[閒聊] 遊戲王為什麼不能正面守備召喚
我記得遊戲王動畫早期是可以通常召喚xxx採取守備狀態
不過實卡規則好像不允許這樣做?
這是什麼原因阿?
像這張修禪僧
守備狀態下不會被效果指定 不會被效果破壞
可是因為規則每次都只能正面攻擊狀態通召 太苦了:(
http://i.imgur.com/DwnKk2W.jpg
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召喚僧 召喚會轉守備
早期直接通召青眼白龍對吧
現在守備力就是一個很冗餘的數值
守備值無用啊 通常八不得對面把怪送下墓地
規則就這樣 不然為什麼裡側只能守備不能攻擊
特召怪屁股越大越好 最好演完終端人均4000屁屁
以前可以靠效果搞出裏側攻擊
超重武者表示
這是一個滿好玩的問題
有人用守備值打人 連結怪甚至沒有守備
這一直是很謎的點 K社也沒要改
守備力就早期遺留下來的雞肋數值 怪獸的戰鬥力數字照
理來說一個就夠了
通召想上場就躺著只能靠擺爛魔獸一類的強制效果
大多狀況只剩下被破壞不會扣生命值
守備不冗啊,可以坑人,可以當排的標籤
還有那種大拳頭小屁股的 讓他躺下來解
動畫為了演出方便吧 印象中到Z4才落實這個規定
可以守備通常召喚的話,下級怪無風險上場發動效果,對早期
的環境太op 所有當時這樣設計
守備力沒用…..?特招出來不躺著試試
早期是避免一局遊戲拖太久所以不能守備表示召喚
抽到一張卡可以統招下去發動效果又不用因此被對面攻擊而扣
除LP可以拖超級長盤
當然現代遊戲王根本沒有這種問題了,兩三回合結束遊戲
~~漫畫可以~~
蛤,所以動畫的大盾守護者都是騙人的喔
我以為是因為有反轉效果才有SET的
之後有連結召喚還有能守備都沒辦法的連接怪獸 鬼計
表示被迫害
守備哪有冗== 沒被御巫自撞過嗎
而且有些系列或條件就是看守備啊
k社規則 萬代規則 高橋規則 從出生時就不相同了
高中我就主打守備的 一星守備2100的大木炭18超強xd
一句話表示就是遊戲王漫畫動畫現實的規則都不一樣 不過
全靠守備讓別人自撞扣血 混點扣血牌 人稱守備力斯克xd
守備力還有rp要素啊,沒有守備力你要怎麼塑造擅長攻擊不
擅長防禦,跟擅長防禦不擅長攻擊的怪獸?
連現實OCG規則都改了無數次了
看看碼麗絲 紅皇后讓你攻守互換
可守表通召其實也不會造成啥太大影響,就是歷史遺毒
可通招表側守備的話 對方看你SET那就知道怪怪的有問題
了
你也可以都裏側守備阿 騙招就博弈的一環 不給選才
奇怪
漫畫動畫和實卡規則不一樣是不用在意的小事
守備去現在的價值比較像是一種機制了,守備值確實大多數情
況下很雞肋
他們開場都四千血了 實卡有那個LP打四千血嗎
守備不是隨時都會用到,但是當主播會大喊
「躺著!躺著!!」的場合,如果你守備值太爛就會顯
得很無力,當然對面是御巫的時候又是另外一回事了
現在會通召出來的怪幾乎沒幾秒就拿去做雞精了
御巫通常也是往很自信站著的額外怪撞
通召站著結束回合那應該是主人用臉吃坑了
快用你無敵的手指摳回去啊
額外怪有時候站著是不得不為 link只能站著 或 防禦太低
躺著對面小怪撞過來戰破就解了
尤貝爾幻影站著 反正這東西怎麼可能....啊幹幹幹
講個間接相關的 因為有這種規則 超重武者這種屁股怪
如果不是EX就要佔用掉一條效果的位置
塞拉但凡能躺著也沒人想站著
太陽隊表示
守備哪裡沒用,對面一隻三千大怪,你都攻擊狀態是要被打爆
嗎
好問題,我也想知道為啥
可以正面守備召喚就多一些機會過旅鳥那個白癡帝企
喔不對 帝企的封鎖只針對特召 那沒事了
表守才能裝防禦裝備啊 古早慢慢祭招就要活到下回合才能用
守備力還能像帝王那樣當檢索詞條不至於沒用吧
記得你被插者光之護封劍不就強制打開了xd
當你做出隕石的時候你要慶幸代幣可以出守備,攻擊破萬的
隕石代幣給對方搞不好下回合自己翻車
就規則漏洞啊 沒設計好 後來又不想改
說守備沒用的都不打牌的雲
說守備沒用的去看link吃聖反的鳥樣
遊戲王的各項數值已經夠少種類了還要砍守備值喔
爆
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