[閒聊] 邪靈入侵3是不是死透了
當初本來以為
會出的邪靈入侵3
結果出一個
大便東京打鬼
好好的機會
就被這樣搞掉了
現在微軟直接把工作室砍了
嗚嗚嗚啊啊啊啊
這ip是不是也死透了
難得有不錯的恐怖遊戲
護士姐姐打針去哪裡了
消失了
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本來也只是小眾作品吧
三上走了 工作室沒了 這要怎麼不死
目前看來本傳三代沒希望了
這系列有很好嗎??
還不錯啊
邪靈2就已經不是三上操刀了 如果Tango還活著肯定有機會
只是現在 呵
我覺得1跟2都好好玩 音樂也好聽
肯定沒了ㄅ
塞巴斯丁本來還有希望成為新一代打鬼戰神的說
故事也已經結束了,是不用狗尾續貂了啦
1很經典又好玩,2普通但也好玩,可惜應該沒3代了
只是沒想到竟然連DLC都沒出過
女鬼有夠恐怖的
我反倒想問你現在才覺得死透了喔?
結果裡面那位眼鏡同事好像就這樣沒下文了
因為微軟已經被邪靈入侵了
2代電影運鏡滿讚的,就是恐怖氛圍降低
高機率有生之年系列了
說不定出VR版嚇死你 這種遊戲超適合身歷其境的
精神病院還有3嗎
網飛買版權出政確版影集的可能性比出三代還高了
邪靈至少把故事講完了 算不錯了 像潛龍諜影那隻才
慘
3是不可能了,至少在2有把劇情收的差不多了
2比1差了些 但還是佳作 三代已死
這系列玩過舊BIO4應該會覺得不錯,就機體沒這麼強的BIO4
講到東京打鬼,當初宣傳是真讓人期待。然後......
怪物設計不錯 貞子姊姊 保險箱頭 探照燈都很有印象
雖然邪靈入侵是有一些粉絲,但這系列實際就不是非常紅的
作品,如果他不是被收購,可能有機會出3(現在沒了),自己
恐怕也拉不到投資出。
大部分劇情已經在2結束了,只留了一個一代頭目的伏筆在
結尾,我是覺得2比1好玩1太多整人的地方
東京打鬼也是一波三折 原本說要做恐怖遊戲 後來也
不知道是內部分歧還是微軟給壓力 變成開放世界遊戲
做一做女製作人扛不住壓力辭職了 後半還是三上回
來收尾
2沒有三上 感受差太多 不出也好
1代恐怖感很強,2就弱了一點,但還是東京好玩
比東京好玩
2代搞開放世界就不怎麼樣了
2收的不錯了啦
1的即死有點多 我覺得難度有點過頭了 尤其賽巴又廢廢的
我比較喜歡2
2代後面把一代Boss那邊超帥
二代其實是開放世界結合箱庭 概念比惡靈系列先進
把一代Boss秒掉
1恐怖點 不好玩 2不恐怖 好玩
2代玩起來的感覺就類似範圍更大Bio4吧 我是玩的挺開心
"遊戲性"好玩 劇情普 不用續了
有活過喔...
1的氣氛很讚 2變成普通的殺殭屍遊戲(雖然還不錯玩)
二代打一代頭目那邊真的很讚 演出真的就是再打一次
手下敗將有什麼好打的
二代變成會恐懼是火力不足的代表了
邪靈2以續作來講還不錯啦 也有把賽巴的故事好好收尾
可惜最後的伏筆成為永遠的謎了
二代只覺得整個小隊很衰小w
一的眼鏡仔怎麼樣忘了 艾達好像還有線索 不過無所謂了
一代很像貞子的怪那邊壓力超大
1恐怖 2不恐怖好玩 走向跟絕命異次元一樣 到時3來個某
人的大腦深層才是魔王 要把全世界變成惡夢 但打起來是
雙人 重複的發瘋人 艾達在兩個主角游移
1、2真的很經典
1的氣氛真的很頂,2給人的感覺完全不同了老實說
2代有說一代的眼鏡隊友沒死透被回收做實驗了
2代銷量就暴死阿 恐怖遊戲叫好不叫座
零系列新作也難產
2代讓賽巴斯汀篇也做個收尾還不錯
你只能等別人從微軟手中買走IP或是微軟自己重啟了
外包給三上做三代 感覺有趣
其實叫好不叫座,二代銷量真的爆死,也有可能因為一代
期望和名氣過高銷量才高,二代修正回來。
講到vr,我更希望出重力異想世界
一二都很好玩,但真的沒有說到很熱門
二代電鋸女妖和唱歌女鬼很有特色
1超好玩 超多元的殺敵方式 有一關甚至能只靠陷阱打
死boss 2有些弩箭強過頭 兩根煙霧弩箭正面暗殺捅死
一隻boss
2代那個壓抑感不見了 變成很一般的半開放世界驚悚
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