Re: [閒聊] 頭文字D
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 第一季看完了,幾個問題
: 1. 第一季最後,拓海vs涼介
: 涼介的前輪抓地力下降是導致最後面那個過彎沒辦法維持在內線的原因嗎?
: 其實這個決鬥我不是很懂,涼介一直說他有準備戰術,
: 而看起來戰術就是一開始先貼在後面然後在找機會反殺
: 但竟然會因為輪胎耗損而導致最後失常
: 這不應該是一直強調戰術的人會出的問題吧
: 尤其他前面還強調自己把車子改低馬力來增加平衡性等等
: 竟然會因為這種器械上的問題而輸掉,這算是一種老馬嗎?
: 雖然他是有解釋說可能是為了再現拓海的過彎而造成過多耗損
: 但整天抱著電腦分析賽道的人會出這種差錯其實有點令人難以理解
因為拓海在和涼介比賽之前至少已經先和啟介還有中里毅跑過
兩場下來涼介知道拓海怎麼跑水溝蓋的
所以才制定跟後最後在反超的戰術
但就像動畫說的,FC3S再怎麼降馬力也不可能比
無渦輪增壓的AE86低,所以跑後輪胎磨損自然就比較大了
我比較生氣的是
自從動畫這樣演後
幾乎所有頭D的遊戲都把FC設定成開起來比86還滑
真的是齁
: 2. 中間在客場跟真子的追逐戰,這邊是強調拓海的適應力
: 真子她們開在已經習慣的賽道上,各種極速過彎
: 雖然理論上後車是可以看前車的反應來立刻跟上
: 但就算如此,大半夜這個速度的眼力跟反應力我覺得還是有點太超人類了
: 連真子都興奮到差點翻車,拓海竟然能完美駕馭第一次開的坡道,有點扯
記得真子和雪的主場是在碓冰吧
幾乎每代遊戲都會把那個著名的C121彎道給做出來
那個彎是前面大又緩但要出彎時就會突然需要急左轉
那種彎在拓海的主場秋名山不是沒有
只是沒有像碓冰一樣出名而已
所以說拓海還是有應付這種彎道的經驗
所以能在碓冰發揮出來還是說得通的
: 3. 膠帶綁手的部分,真的是超危險的對決
: 而且對面也是個瘋子,比不贏就要跟你一起撞下山
: 不過這邊拓海也是展現了超人類等級的反應力躲過了對方的撞擊
: 這邊我也是覺得拓海有點太強了XD
剛好有複習到這段
這段是為了表現出如果是86這種FR車種
在飄移過彎時如果方向盤轉回來不夠
車身就會很難回正,導致不是撞山壁就是滑太多
所以即使後面拓海有掌握到一點訣竅
但還是直接用車屁股撞護欄回正車身比較快
有夠好笑
--
我玩D3的時候 還是覺得86比FC滑啦 但是沒改的SW20超滑
有新的FC真的很慘 沒比較好開尾速又不太行
*遊戲的
9
首Po目前看到11集,有個會撞人搞人重心的要來亂 目前為止都還算蠻王道套路的發展,只是主題是賽車 雖然我個人是覺得半夜山道飆車很危險 不過畢竟是創作就算了 尬車分鏡演出算是很帥16
第一季看完了,幾個問題 1. 第一季最後,拓海vs涼介 涼介的前輪抓地力下降是導致最後面那個過彎沒辦法維持在內線的原因嗎? 其實這個決鬥我不是很懂,涼介一直說他有準備戰術, 而看起來戰術就是一開始先貼在後面然後在找機會反殺2
涼介真正輸掉的原因不是輪胎不行,而是拓海臨時運用的新水溝跑法。 如果沒有新水溝跑法的話,拓海其實沒辦法逼近涼介。 假如沒辦法在最後一彎前逼那麼近,就算涼介的輪胎不行,跑到外線, 拓海還是超不過。 所以涼介其實是輸給了新水溝跑法。
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