Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象
下有尖銳的聲音
說說我個人的看法
非版本主推角色毫無存在感是一直都有的狀況
先別說要拉1.0角色出來刷存在,好歹讓2.0推的腳色像是活著吧?
船長愚人劇團的日常、菲比有什麼煩惱、土豆打了這麼多電話有什麼進展
坎特是不是在研究新的花草茶、露帕知道你要去狩獵會不會幫哥們打氣
這些完全可以用簡單的支線對話進行,用以作為故事的衍伸或增加沉浸感的一種方式
不用特別塞進主線作演出,不喜歡的人可以不碰,喜歡的人可以去了解
但目前沒有就是沒有
對,這部分玩家目前是沒得選的
至於活動有拉人出來客串,這在比較像是一種劇情外的彩蛋
就好比卡卡羅來拉古納打牌雖是毫無前兆但大家樂見其成
然而有人真的會認為卡卡羅的興趣是打牌嗎? 不會吧?
真的就只是活動客串而已,這角色老實說你換個誰都行
尖銳一點說,你遊現在就像是在視覺演出上不斷特化,瘋狂堆料
每次版本一出,演出一如既往的優秀,地圖依舊漂亮壯麗,音樂...呃看個人
但其他部分例如主線、大世界互動背景等,不能說是毫無進步,只能說是進步有限
之前2.5版本時我有抱怨過,當然也有填過工單
這次看完2.6上下的劇情後,目前對2.7也不太敢有期待
整個拉古納故事能好好收尾就謝天謝地
並非說持續精進不好,但...玩家會疲乏、會希望原本薄弱的部分也能有所增強
有版友擔心產能減少或犧牲演出什麼的
然而1.0的鳴潮就是靠不囿於限界的創意與努力才能得到玩家的支持
並非待在舒適圈,而是不斷突破才是他的強項
也因為如此,才會有玩家繼續對庫洛抱著期待,去正視現下的缺點
大概是這樣
懶人包:尊重、友善、包容
--
問就是庫洛沒產能 別叫
這真的是產能問題嗎 我是搞不太懂
不知道,但如果真有產能問題,我感覺1.0早就亡了
你要說的話是,這基本上就是製作的流程安排問題。
幫庫洛想產能不足 另外你不夠尖銳 實際上那部分是退步
懶人包還少了一項理解吧☺
阿災 可能庫洛放個站樁對話的角色要花半個月吧
大致上同意 鳴潮目前缺少能讓角色出場的中型活動
其實2.0有講過希望能讓角色出現在大世界 後面幾個角
色就有做出來 就看他們怎麼慢慢去增加
小遊戲就算有趣 劇情上還是很乾
製作一定是分組去製作,各個團隊對應各個版本,你如
果要接續上回,甚至接續出場,那勢必有協調問題,沒
時間當然就跳過不要出場僅靠文字描述最好解決。
2.0因為排程的問題我想應該是不會更動了,只能期待3.0、4.0...或是永遠不會來?
