Re: [閒聊] Starfield 星空 QA:人物/夥伴/走私玩法
天際千小+FO4五百小,試著翻譯一下Todd腦子在想什麼
: (1)
: 遊玩星空不需要玩過Bethesda先前的作品。
: 本作是為了兼顧老粉絲和新玩家雙方開發。
: 遊戲保留了過往作品中的角色扮演特色。
: 在本遊戲中,你可以在創建角色時設定人物背景,
: 支援玩家實現想玩的目標。
: 反之,你也可以選擇將背景設定為不明,
: 並創建一個沒有背景特性的角色。
八成是類似2077的做法,頂多結合天際「另一種人生」模組的多地點開局。
開局配點大概會跟背景綁定,「背景不明」=自由配點
至於影響劇情選項...請參考2077
: (2)
: 在本遊戲中,牽涉派系的任務線都是獨立進行的。
: 這意味著完成某派系的任務,並不會影響你進行其他任務。
: 然而,在某些特定任務中,
: 可能會有涉及到兩個派系雙方的故事情節展開,
: 你可能會被迫在其中一派做出被視同背叛的選擇。
很明顯是FO4兄弟會、學院、鐵路不能共存的模式
: (3)
: 無法完全使用非致命方式完成所有任務。
: 然而系統提供了一些幫助非殺傷性玩法的機制,除非殺傷性武器外,
: 還提供了通過說服(言語檢定)來解決情況的選項。
: 尤其是在與重要角色對峙的情節當中,據稱在大多數任務中,都存在努力透過說服來解決的可能性。
一看就知道是把老滾的口才系統搬過去
只要把口才點高就能嘴掉一些任務
: (4)
: 本作將有20幾個可以成為夥伴的NPC角色。
: 每個有名字的角色都有相應的背景故事。
: 這些夥伴不僅會跟隨玩家行動,
: 還能協助攜帶物品。
: 其中4人是屬於「Constellation」組織的成員,
: 他們具有更深入的故事情節,
: 以及與更多和玩家的互動。
FO4夥伴的終極強化版?
天際除了瑟拉娜沒多少人有獨特感,FO4改善這點非常多
感覺B社這次著重在追隨者任務上
: (5)
: Bethesda表示在過去的作品中,
: 夥伴是玩家們十分喜愛的要素。
: 因此在本作中,
: 他們表示希望讓夥伴角色能直接參與主線任務。
: 因此,在主線任務中也安排了夥伴角色參與的重要場景。
: 據稱每個隊伍成員所擁有的技能組是固定的,
: 且似乎無法提升技能等級。
: 同一技能在不同隊伍成員之間可能會有不同等級之分。
: 有些技能可能與玩家的技能和效果疊加,
: 這可能成為遊戲中與隊員一同戰鬥的一個關注環節。
「無法提升技能等級」:我猜「技能」會隨玩家等級提升,但擅長項目不會。就像老滾。追隨者參與主線看到什麼地步。FO4的瓦倫坦應該讓B社在遠港做了不少實驗。
: (5)
: 本作中包含了讓夥伴在前哨站工作的要素,
: 而在從情況下,支付的薪水只需要一次付清。
: 薪水金額受到屬性影響,此外也可以通過說服和協商來處理。
: (看來嘴皮子厲害可以讓夥伴無薪勞動惹)
簡單的說,讓他們做牛做馬產資源,類似FO4。
: (7)
: 本作中,有多個可以獲得房屋的城市。
: 可以用貨幣購入的房屋,
: 以及可以作為特定任務獎勵獲得的房屋都是存在的。
跟天際一模一樣
: (8)
: 本作中,如果犯下罪行可能會被逮捕,
: 一旦被逮捕,可以選擇被入獄或支付罰款。
: 也有反抗逮捕,嘗試逃跑的可能。
跟天際一模一樣
: (9)
: 據稱有些物品在某些星球上被視為禁運品。
: 要攜帶禁運品進入,
: 需要避開軌道上的警備,進行走私。
: 如果船上具備了特殊配件,
: 也提供了可以隱藏走私品闖關的玩法。
: 儘管攜帶禁運品存在風險,
: 但如果成功售賣,可能成為一個有效賺取貨幣(信用點)的方式。
: 順帶一提,
: 遊戲內的經濟體系雖然固定,
: 但物品的買賣價格,據說會受技能影響而變動。
這就很有趣了,走私完全是新系統
至於買賣價格九成九還是跟以前一樣吃口才Perks
B社完全放棄動態經濟惹,Todd你這懦夫。
結論:遊戲系統看得出是建立在老滾、FO一脈相承的血統上,新東西不多。
--
走私就類似賣贓物吧
沒人會期待B社陣營寫得好吧 有人嗎?
想玩但感覺沒空玩 484等冬特再買就好
你可以腦補陶德的小謊言嗎?
其實就太空版fo4
嘴過任務從上古來???????
我只在乎mod
口條是fo4吧
42
[問題] 如何禁止略過登入玩xsx?我把xsx加登入密碼 以免小孩自己開來玩 但他最近發現可以選最右邊的略過登入 一樣可以玩 有沒有辦法禁止略過登入玩?38
[閒聊] Starfield Gameplay Reveal這...無人深空加上fo4的建造系統與b蛇的rpg體驗 完全就是大雜燴 有人物有船有基地 預計遊戲時長1000+ --29
Re: [心得]cyperpunk 2077 ver 1.06我其實有點不懂CDPR這次到底分多少人去做主機板的修正改良 有關於1.06版這個部份 今天打開更新完之後,很明顯就比1.05版更糟糕 我第一次玩遊戲玩到更新越來越回去的 畫質就別說了 同世代的FO4 FC5 GTA5都完全屌打這遊戲21
[討論] FO4裡的聖約村難題各位鄉民安安 最近想重玩一次FO4,想到了遊戲中的聖約村難題。 當初一直征戰的議題啊。 聖約村簡介 一群被合成人害的家破人亡的民眾組成的村莊。20
Re: [閒聊] 只有我懷念以前游戲各種漢化包的年代嗎??其實還是要看。 為什麼? 因為有些廠商真的在這塊擺爛。 官方英文的遊戲版本可以更新到最新檔。 而同樣是官方中文的遊戲版本直接被放生,20
Re: [閒聊] 要玩到哪裡才會開始享受Fallout NV回晚了,就當考古吧。 玩任何遊戲都一樣,你得有個目標。 以NV來說,去賭城就是所有人的目標。 無論是主線劇情需要(劇情派)、單純賭錢(賭鬼派)、或是找醫生改造(配點派), 買賣裝備(撿垃圾賺錢派),賭城都非去不可。17
[討論] Bethesda的星空 還是蠻值得期待的吧?(先不談MOD的部分) 老實說預告雖然沒有驚喜 都是被玩爛的題材 不過還是蠻令人期待的吧? 雖然論探索星球的遊戲就有10
[問卦] 有了3070還買PS5會很盤嗎?小妹我家裡有一台3070的電腦 但過年的時候還是忍不住買了ps5 來玩 雖然用4k大電視玩真的很爽啦 可是PS5效能真的被3070屌打8
[閒聊] 老滾5跟FO4最好玩的是不是MOD安裝?之前重載了FO4回來玩 習慣性的安裝了一大堆必裝跟BUG修復的MOD 接著進入遊戲測試除錯 大概半天就處理好了 然後忽然就發現自己的動作如同行雲流水般順暢
爆
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