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[閒聊] 假如是御所園接鏈鋸人就沒那堆鳥事吧(雷

看板C_Chat標題[閒聊] 假如是御所園接鏈鋸人就沒那堆鳥事吧(雷作者
wowbenny
(打醬油小弟)
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如題,當初瀬下惠介向Mappa社長大塚學推薦的鏈鋸人導演人選是中山龍。

雖然中山龍沒導演經驗但是看完他在咒術的表現後大塚社長還是同意了瀬下的推薦。

而這個抉擇事後的結果相信大家都知道了。

Mappa對原本很信任他們的原作粉絲們造成巨大傷害,那陣子日本網民都在瘋狂幹譙中山龍跟Mappa。

那些最有可能買BD的原作粉絲氣到直接不買BD,導致BD銷量慘淡,原本Mappa預計到手的幾百萬日圓BD收入瞬間化為烏有。

過了一陣子後,看到由御所園接手的咒術第二季後,我自己更是覺得說,假如當初是御所園接鏈鋸人,或許就沒這些鳥事了吧。

因為御所園接手咒術後,最大的改變大概有幾點:

1. 調整人設,更接近原作漫畫

2. 多次運用廣角與長廊塑造空間感。

3. 加強文戲的張力表現。
(三輪跟機械丸訣別那幕,靈活運用窗外光影,能想到這分鏡真的有夠強。)

4. 熟悉原作的情節,適時去強調。
(虎杖說五條老師是最強的那段)

5. 打戲轉變為時常形變不規則的高張力風格。

6. 牽動觀眾情緒的Emotional Damage能力特強。
(虎杖崩潰那段配的音樂很惡意,但那種錯愕感,恰好也給觀眾夠多的Emotional Damage,讓觀眾記得這一幕。)

尤其是第5跟第6點,特別適合鏈鋸人。

看到宿儺對戰魔虛羅的打戲(不管放送版還是BD版),我心裡就在想,如果像是第一季打殭屍惡魔、永恆惡魔,之後的颱風惡魔還有光明之力,如果用這風格去做,那效果一定超級棒的。

當初粉絲期待的鏈鋸人動畫就是要有這種混亂與張力感兼具的內容啊!

御所園特別會給觀眾Emotional Damage這點也很切合鏈鋸人。

娜娜明死前的虛實交錯感,真的頗有早川秋打雪仗那味。

那段做的真的比漫畫更優秀,算是實質上的超越原作了。


綜上所述,從咒術第二季的各項表現來看,假如當初是御所園接鏈鋸人動畫的導演,那麼那些因鏈鋸人第一季動畫而產生的鳥事,是不是就會不會發生了呢?

不知道板上的大家對此怎麼想的呢?

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samkiller20001/09 16:51那他鏈鋸人做完也許就會跑了

laughingXD01/09 16:56沒龍大的咖啡誰要看鏈鋸人

chad6101101/09 17:14看到最新的劇場版pv 就覺得很想哭 這才是鏈鋸人

maybeyeah01/09 18:04不好說 而且宿儺對魔虛羅那集外援功勞比較大 鏈鋸隨便

h7531141801/09 18:04沒有如果

maybeyeah01/09 18:05一集有那種團隊都會一樣神