[閒聊] 聖獸之王是不是很可惜打完就沒了
剛破完一輪+打完古都
現在能做的事只有打競技場or再打一遍王城
那個超肥又超長的古都居然不能重打,好可惜
而且古都加入的角色就完全沒任務可以打了,一樣只能打競技場跟王城
是說古都明明有些敵方隊伍還沒配到極致,像是主角隊的隊員居然全部沒轉職
難道不能把古都改成每次打都會變強,讓玩家來測試隊伍嗎?
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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看他們有沒有空做囉 反響好的話或許有機會?
打PVP不是最好測隊伍的方法?
資金不足
打PVP強度不是太高就太低
其實讓我能夠重複打古都也可以啦
PVP環境太混亂
就沒事了 你去打第二輪也得不到樂趣 因為你太強了
除非你自廢武功不轉職或不帶紅藍項鍊之類的 但我覺
得這樣沒有必要
唔...不是要敵人強才有辦法測強度?
pvp玩code
希望能出個無限城之類的DLC QQ
像是你重錘戰士隊一般PVE很強,去到競技場會被那種
NPC根本不會出現的超強組合碾過
不然就是碰到隨便湊的垃圾隊伍,也測不出強度
廠商一定沒人力搞PVP啦
現在有PVP啊,我是希望過關後能有無限打的PVE內容
pve和pvp是完全不一樣的思路 前者講求盡量通解 後
者講求針對
其實我PVP也是黑將軍一套打到底就是了...
除非認真去解別人的陣容
不然線上競技場10勝都是找ai隊伍打最好
pve不是講求最低練度的凹解(?
都全破了哪有什麼PVP強度太高的問題 大家起點都一樣==
那如果是OFFLINE模式的隨機呢?除了耐力、移動力 、戰損、使
用道具考量以外,和弄個會一直強化的古城有什麼不一樣?
看他們有無餘力再弄個像十三機兵第四區的無限loop關吧
給沒事想繼續打PVE的人有個無限強化的模式可以玩
期待之後的更新啊
PVP還是跟戰場不一樣啊,不用考慮移動、耐力、隊伍
調度這種SLG的部分
戰場調度就讓我想到我主角隊有額外放一隻騎兵
直接放招衝人臉上,打佔點的敵人,不用管中間敵人,很方便
對啊,一堆技能很方便,敵人也會擺地雷跟柵欄等等
東西阻礙,這樣才好玩
有個能無限強化的古城endgame內容會更好+1
這片真的完成度高,非常棒的一款遊戲,但也因為完成度高
後續更新好像都沒什麼希望...
第二輪追加我全都要結局(x)
教國雖然空但也很完整了,這是我少數希望有塔能爬的遊戲
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爆
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