大世界常駐點位算是已經有了 現在就看後面能不能把每
日任務的形式調整成讓舊角有出場的機會 不然都是npc
形式
現在我對黑鐵劍的保羅熟悉的更像好哥們
目前給我的感覺就是過季的角色能不出場就不讓出場,2.7
我猜最差就是每個人畫面帶一下,可能有的人連一句台詞
都不會有
音樂有些重覆風格的感覺
音樂應該是有強調地域性的主旋律,所以聽起來會有重複風格還滿正常的 不過個人喜好的占比還是很高,我不好評價
然後目前劇情敘事就是一根筋,所以都是各個角色部分
直衝各自劇情。
實際上也更加劇你覺得過版本就沒這人的問題了。
阿我覺得角色的大世界常駐也可以給個配音吧 應該不
差這點產能吧
我都不敢要求配音了
2.7我還蠻期待看能不能搞個大家一起對抗黑潮 希望
不要黎納汐塔決戰結果人各種沒到場
很怕就像1.0幾個過場畫面帶過
硬改改到全崩也沒比較好= =
我是很好奇要怎麼在極短時間內
在原本規劃好的劇本順序裡
塞一堆原本沒有要在那個環節出場的角色啦
搞不好還牽一髮動全身
後續動畫重做、人物、場景、互動全部需要重拉不然對
不上
要是全放站樁是不是還要改成說啊運鏡沒了動畫沒了是
不是擺爛不做了
兄弟別激動,我是希望能在不動主線的情況下是能增加一些站樁對話支線來增加角色的情報與存在感 肯定無法滿足所有人,但也有人會因此滿足,比毫不所為好上很多不是嗎
反正總歸一句,當前版本神中之神,下個版本查無此人
最爛的解法也不是沒有,主線壓成3-4個版本解決,剩
下就喝茶過新圖學某油,角色慢慢出完,不會沒存在感
不然就變成劇本要安排鋪成的廣度,但是你每個版本的
高潮怎麼來?我不知道。
反正這是目前的困境就是了。
其實就弄個像之前菲比假日那種支線就夠了
菲比那個不夠吧 還有一堆人在念
製作團隊經驗不足的關係吧,庫洛第一次做規模這麼大的遊
這哪叫尖銳
為了避免爭議:)
客觀來說當前版本的體驗確實很好啦 但下個版本查幾
戲,一開始又找了很糟的編劇還要戰雙團隊過來救援
乎無此人的狀況也是真的 現在只有小卡例外
小卡那時我還曾想過他們真有要改,後來發現只是聖女大人劇情權重比較大
菲比好歹有支線出場, 像露帕弄個家族解散後的小支線也就夠
了.. 當然我是希望弄個伴星把過去的故事也順便講完
小卡我本來還期待有伴星可以講一下過去聖女在學院的故事還
能看一下跟騎士聲骸的互動~ 畢竟可以用夏空的共鳴能力來寫.
. 但看起來一切都還是產能問題XD
每期都出場的是秧秧 都會寫信和你聊天☺
神秘寫信女永不放棄
待在舒適圈這個問題 要拉到年為單位才準吧
你不能才過幾個月 他沒改就說他待在舒適圈
做一隻角色就要花1年了耶
誠如我前面所說,目前就是庫洛擅長的演出不斷強化 但其他部分的突破相對來講真的比較少 今州不能飛這種大事情都能搞好,基本上很多事情只是優先層級有所不同 若玩家都能接受這些不滿,改動自然便是無限期延宕
這部分就靠問券吧 至少別讓角色消失得太徹底
就算要按其他方式改我也寧願是下個大版本再改
都快結尾了還硬改
如果要打個比方就像學測作文都預先規劃好幾段了
臨場剩十分鐘本來要寫最後一段了才硬加一段進去
自己想想看哪個人會這樣亂來的
差不多吧,2.0基本上就維持這樣了 只能期待後面有所進步
頂多期待2.8會不會做個每個角色的後日談小支線吧 要
再去重現每個角色的過去背景故事不太可能
庫洛是做完才會放出來的公司 他沒再跟你畫餅的
今州不能飛被念多久了 庫洛有坑過一聲嗎 一出聲就是做好了
或許可以找個版本弄個追月節那種活動 把大家叫來參
加節日就好 但這個版本就會沒主線惹
好想再和里哥過一次追月節
混廁遊戲從底層邏輯來說,賣完冷藏才是最優解,今天出
場機會給超多,玩家人人都滿命了,就沒有收益增長點了
,那還不如賣完就冷藏,然後用下一隻繼續賺
後續情緒價值也要有才會讓猶豫的人敢投入抽角,不然就自我限制受眾了 這也是服務型遊戲的特色
偶爾讓過版本的角色串場一下至少消失感會少很多
這就老問題了 只能說可遇不可求瑝瓏還好
2.8不會吧 要為3.0預熱了
像小土豆整天打電話也是串場 雖然打的時間不對(?)
