Re: [閒聊] 鳴潮原神,有點像14wow那時候
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 我記得14那時候出頭
: 也是不少人用14踩wow
: 甚至carbot也做了FF14的動畫(沒幾集)
: 甚至有些抱怨有些即視感,像在14真的是大英雄,但是在wow撿大便之類,然後wow也在吵: 能不能像14一樣減少養成壓力
: 然後反對派的說沒付出就想爽
: 奇怪......頭好痛==
: 怎麼感覺兩邊討論起來有種即視感
: 鳴潮之於原神,是不是有點像FF14之於wow?
怎麼覺得比不太起來 所以想詢問一下
原神應該也沒被叫去撿大便吧 最近被燒的就是拿無鋒劍打輸僕人
鳴潮的劇情好像也是被嫌棄的很大
然後養成壓力 鳴潮好像也沒輕鬆多少
原神我是佛系看待了 直接拿以前刷的舊裝給新人物穿完事
長草時期 也每天10分鐘結束 覺得還可以接受範圍
而WOW那個真很農很累..當沒有熱情的時候 根本覺得日課是在噁心人
鳴現在的優勢就女性模組吧
大真的很大 還很晃
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明朝的壓力來源是C3的屬性聲骸
主要是同一種聲骸有些可能會有兩屬性,再加上聲骸特效跟
抱怨的都是角色在劇情待遇的問題,像我記得7版後來
改成其實劇情上神兵不是你拿的那時候也在吵
主屬性搭不起來,目前唯一速解是靠送的自選C3來解決= =
就給我一種即視感吧==怎麼感覺兩邊人吵得的都差不多
每次更新異想奇境應該都會同步更新獎勵,等於是打滿的話
也沒啥壓力吧?每天就3-4場刷裝,現在各屬也都湊一套了
應該都會拿到兩個自選的C3聲骸
劇情我覺得還好 問題就是你明朝晚出又沒改原神噁心的點
其實跟FF14當時一開場蠻像的
你知道的,有人就很在乎詞條= =我已經被原神磨損到主屬性
對就什麼都對了
我是直接穿舊套完事 還是在乎那個雙爆數值XD
你這理解就錯了 14的開場跟wow根本不像 他是像11 然後還
維持舊思維導致講出什麼不需要跳躍的逆天發言
鳴潮就公測劇情被噴爛 重寫一個爛的方向不一樣的主線
聲骸只追求雙爆還是蠻容易的
而且如果你單純擺個畫面放在那 新生14和wow也不會讓人第
而且死都要放潮豹進來推銷舞獅==死都要放
一時間就覺得是同種遊戲 但原和鳴大概99%都會覺得差不多
不想拼的就用44111去凹也是可以打,43311就慢慢刷
要模組我去玩HoneySelect就好
14有打掉重製 兩款玩起來其實差異還是滿大的
明朝就很白癡 我都刷光屬無音區了 給我暗傷害???直
接跟垃圾一樣 還佔包包
c3的雙爆不好搞,有時候加倍三場刷完一個都沒有
大地圖上的就更感人了,一般人都不會想長刷的
這遊戲全雙爆離畢業都還有一段距離
鳴潮缺點是真的多,但角色香爆:D 還有一點,過任務時
角色肢體語言好很多
肢體語言讚+1 還有環境,npc互動 雖微小但有感
有雙爆就算小畢業完全能用,除非你雙爆都最小值,不然其
他有較大影響的詞條就剩攻%跟共鳴效率
Wow現在很農嗎?
我怎麼感覺不出來 打個保底團本算農嗎
撿大便只是遊戲的趣味彩蛋吧?
c3雙暴是真的難刷
WOW8 9版逼走太多人了 7板我也玩的算開心
8版看到改版開開心心儲了季卡,上線看到他把全部爆發
加GCD,玩了兩天就沒上線過了
C3主詞有雙爆?我一直以為是C4才有阿?
原神老屁股就官方不減負 玩家就自己減負 聖遺物包包不
改大 那我就每天200體下線 反正刷了0提升 大地圖也不探
索了 因為寶箱開了撿不起來 活動打一打 歷練點數按一按
下線 你說紀行?不買大月卡的狀態 紀行只有爆掉的資源
跟藍球 根本沒解的必要 反正常駐除了DCR都滿命了 這樣
玩以後 原神好輕鬆 一天不用5分鐘
他說的是C3副詞雙爆吧
雙爆副詞還蠻好洗的
真正難的是頂詞條 + 拚攻擊共鳴
如果要雙爆攻擊共鳴都頂詞條才是真的超難刷
真要說的話,其實當初出申鶴的時候主角帥帥的衝上去被打去
撞岩石什麼用都沒有就挺好笑的了
僕人這次只是又坐實了要賣角色主角戰力就可以浮動變化
撿的部份是指角色突破素材吧原神不採不行
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[閒聊] 在玩原神的人還會去玩鳴潮嗎?最近一直看到鳴潮的廣告 看起來是不錯啦 但感覺有點像是換皮原神啊 玩法看起來根本一樣 連抽卡機制都差不多 根本是為了打倒原神出的吧70
[閒聊] 所以原神又贏了?原本以為鳴潮出來準備大殺原神 結果劇情美術人物評價都一言難盡 對岸現在一堆人在跟原神道歉 原神這幾天甚至什麼事都沒做 連前幾天說要發的動畫短片都沒有47
Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?我覺得鳴潮太像原神了,所以導致了很多東西根本不需要問不需要討論 大家就知道怎麼玩,自然鳴潮不可能在沒新東西的情況下維持討論熱度 這就是甚麼都抄別人的後果。 可能有人會說原神抄薩爾達為啥還可以活到現在 我只能說原神就有錢,撐比較久,而且更新速度快44
[閒聊] 重開了原神新帳號,知道鳴潮問題出在哪了大家都知道鳴潮的開服體驗不佳 那他跟原神到底哪裡不一樣?(明明福利還比較好) 為了找出這個答案 我重開了一個新的原神帳號 重新體驗一遍剛開始蒙德的感覺44
[閒聊] 有原神玩家也對鳴潮感到失望的嗎各位晚上好 小弟從原神2.0版本入坑玩到現在 中間覺得最白癡的版本就是沙漠連發、狄希雅角色強度亂搞還有跟散兵有關的劇情,差點 把我搞到想退坑 不過還是一路玩到現在(畢竟楓丹相對來說還算不錯啦)41
[閒聊] 鳴潮一些小心得先上聯覺等級 主線我還停在1-4 聯覺等級玩到18級,可以知道我都在玩什麼地方了39
[討論] 果然二次元手遊媚宅才是王道吧開場上個人權, 個人原神,鐵道,鳴潮都玩。 不是米衛兵/鳴衛兵。 也希望大家留言好好討論不要急著給不同的意見扣帽子 原神4.2入坑27
[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較非常主觀的評價,不想引戰只是想討論而已, 實際上也沒玩過鳴潮,只是看了很多遊玩影片, 然後提出我在意的部分來比較 如果有使人不愉快的字眼,可提醒/建議我改掉,謝謝 大世界探索3
Re: [閒聊] 鳴潮是不是不逆風不會打仗啊其實是炎上商法啦。 原神當年也是靠抄襲爭議打廣告的。 知道潮豹的爭議很大,那就讓火再燒大一點。 這樣知名度就有了,或可跟原神一戰? 不過秧秧外表有點可愛是真的。
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