Re: [新聞] 誰能跟上《黑悟空》 大宇凃俊光點名 台積
: 裏頭有提到台積電沒錯,但是拿來說明3A大作的運作,提到現在的遊戲產業分工很細
: 台積電產業鏈上下游的有各組的核心PM,『如果』想要統籌做3A,能找到對應的人才
: 後面大宇就自認他們沒能力,也沒辦法自己一間公司扛全部
: https://i.imgur.com/7T7HfnN.png
不是啦
認清定位是好事
但沒人叫你賣祖產阿......
更不用說中間很多看起來就像決策錯誤的狀況
例如
每代都換引擎、素材都無法重複利用
我記得前幾年中間換成Unity板上與巴哈那都覺得很奇怪
既然已成定局,那換了就換了
重點是成品如何,與可以持續利用
但推出沒幾款就又換了吧?
有熟了嗎?用到極致了?
每次都推倒重來?本有粗到可以接受這樣玩?
Falcom軌跡系列我沒玩,覺得早該結束換新系列了
但一路看新聞與遊戲畫面
人家是很務實把目標設定維持在每兩年要出一作
另外再與伊蘇交叉出每年交換
畫面玩家也吐槽,祖傳3D一直用
但一作就是比上一作畫面再精細一點,或者表情再生動一點
玩家也有認知Falcom體量就只到這樣,除非有外來投資
大宇,公司是有幾個開發者?100人?200人?沒有吧......
資金到多少?
多少錢做多少事這不是最基本的工作要求嗎?
還有維持IP不是光只有出正傳才叫維持
資源回收再利用,也要試著出其他類型才對
像ACT,先做一款小品練練手,看是要作2D
或是拿3D模去作2D平面戰鬥,或是單一路線關卡的3D戰鬥
有了經驗
正傳再上ACT+RPG...這才不會砸招牌吧?
任天堂的瑪利歐3D也不是年年出......
中間還穿插有人會懷念的2D玩法
再配上運動、其他角色的作品
才打造的一個完整系列
仙劍
如果拿鎖妖塔,作一個現在流行的肉鴿玩法遊戲,背景合理嗎?
合理阿
隨邊掰個封印似乎有所鬆動,蜀山派人進去查看,這簡直順理成章
軒轅劍
如果拿練妖壺為主,只弄個女神異聞錄玩法的RPG
是不是素材再利用?
而且回合制就解決了?
另外做款現代背景的軒轅劍會沒意思嗎?
還有軒三中東到大唐,中間跳過一大段
拿出來做個ACT來練練,順便賣賣情懷
雙劍如果把怪兩個作品通用,
如果設計萌點,或者說二次元點
神奇寶貝大師類的作品不能考慮嗎?
或者說最近的帕魯?
上面這只是我打這篇文章想到的
都不用啥3A規格就可以製作
有多少錢做多少事是工作的基本
反正
我的結論是,賣雙劍IP一定是大宇最爛的決策......
--
他就一個大外行,做一堆白痴決策
最後一句我質疑 大宇做過的爛決策可不少
我一直看不懂大宇一個事情 就是多少錢用unity 但保證如果
我自己就很矛盾 希望大宇能保住雙劍 但又希望賣出
去的雙劍還有機會出新作
預算如何如何 就換unreal 你家的工程師學習成本 移植成本
怎麼算的啊?
一下unity 一下unreal 2個都能用 但為何跳來跳去
大宇的等級還在做2D會被笑吧
大宇有做出軒轅降魔錄阿
大宇有試著做其他類型遊戲,但我覺得是決策者的問題
高層都沒有創意啊
為啥做2D會被笑?
還是那麼多人瞧不起2D遊戲?
什麼叫大宇等級? 大宇明明就不是大公司......
是爛決策,但不是最爛的
雙劍目前還賣不掉啦
雙劍最近賣掉了阿,新聞都出了
大宇等級還不自量力去拚3A遊戲的電影級3D模型才會
大宇不是大公司,但算是相對願意在單機遊戲投錢的台灣公
司了啦
中國那邊賣了
並沒有,那是記者誤導標題,就問買家是誰?
