[閒聊] 人設是純指外型還是含背景故事等啊?
人設是一個大家很常用到的概念
在AGC圈也是
不過大家對於人設的定義好像不太一樣
舉個例子
像大家常說寶可夢很會設計人設
但綜觀寶可夢遊戲系列人物
很多人物都只是小小的劇情角色,甚至根本沒有背景故事可言
(例如主角、路邊訓練家,當然近幾年靠其他作品有慢慢把這些人物的性格、故事補回來)
在此狀況下,人設好像是單純指角色的外型
不過若是如此,「人設崩壞」這種包含角色內在意義的詞彙又是怎麼來的呢?
因此就某些狀況看來,也有人認為人設概念是包含外型之類的其他因素
可見大家對人設好像沒有一個統一的概念
不知道板友們自己是怎麼定義的呢?@@
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全部啊
推
都有吧
推
外觀/性格/思考邏輯/好惡/價值觀等等都算吧
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外觀、言行之類的都含括了
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上下文判斷啊
推
都有阿,角色個性和與他人互動的設定都算
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就是這個角色所有有關的印象與形象,所以違背這些概念的
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展開,就稱之人設崩壞
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但如果在搞笑漫畫,所謂的人設崩壞大家也不太會去深究
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你玩遊戲之前創角色也較人物設定
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像是羅賓鼻孔插筷子
推
都有這能2.5切的
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*這不能
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純外型不就只是造型設計,人設是人物設定當然範圍比較
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大
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也有如一直喊討厭XX厭惡XX成名,卻被發現是XX的現役大粉
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絲,這種現象也會被稱為人設崩壞
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外型50% 其他慢調
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人設最淺就外型 深連技能背景都能設計滿滿 看作者要多少
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有些人設甚至是故事中期才改或補上去的
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像那個ND的巨蟹座 聽說有料但實在不行接受.....
推
人設崩壞大多都不是描述造型 作畫崩壞居多
推
人設當然是包含背景故事,但到要設定多少背景是要看這角
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色佔作品多少戲份。你不會在一個本話第一次出場,本話就
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領便當的無名龍套設定一個複雜背景吧
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真別說,上面那種事情是可能的,富監花篇幅描敘那個獨裁
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首領如何上位,但他只是螞蟻的肥料
推
食靈零表示:
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就,賣一張卡片時要寫上去畫上去的那些
45
Re: [實況] 劍來 744我個人認為小說(故事)的組成大概分為三點 1.世界觀 2.人設 3.劇情 1.包含時代,規則,背景,技能,等級,物品等描述或設定44
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