[閒聊] 微笑世界vs翻倍機會
同樣都是主角王牌以外的靈魂卡,同樣都附有強烈的劇情價值
在boss戰方面都占有著十分重要的劇情位置(各種方面)
以熱度來看微笑世界雖然遠勝翻倍機會
但是基本上都被拿来當作嘲諷類爛梗
而且以效果而言雖然兩張卡都不算實用
但是要比翻倍機會不論是效果或者配套卡都遠勝微笑世界
會為這兩張卡截然不同的命運感到唏噓嗎
--
翻倍機會至少是遊馬第一個想到的戰術
起碼翻倍機會是我方正面效果 而且剛開始就有霍普配套
翻倍機會就算現實不強 也只是一張普通的牌
微笑世界就是猥褻物 比野獸先輩還臭
微笑世界能幹嘛
錯 微笑世界是毒品不是魂卡
微笑世界他認真搞出配套可能也有戲就是了....?
沒有 微笑世界的問題就是劇情
遊星靈魂魔陷 稻草人(X
認真強化後劇情仍然沒救
翻倍機會劇情本身沒有問題
有配套也沒用就是 但長期沒配套顯得他很可笑
我...我...我把老爸給我的卡
翻倍機會的寓意就寫在卡名上
給丟棄了啊啊啊啊啊啊啊阿啊啊啊啊啊啊(跪地崩潰
微笑世界問題是整齣戲沒幾場輸了沒代價的
希望大家快樂打牌結果整天賭命牌 番茄又禁我輸一輸就
你看霸王烈龍 它實卡強度就那樣 限制很大
可是它的劇情沒問題 所以人氣也沒問題
崩潰 更別說微笑世界眾生平等加攻 但要贏不還得只加自
己或疊傷害 打從一開始就是脫褲子放屁
微笑世界的問題的根源是arcv的劇情本身啊
翻倍機會實卡是一萬皇必要組件微笑毒品根本不能比
實在是很難理解寫出這個劇情的人在想什麼
一萬皇也是後來出霍普翻倍的事了,之前還是很卡XDD
我並不覺得原PO提起這個話題的行為有什麼問題,他只
是提出他的疑惑,但是我覺得翻倍機會這張卡受到了巨
大的、它根本不應該承受的嚴重侮辱
強度或實用性是其次 微笑世界本質在於它效果跟想講的
東西根本不搭嘎
試圖告訴你眾生平等開心用決鬥帶來笑容 實際上你開微
笑世界還要想辦法再凹一個有利自己的效果來贏
更別說番茄是個只能自己贏對面逼對方笑 但自己輸從來
笑不出來的人
這兩張剛好可以當主角信念寫法的正反面教材
用決鬥帶來笑容從來就只有一個方法 渣操自爆
對手看到你輸了肯定會笑
編劇就是不肯承認這個事實想要凹單 凹了他媽整整三年
一百多話
先把這些問題和錯誤都消除並悔改 我們再在討論要怎麼
提升微笑世界這張牌的地位
番茄有很多操作失誤啊 但觀眾看到那爛劇情還是笑不出
來
我覺得編劇一直都知道問題在哪但就是不改,還讓劇中角色
酸他是在自娛自樂
意義不明的靈擺琴鍵猴
那就是他爛/編劇爛 米札艾爾七皇之劍卡住時觀眾笑得
可開心了
用決鬥帶來笑容本身沒問題 問題是每場決鬥都轉得很硬
打著打著觀眾和對手莫名其妙也露出笑容 再加上微笑世
界精神污染般的視覺特效和好像把對手觀眾都洗腦一樣的
效果 才會變成一個梗的
詭異的是其他角色的娛樂都還算能看及格的程度,就主角的
跟屎一樣
主角有一兩場能看的娛樂決鬥
充要條件:上代務不在家其他人代班
高層也是在凹單 中途換人問題很多所以死都不換
老調重彈了,其實A5製作組並不是不會寫好的娛樂決鬥,
丹尼斯跟遊勝唯一一場都是很棒的娛樂決鬥,可是輪到遊
矢就變成坨屎
翻倍機會倒是常用到連劇中角色吐槽的程度,也是蠻好玩
的
鯊魚在那邊等翻倍機會沒等到結果自殺了後來想想滿好笑
的 全世界都知道遊馬要翻倍機會
翻倍機會可以被霍普抓出來微笑可以被靈擺龍抓出嗎
異色眼素材龍
翻倍機會從第一集秀到最後一集 成為遊馬一飛沖天的行為象
徵
微笑世界只有讓 ARCV 變成臭不可聞的大便象徵==
歌冰麗月:硬寫能抓就可以抓喔
遑論翻倍機會是真的有實戰價值的
微笑世界一開始就該讓他有用 然而
左輪開精神崩潰跟敕命針對裁決之矢時觀眾也笑很開心啊
翻倍機會超熱血的 打上千主上明明知道遊馬肯定有扣著
翻倍 還是一樣熱血
Arcv的存在價值只有女角人設的本本而已
看遊馬打上千主上 直接一卡飆到20萬。看了都快高潮了
幫一萬皇噓
跟翻倍機會道歉喔
要說的話V6那場完美的手牌大家也是笑翻,兩個卡手渣操仔
互毆還是很有趣
微笑毒品在劇情上除了洗腦旁觀者覺得番茄娛樂決鬥很好
外有什麼表現嗎?
完美手牌都比番茄更娛樂
翻倍機會就類似十代前期的摩天樓、我們是妖精的尾巴這
類的終結技
微笑世界廢了
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爆
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