上次賣仙劍ip中國區就談了半年以上才賣出的。
只是大宇自己對雙劍(正作)的要求就是要砸大錢、做大規
模開發的大型遊戲,最後體認到自己真的沒這個能力,而被
卡版號僅靠台灣市場又撐不起這種開發規模需要的銷量,才
會決定要賣
聽起來只像公司對這IP有奇怪的執著而已吧XD
就跟SE現在對FF的感覺一樣
大宇有什麼等級...又不是韓國大宇 他們最輝煌時代就2D
你Steam上除了軒轅劍柒、其他發行商已經變中國方塊遊戲
了
大宇就有心魔,不是大型的就不做,然後大型的也沒錢沒技
術
其它軒轅劍系列
實際上不少公司也是會另出作品來練技術、看風向
最後再把這些經驗回饋在自己主力IP上,這樣才健康
老任出曠野前 先用石碑社出了XBX做開放世界地圖
大宇大抽單機資源後國內上櫃遊戲公司級願投注上億元做
單機預算的已死透了。
後面調人支援開發曠野...所以XBX賣不好老任也沒關係
P系列到P5突然大變也是因為中間有凱瑟琳在練模組跟風格
SE也用DQ的怪出了好幾種遊戲 用八方試HD-2D的風格
整天靠北大宇不做3a大作,但是台灣人支持國產遊戲的還是
少數,多數人還是鍵盤俠。光以3a大作的成本,假設中國市
場拿不到版號的情況下,台灣市場至少要賣個一百萬套,想
想怎麼都不可能,上市公司老闆怎麼可能做這種蠢事
HD-2D確定這風格有人吃 就拿來重製LAL與祖產DQ3
所以弄英文版上STEAM才是該做的 不要管中國 能賣很好
有啦宇峻的三國群英傳8也說有破億預算,雖然我不確定宇
峻還有沒有打算做單機就是了
但離開中國的奶水才能成長
三英8後離現在也很久沒單機新作消息了,所以才當死透。
黑悟空扣掉中國市場應該也有個一百萬套銷量
但要脫離中國奶水 那雙劍鐵定是保不住 這IP註定吃
亞洲市場
世紀群英也是宇峻做的阿
女鬼橋2在Steam上發行商也不是大宇了,看起來是西方那
邊的遊戲代理商、看起來大宇應該是只打算開發遊戲的樣
子
要靠歐美市場 我怎麼覺得歐美大概只有經營很久的老
牌知名IP才有機會
不要做劇情遊戲,就可以賣全球市場了阿
赤燭的遊戲都很在地欸 還有雙劍可以改成現代背景阿
台灣有陣子小說也流行現代背景的仙俠,開個新分類玄幻
其實也是換皮的現代超能力大戰
世紀群英不是單機
感覺軒轅劍的設定也不一定要是古代,把刺客教條的部分設
定抄過來好像也不錯阿XD
比如說軒轅劍的墨家在未來成為了一間科技公司,因為某些
緣故要回到過去尋找墨家失傳的科技,中途遇到軒轅劍balab
ala之類的。
哦對了 以劇情來說 軒轅劍最後也被帶到西方了 加入
魔法和科幻元素嗎…..
所以講一講 感覺還是有劇情能寫啊 就是規模要控制
認清自己公司體量能作到什麼地步
不然也能像F社不依靠高品質建模貼圖 而是遊戲性更
好的3D 像伊蘇或軌跡 將雙劍改成日系畫風的ARPG或R
OG
靠背 選錯字 RPG啦
要支持可以阿,遊戲拿出來阿,軒轅劍七那個樣子我是
要支持什麼...
又有人在情勒了,支持大宇買了大富翁7來玩,很簡易的
2d化、美術變醜、角色幹話特色消失、地圖眼花撩亂。不
死心又買了6代,還是覺得整體完善度差4代一大截,不想
在被國貨情勒不行嗎?不就是沒料才沒人買乾3a屁事。
不懂玩家根本沒真的一定要3D
皮卡丘打排球哪需要3D 沙灘排球才需要
大宇不靠遊戲賺錢吧,哪會是最爛的決策
明星志願也整個都消失了QQ
他就不是來做遊戲的 只是想在退休前看能圈多少錢
爆
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