黎娜的角色後面還真的比較難出來的感覺
像是每日任務 或者是一些版本活動的npc都可以讓角色
出來露露臉
很多RPG不是都會有找其他角色對話的設計 可以搭配改大世界
現在最常跑出來的2.0角色 小卡>贊妮>電話女 對 不
知道為什麼是贊妮特別常跑出來
角色的位置 讓過去的角色可以出現 又可以增加互動性
還有弗洛洛阿
現在頂多大概就是可能特定幾個偶爾打個電話就差不多
還真別說 麻辣遊戲塵白的晴和安卡蹲多久了 之前的
好兄弟也是蹲到腿麻發一個免費角而已 這是手遊模式
的問題 和混不混廁無關好嗎= =
加個momotalk吧
贊妮就二小姐的打手 有事通知漂仔當然讓贊妮跑腿
真要說反派反而比較有 曝光率
實際還真的就產能問題 像是2.6可以開打多家個露帕 多塞
幾個七丘角色一起狩獵 然後才收神王 下半前後也能多點角
色出場 說他們也忘了尤諾 後面在一起出場重新認識等等
但就都要花產能 但他們現在想把產能堆到2.7吧
你當敷衍我看不出來嗎
企鵝爸爸以後產能怎麼可能低
而且多少有業績壓力存在
只能說別以為把舊角拉出來講兩句話給一個畫面帶過就叫有
戲份,那根本侮辱群像劇三個字
呃...那現在比較有群像劇的感覺囉
這就產能問題 這類遊戲標準別放太高就沒事 又不是純文字
每版出新圖一堆人在那吹產能爆炸,然後要舊角出來說個
話露個臉又變有產能問題?
這才不是產能問題,像露帕如果在營地當NPC站路邊聊個兩
句哪需要什麼產能
只是為了出場而出場,到底有什麼意義?
那個地圖產能爆炸是對比其他遊戲的
這裡的產能不足 純粹是跟庫洛自己比
隨便塞就好,放著就是有出場了,你說得對。
少來了,現在只是因為這個解法最好做罷了,到時候做
了又不是這個說辭了。
我想看愛角偶爾露臉 站樁對話也好
真的讓舊角色出來只為了罰站在那講兩句話,又被說敷衍了
小說寫流水帳大家都看的出來了,你說寫一個來打卡的是加
分?
誠如我內文所說,在主線外的支線露個臉應該是勝過不露臉 覺得流水也可以不解
反正我也猜到2.7到時候8成是分別各自為陣抗戰,然後
主角只領一部分人去打,也會罵說怎麼不是大集結了。
玩家永遠是不滿足的,若只有站樁,那一定又會被抱怨為什
麼只有站樁?主線戰鬥怎麼沒加入?
2.5這種劇情一個人夠屌打一群人喝茶吃餅
我沒說主線要一群人喝茶吃餅阿XDD 雖然2.5在我個人的評分確實是目前2.0較低的,不過這不是內文主旨所以就不細談了@@
最終還是製作時資源的取捨問題
這類型無法接受單元劇型式還是早點換遊戲
確實
如果把自機角色拿出來當彩蛋 應該還是能加一點分啦
就打牌活動阿 結論就是被說敷衍
如果有哪款手遊品質能比肩鳴潮又可以每個版本舊角都有足
夠戲份的麻煩務必推薦一下,求求了
啊...所以在庫洛出來前就不能要求有個演出超屌的遊戲嗎
2.5劇情 你是說從2.0貫穿半年的修會線草草收尾嗎?
我有想過要不要發文討論,但感覺很容易出現對整個2.0出現有失偏頗的風向 所以還是先等2.7結束再說 就像崩鐵我願意等他3.0全演完再蓋棺定論
這就要看你次帶著挑刺心態玩 還是正常玩了
你當然可以說修會可以寫更好 但這跟弗洛洛那邊的優秀無關
不太逛其他論壇 如果打牌也被說敷衍的話 那也是無
打牌沒有敷衍啊,不如說我很喜歡XDD
話可說 還是因為那三位打完就消失? 這點倒是能改
善的地方 例如打完能重複對局+幾句對話這樣
聊個兩句就滿足了?
