暴雪做肯定是災難

dc87151210/10 18:26暴雪戰網算了吧,動不動就維修登不進去

adairchang10/11 14:10第一次覺得自己活在好的平行宇宙中