[閒聊] 突然就變成家人了的例子
快拳(艾比)郎跟飛腿(沙瓦)郎
本來只是作為對應設計的寶可夢
在沒有蛋群的第一世代關聯性可能比後來的打擊鬼和投摔鬼還遠
但一到第二世代他們突然變成系出同源還多出一個分支
https://i.imgur.com/Dm0rOWH.jpg
還有超人力霸王
https://i.imgur.com/zfsLsmj.jpg
但後來卻被設定成被收養的無血緣兄弟
至今這樣兄弟相稱也超過半個世紀了
這些還只是戲外因素,戲內隨便狗血一點的話仇人是血親這種事超常見的
更別說某電影已經迷因化的判定
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https://i.imgur.com/cBFqWRO.jpg
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Re: [討論] 會希望寶可夢用哪些地方當新地區?推 laugh8562: 三代後沒完寶可夢 我比較好奇這些以國家為背景有出什麼 12/26 19:57 → laugh8562: 合乎民俗風情的寶可夢嗎? 沒有的話哪裡有差嗎 12/26 19:57 既然你誠心誠意的發問了 我就大發慈悲的告訴你 ...沒有以這些國家為背景的話 那以這些國家為背景的意義何在啦XD 當然實際上越來越有地區特色也是近幾代的事情就是了38
[閒聊] 大家都選沙瓦郎還是艾比郎?如題 大家都知道 打敗金黃市格鬥道館的館長後 就可以從沙瓦郎跟艾比郎中選一隻15
[閒聊] 只抓必要的寶可夢擊敗了冠軍 「恭喜你進入殿堂,你和寶可夢之間的配合真是太厲害了」 「經過這趟路程你也成為大人了呢」10
Re: [閒聊] 較喜歡那些寶可夢的舊譯名老任要弄中文的時候其實想了很多 之前有人講過代理商的問題了,那這邊講一些遊戲方面的問題 比如第一世代中不是鋼系、龍系的寶可夢,就把他們的「鋼鐵」、「龍」字眼去掉 舉例來說「鴨嘴火龍」改「鴨嘴火獸」、「鐵甲暴龍」改「鑽角犀獸」 「乘龍」改「拉普拉斯」、「鐵甲貝」改「刺甲貝」、「袋龍」改「袋獸」6
Re: [閒聊] 大家都選沙瓦郎還是艾比郎?關於沙瓦郎跟艾比郎 其實我也是有一點研究 沙瓦郎跟艾比郎是Gen1中就出現的格鬥系(目前正名為飛腿郎跟快拳郎) 這兩隻在遊戲中是僅能選一隻 (同原文所述) 至於這兩隻在動畫中....對我沒什麼印象 故pass3
Re: [閒聊] 寶可球也太鬼突然想到兩個問題 第一個問題 寶可夢被收服後 大部分時間都會待在球裡 只有在對戰的時候才有機會出來3
[討論] 寶可夢還會出原來你們是同一家族的嗎寶可夢的快拳郎跟飛腿郎是第一世代的寶可夢,設計是相對的,遊戲裡也是讓你2選1,不過 他們在一代都是沒有進化鏈的。 在第二世代新增了他們的寶寶無畏小子,讓我們知道原來他們是同一家族,還有新的家族成 員戰舞郎。 據我所知之後世代都沒有類似案例,會不會有天告訴我們投摔鬼打擊鬼是一家?太陽岩跟月2
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