[閒聊] 魔物獵人是從世界開始被視為3A大作嗎
如題
3A大作
一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。
遊戲領域AAA有時可視同電影中的「大片」。進入千禧年以來,許多發行商尚在遊戲發行前,就將之冠上AAA,並投入巨額的研發與行銷預算。
那麼魔物獵人是從哪一作開始成為3A大作呢
是初代就是嗎
還是MH3
或是要到魔物獵人世界才算呢?
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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不適 應該是崛起
推
不是NOW喔?
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老實說他從是主流的時候…其實也不一定是3a,是花太多錢
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才升上去了吧
推
不是 應該是XX
推
算吧
推
我記得3A是高開發成本的意思?
推
就是世界
推
3A沒有明確定義,通常是指高製作成本、高運算效能、高宣
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傳費,魔物方面目前也只有世界和Wilds(宣稱)同時滿足以上
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三點
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不過3A作品並沒有保證遊戲性或銷售利潤,所以太迷信3A反
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而可能造成負面效果
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對啊!我有貼3A定義
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你覺得他是的時候他就是啊,反正也沒個標準
推
應該算吧,MHW取名世界好像也有蘊藏要賣到全世界的
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意思,而且很成功
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4
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這代讓老卡直線起飛 直追歐美大廠
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崛起破曉不是3A...
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崛起不是3A是新的笑話嗎
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就是世界啊
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對世界獵人來說 初代就是世界 然後到現在都沒有續作
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早上就可以來戰世界是3A跟崛起不是3A也太讚
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世界也剛好是3A名詞被濫用以後才出的
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不就花太多錢了而已嗎
噓
怎麼還有人想偷渡高運算效能加進3A裡,3A又不是真的三
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項東西,只是形容成本高至3A等級而已
推
從世界開始是3A沒問題啊,崛起是3A遊戲也沒問題
噓
歐美遊戲才算3A
噓
廢文
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Re: [情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「大家都知道老卡是有兩個開發團隊同時進行兩款魔物獵人開發的 一個是開發4G跟世界的德田+藤岡 一個是X跟崛起的一瀬(光頭) 照順序來說下一作應該會是德田+藤岡團隊開發的 當然會有跟世界一樣的期待19
[問題] 3A大作 要玩多久才覺得夠本我想到魔物獵人崛起 一開始一片好評 後來被嫌內容少 要玩多久不膩才算合格? --12
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Re: [閒聊] 3A大作未來將何去何從?: : 或著你想從別的觀點定義3A遊戲並進行探討? : : 推 melzard: 你哪裡看到市場指出轉蛋就是3A的未來的 02/22 08:42 : → melzard: 還是你不會拿一個原神就說這就是3A 就是主流吧? 02/22 08:442
[討論] 大家會期待[WILD Hearts]荒野之心嗎?很不幸的剛好遇到霍格華茲這大作 但是魔物世界進階高畫質版 是整個照抄魔物獵人方式 雖然沒有老卡多年魔物底蘊 但看實機狩獵畫面還是有當初世界感動- 看到這標題有感,來發點廢文 首先,先來看看3A的定義 (video_game_industry) 中文的翻譯如下 AAA(讀作「3A」)為電子遊戲產業中的一個分野,是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。
- AAA遊戲,也稱為3A遊戲,為電子遊戲產業中的一個分野,沒有準確定義,一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。 原神也算3A大作吧 而且還全平台都能玩 而且又開放世界 又故事劇情 不像樣嗎?
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