到時候一定變成為什麼不一起行動
啊怎麼不加入動畫 不加入過場
就像之前送角色都有人能嫌為啥送里哥了
打個牌都有人能罵為啥關底彩蛋boss是卡卡羅了
這樣發生什麼還有什麼好意外的?
你是在1.0或1.1就完全滿足了嗎== 如果是這樣那可以理解
阿2.5就是主線當伴星最嚴重的版本阿 鋪陳再多都要給賣
卡讓路 看到修會線祭掉我的期待就下修很多了
2.6下反而沒那麼嚴重 畢竟根本沒主線
是你希望教會要有多大事吧 事實上沒那麼複雜
你說主座收掉的節奏太快還能接受,祭掉又是什麼鬼?
就差沒讓大家出場的活動任務,不然我也想看兩大家族
家主互動的畫面阿
當初大家覺得是主座很有野心,結果只是被洗腦,那真
的沒什麼好演的啊,都洗白了還能怎樣,要嫌也只能嫌
畫面少了一點而已
就角色在版本之間的銜接幾乎是0.這版主角下版消失
除了少數之外大部分都是這樣.但這也不好寫就是了
跟產能沒什麼關係,單純寫手沒辦法而已
可能是我看到2.2和2.4滿屌的就擅自期待吧
反正現在心態也是調整成不帶腦看妹看演出了 開心很多
要不失焦卻又恰到好處的讓舊角色出場,本來就難
說沒關係又舉不出反例 不就好笑
其實芬萊克下版還有劇情啦 而且我覺得蠻加分的 喜歡芬萊
克的有福了
如果多人群像那麼好寫,紅的就不會只有一個復仇者聯盟
群像不好寫沒錯,但我也沒要求到這種高度啊XDD
要舊角色出來罰站,還不如在黑海岸開家園系統,把愛
角丟進去種菜
像珂萊塔主線前一通電話、主線後一通電話,我是珂粉
應該不會真的很高興角色變這樣
神秘電話女,嗯
尊重,我有珂友現在很慶幸珂至少還會打電話 寫信女也還活在信中 有做比不做還好,至少這些無傷大雅的細節也不會影響到整個劇情@@
※ 編輯: Tryfing (49.216.167.241 臺灣), 09/21/2025 23:10:58現在的作品純塞設定的寫法比較能塞一堆人,就新角色能帶
著新設定的能力秀一波,舊角色在旁邊拍手這樣就行
真正的群像劇連主角是誰都很難定論 鳴潮就算多10個人跟
漂子一起打天下都遠遠碰不到
有興趣左轉冰與火之歌或無頭騎士 遊戲可以玩八方路人
JUMP系的漫畫表示群象沒主角?
認真說,鳴潮跟群像劇八根子打不著關係。
沒團活是因為一直出主線阿 團活過水無聊很多吧
因為根本就沒有主角團,只有孤身一人。
目前1.0到現在為止它很刻意的做到你知道的設定不會比主角
更多,資訊掌握性是一致的來提高帶入感
劇情推進也多數只圍繞漂泊者一身而已
偏差的只有2.5,是它故意讓你先代入弗洛洛
2.5、2.6有切換他人觀點的描述手法,還是很少
我覺得大家都愛講群像,但有一些遊戲愛說的群像只是
單純拿來當做一個掩體,反駁攝像頭這個批評的理由
我甚至從頭到尾看一次也沒看見我提到群像劇,手遊走多主
角群劇本心臟得要有多大==
另外要敷衍的前提還是庫洛願意做,現在連做的沒做談敷衍
還太早
產能肯定有差 你出多人小活動反響還不如主線單人
我回應的主要是推文的部分就是了。
然後主要是單一視角會發生你能遇到的人很局限其實才
更正常,三不五時就大家都到是這群人有多閒啊。
劇本寫得越好,以前相遇的人全都消失的問題只會顯得更
奇怪
到了七丘沒教會跟兩大家族完全可以理解,但是露帕直接
查無此人會不會太詭異了
而且還有長度取捨 長度現在控制在3-4小時內
我認同不用每次版本更新大家都到場削弱故事主軸,但主線
結束後來幾個角色的支線小對話了解一下故事外他們在做些
什麼、做些啥事,怎麼就被講的好像很敷衍,現在不寫就不
敷衍嗎==
她也不是受傷休養、也不是不能出戰,連營地裡面擺個模
型都沒有我是覺得過份了
大部分鳴的角色都有很強烈的地域性 他跟著你到處跑才怪
所以2.5還特地把卡提ban掉
現在就是放下腦袋 期待放低 相信2.7一切都會好起來
過猶不及 大家都知道老角色一直出來搶戲也不好
但現在是才過版本的角色憑空消失到很詭異的地步
2.2都有人抱怨2.0角色消失了,抱怨不完啦
珂萊塔算常出來的了 夏空劇情任務她還有個小動畫
地域性講的還真沒錯 所以不會要求今汐現在出現
但哪天煌瓏各州州長開會 今汐不出場也得給個理由吧?
