Re: [星空] 冥王星是平的
https://www.ign.com/articles/starfield-seamless-fly-space-to-planet-not-important-todd-howard
果然太空遊戲繞不開這話題,不過陶德去年六月就說過不能直飛了,但ign給的標題是陶德覺得直飛不重要,嗯
還是說有人在某個多元宇宙中遇到成為星裔的陶德講了 it just works?
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某些粉絲吧,一直說宇宙就那麼大,不爽自己直接飛
真相不重要,現在風向才重要,臭就對了
都是粉絲亂吹
八成是支那人
星空結果星跟空分離,老實說我倒是佩服陶德有臉決定
不做直飛XD
真讓人直飛,老實說會太冗長吧。對於RP愛好者來說倒
是災難,但對於能傳送就不走路的我來說剛好
西洽沒人吹過直飛吧,巴哈有嗎?
其實星空台灣這邊沒什麼吹捧吧,所以最後評價也差不
多是:一貫的B社味道,沒有很強也沒有很弱
你遊戲設計有7小時的飛行時間,然後玩家真的試了
已經跟他說過什麼無關了
有時會看到某些人不符預期就猛臭,比如1000顆星球
吧,早就有講只有10%值得探索了
直飛可以做超光速啊,誰要你設定成亞光速慢慢飛
那我多飛幾次主角就老死了嗎?
其實他講的是只有10%有生物 沒說過另外90%不會有建築
物還是啥的
歐對有生命,感謝糾正
但是如果照你的說法真的只有10%星球有探索價值,那
剩下90%做心酸的?XD
板上我記得當初看到這講法時都是可預期啊,怎麼現
在反應這麼大
引擎不夠力的話你可以用讀取切換啊,貼圖真夠扯了
沒無縫登陸至少要讀取啦 才7小時真以為沒人會試?
#1ayK-Byn (C_Chat) 這篇不就討論過了,你不能直飛就不
能直飛,在那邊扯什麼星球之間都很遠不合理就搞笑
直飛可以用類似NMS的做法啊,脈衝引擎可以快速飛到星
球然後進大氣層降落
能不能傳送和能不能直飛不衝突啊
上古卷軸6也來史上最大地圖 但到處都是不能直接走進
去的貼圖地城和城鎮好了 反正粉粉都能諒解
另外扯距離的確實是某位粉絲不是官方喔,官方早就說了
的確很多遊戲到處都是不能直接走進去的樓房啊 GTA之類
做開放世界的都市還不能走進去 一堆爛遊戲
陶德把期待拉這麼高 相對就被臭得多啊
B社也不是小公司了2077可以無縫他做不到
無人深空可以隨意起降亂飛他做不到
星空不爛 也沒多好 行銷過頭就活該被臭
扯GTA有點誇張了吧 星空的讀取和其他開放世界是同個
程度嗎= =
其實星球間有讀取我能接受,不過他是城市裏走進一
個建築物也要讀取,這點比較煩
我回上面講城鎮不能走的那個啊== 又沒在講讀取
房子不能進去跟城鎮不能走進去規模有差齁
白漫城是個貼圖有人能忍嗎
我是還沒玩星空啦 所以星空主城是個貼圖嗎,那真的糞
我只看實況而已 主城不是貼圖 貼圖指的是你飄在行星軌
道上的時候看到的星球是貼圖
白漫城也是讀取進入啊,你用穿牆也是貼圖
那是低模不是貼圖吧
你從白漫城用穿牆飛行出去,不用正常讀取進出的話,城內
城外都是這種設計
低模和貼圖的概念都一樣是為了省資源,畢竟這東西你正常
玩是不會看到的
有些模型貼圖還只會顯示單側而已
正常玩家的視角以為整個模型都有建出來,事實上只建出你
能看到的部分XD
用貼圖角度省資源是遊戲製作常有的事 不過通過正常遊玩手
段能抓包就不該出現了 不然水管常有老外用開發模式讓大家
欣賞製作者是怎麼用視角做出很漂亮的場景
再怎麼說也該讓玩家硬飛過去讀取過zone而不是撞jpg吧
你whiterun一般用快速移動傳進去不代表你不能走城門
讀取進去,現在星空是連走到目的地都不給你讀取進去
這叫退步才對吧
因為設計時就沒打算給你這樣走吧
要解決就造個空氣牆讓你走不過去就好
這情況我猜是B社認為沒人會花這麼長時間在飛行,連空氣牆
都省了...
下次修正大概就會加上空氣牆了
b社其實很簡單可以避免這個尷尬的情況,在靠近行星比
如說1000公里左右就自動跳出選項問玩家是否降落
就藏拙沒藏好而已 他設計不給你花7小時穿jpg 逼人直接降
落就好 但現在風向就這樣 飛七小時撞穿jpg要當正常遊玩
很正常啊 是沒看過魔獸世界一堆玩家是怎麼在爬山游泳的喔
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