現在劇情就是這麼怪 完全是該角色的主場 人卻不見了
牢柯就親女兒待遇 連帶讓贊尼也能順便露個臉
給點時間吧 換CV他們應該還在找新人 塵白當年被怎麼搞過
的 怎麼撐過來的
就像你覺得打牌你很喜歡
前幾個版本就是有人覺得打牌卡卡羅彩蛋bad
你要怎麼保證你以為的蜜糖不是別人的砒霜?
何況是明確發生過像送角都能被罵、放個彩蛋boss也能
被嘴的一堆奇葩情況勒
有時間自以為正確不如多填問卷
還有也不用覺得填了能很快得到
都出社會了就不要覺得凡事都能很快得到解決
也不要覺得事事都會繞著自己轉了
我近幾期都有填都沒那麼急
不知道其他人到底是在急什麼?
沒人急吧,只是這是確實一直存在的問題,沒有什麼不好直
視難以討論的狀況
我填工單也是填一個身心健康的,從沒期待我更想要的經營
農場或休息室會上線
不管有沒有出社會基本上都能好好對話,應該不用這樣作結
論
角色主場的話卡提戲份重的要死根本沒查無此人的問題吧
卡提的故事權份很重,畢竟是身兼歲主與鳴式的造物
而她的兩個主線外故事都挺好,去黑海岸種花/七丘找到養
父母,既不影響主線也能豐富背景
而其他角色就很缺乏這些小故事/支線來從旁堆砌立體感,
也是我內文提到的一些訴求與想法
你甚至很確定下個版本會又會繞回去卡提
現實伴星寫法很影響角色體驗,你看雪豹和安可,你歪安可
幹意不會太多,但是雪豹有爛劇本幹意會加成
卡卡羅如果不是二創梗他高機率會變成歪他太多次就棄坑
伴星的故事成本太高啦XDD
支線形式的小故事/小日常比較容易穿插,就好比卡提那兩
段故事,不長、不影響故事但可以知道要表達什麼
有歐有歐,討論區氛圍越來越像米遊了,講個缺點希望改進
的部分就有人激動滑坡了
沒發生的事講得好像已經發生了似的
越來越(x) 本來就(o)
有歐有歐 不就是一堆像送角色也被亂燒 放彩蛋boss
也被嘴亂放的確實案例發生過嘛
那搞一堆不痛不癢的站樁還不如全部弄好再放勒
何況搞不好問卷填的還少數勒
沒先按說的做 就說的好像沒做事超ㄏ
怎麼有種過去一年經過路口常看到的某種既視感啊
那洗共沈淪的你就別理他了 誰不知道他米家社群才是
最惡臭的 當大家都沒玩過沒逛過
喔對惹
還有2.5填的單 2.6 2.7就想看到結果
這不是急難道是佛?
我每期都填也沒指望2版能做出來
到底在急啥?
要是2版結尾真能做出來我也只能說他們加班能力和肝
真強
不說其他版本,連2.6日月pv中配都是兩個不同的配導團隊做
的,基本上2版應該都是分組組的,只能期待三版了
其實就很多人以為米式更新法人人都能做吧
歐美日韓那些手遊廠看到中國這樣捲頭應該都暈了==
每個角色2個PV 一首歌 42天更新3~5小時的主線
拿現在也很紅的學偶來看,你看今天剛公布副會長PV
也是拿遊戲內已經做好的演唱會PV+語音片段來宣傳的
除了中國有哪個瘋子公司這樣搞宣傳的
有版友挺著急的所以講詳細一點,這是長期都有的狀況,工
單不是只有2.5才填,至於期待什麼時候會改,老實說大概3
.0結束都不會有機會,所以是否能接受這問題長期存在也是
我在拉新時會提醒的一點
另外這種攻擊性比較強的語氣會被拿去和友商環境比也是很
正常的事,但你出過社會應該是懂得控制自己,我就不多提
了
最後祝你今早上班順利:)
我是覺得到3版才有機會啦 好像有說過2版的地圖也是各
自獨立作的 沒有一開始就規劃好 看3版會有什麼進步吧
就是文案能力已經追不上視覺演出了
米做給大家看了,樣本都出了看要不要跟而已
做了啥?原大師和5元素繼續惜用嗎
做了啥 一年新地區主線只堆在前幾個月
剩下大部分版本在吃餅喝茶水劇情嗎 那很能當樣本了
爆
首Po像上半大家詬病的露帕失蹤 想說會不會等下半出來會解釋一下 結果,沒有 連慶功宴都沒露帕的影子,還真的就是從頭到尾都沒邀過另一個冠軍 然後日在下半就是開場出來講一下話,要抉擇時幻影出來刷一下存在![[鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.imgur.com/WnbYqNLb.jpeg)
31
這問題目前庫洛看起來還沒有很好的處理 1版本來最初疑似有這計畫但是隨著初版劇情大爆炸全都沒了 看看那個一群不認識的人搞大集結就很悲劇 但是沒辦法 畢竟要先活下來 但是確實希望未來可以讓這些角色們可以不要只活在登場版本 過了查無此人 這是讓劇本更完整和世界觀可以更融入感受需要的措施![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.imgur.com/Jh7EQeab.jpg)
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當初看到鳴潮光暗漂能隨便切換時,我就在想:「喔,之後其他角色的換裝也是用這個系統 吧」 然後過了一年多,加了一個風漂,沒了。 卡池遊戲想同時維持角色投入感和營收,最常見的方式就是換裝池。 像吟霖這種性能破爛伴星寫壞,但是因為臉和奶很大就保持一定人氣的角色,現在劇本和戰![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.meee.com.tw/dnmgU7b.gif)
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講真下版本的主線劇情,個人覺得是鳴潮這款遊戲未來劇情總評一個很重要的節點 已知下版本是整個黎那汐塔的最終章,理論上會需要把2.0出到2.6的所有角色都拉出來溜 過一遍,並且把關於英白拉多、利維亞坦等信仰的伏線收個七七八八,在此同時需要有足 夠刻劃來賣兩隻在此之前主線查無此人、基本上算是空降的嘉貝和仇遠,可能還要在尾巴 鋪一下我們的黑長直JK千咲是怎麼來的15
長離的動作設計放到現在也還是最頂的那一排 離火纏身有四種模組變化 只是到今天我還是不明白 為什麼第四階段要矇眼 還矇雙眼?74
先說文中其實分兩個問題 1. 腳色一期一會 2. 露帕 1的話就經典老問題了 手遊玩久了常見的爭論 要賣SP方式還是多腳色一期一會方式![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.imgur.com/VLZV7lab.gif)
15
關於露帕沒出現2.6 個人覺得要把“賽場競技”與“狩獵”分開,兩個都是追求榮耀的道路。 1.露帕自始至終都是說喜歡賽場競技,而非狩獵,現實喜歡打靶、生存遊戲,不代表喜歡當 兵、戰爭。 2.日月邀請漂泊者明顯不是因為他是冠軍,而是因為他是空白之人。![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.meee.com.tw/iQuOZeS.png)
45
上半的主線跑完就能看到這段對話,有成就提示你能找人聊天、會給石頭。 如果有憑有據,各位就能接受老婆去冷待組了嗎? 劇情上有沒有理由,跟感受如何其實就是兩回事。 因為劇情的設定還是人寫出來的,而且是為了服務角色而寫出來的,加一筆設定讓角色的![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.meee.com.tw/OK4tGiV.png)
77
[討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷主線防雷 早上開著實況跑完了鳴潮2.4下半的劇情,個人覺得蠻微妙的 這麼說吧,文案策畫該給美術演出下跪 2.4的劇情主要角色有我方阿漂、卡提、露帕,可憐人蜜芽, 敵方克里斯托弗、敵方背骨仔弗洛洛。![[討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷 [討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷](https://i.meee.com.tw/So6yoe1.png)
49
[鳴潮] 2.0大版本劇情待遇最差的人物是?珂萊塔: 2.0女主角、2.1留言、2.2打電話、2.3登場、2.5打電話 有伴星,有常駐點位 卡提希亞: 2.2女主角、2.4登場、2.5立體影像通話33
[鳴潮] 你跟我說這是菲比伴星?前瞻當時我問人說菲比沒伴星喔 有人回答說就捕魚活動吧 當然不是在怪他啦,畢竟當時還沒改版 但如果官方真的打算把捕魚當伴星 身為一個2.0前就是菲比單推玩家,我就七個字33
[鳴潮] 1.0劇情真的該重製一下剛剛打牌打到最後冒出個卡卡羅,卡卡羅還自稱跟阿漂很熟的樣子 我實在很想吐槽不知道他是誰 我真心覺得,鳴潮1.0劇情該重製一下了, 讓卡卡羅在主線正式當場,也剛好補一下汐汐的伴星 然後趁汐汐伴星,剛好出個汐汐泳裝和開個汐汐池![[鳴潮] 1.0劇情真的該重製一下 [鳴潮] 1.0劇情真的該重製一下](https://i.imgur.com/Wk8sbGAb.jpeg)
26
[鳴潮] 聽說內測劇情架構其實比較好?B站有人整理鳴潮內測劇情介紹, 聽說內測主線其實會帶主角四處跑,藉由支線認識角色以及各區boss, 現在沒劇情的丹瑾,卡卡羅,吟霖,藍髮大叔, 以及各地的boss, 其實原本內測都有對應的劇情。14
[情報] 日本4Gamer報導了鳴潮2.0版本相關內容昨晚就看到了,但那時太晚了懶得搬 有微雷的圖片被我搬到文章末的防雷區了 報導網址: 簡單敘述一下內容 主要是報導1月2日上PS5以及對製作組的訪問![[情報] 日本4Gamer報導了鳴潮2.0版本相關內容 [情報] 日本4Gamer報導了鳴潮2.0版本相關內容](https://i.imgur.com/AlgvksNb.jpg)
14
Re: [閒聊] 鳴潮 卡卡羅到底...??這種版本限定的活動劇情 晚了就沒了 後面加入的玩家根本沒法參與 也沒辦法認識角色 真的很莫名其妙9
Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大主要問題還是那個內容時長吧 找了B站專門上傳遊戲劇情的UP主 比較了原鐵鳴三款最近的大版本開局主線時長,戰鬥部分看UP主有盡量剪掉一點 原神5.0 大概5個小時 鳴潮2.0 也大概5個小時![Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大 Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大](https://i.imgur.com/MeGH6MQb.jpg)
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[閒聊] 鳴潮2.0主線心得(微雷)我還沒解柯萊塔伴星 請勿在下方劇透相關劇情 我還沒解柯萊塔伴星 請勿在下方劇透相關劇情 我還沒解柯萊塔伴星 請勿在下方劇透相關劇情 懶人包: 2.0主線相對於1.0來說真是好太多![[閒聊] 鳴潮2.0主線心得(微雷) [閒聊] 鳴潮2.0主線心得(微雷)](https://i.imgur.com/K1d17hpb.jpeg)
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