[閒聊] 遊戲角色造型越奇葩越有可能是神仙?
安安安安安
不管是以前的紙娃娃系統
還是現今的自由捏臉
大多數人都是追求角色帥帥美美巨巨
但總有一批人喜歡把造型弄得很怪很滑稽
尤其是內含PVP系統的遊戲
(Ex:百變恰吉 爆爆王)
一旦有造型奇葩的玩家進入房間
心裡的高手雷達都會響個不停
是不是角色造型奇葩的玩家們
實力都比人強上一截?
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Re: [情報] 9.1.5 中文官方藍帖9.1.5 內容更新預覽 誓盟更新 達到誓盟最大名望的玩家可以在四大誓盟之間自由地來回切換,不受冷卻時間或限制條件 的約束。透過誓盟所取得的造型獎勵(包括寵物和坐騎)不會消失,即便你跳槽到另一個47
[閒聊] 三重榮譽.馬爾札哈三重榮譽系列造型 不斷有玩家向我們反映,達到最高榮譽等級的獎勵一點新鮮感都沒有。正如同我在上一篇文 章裡所承諾的,我很高興能夠在此和各位分享 三重榮譽系列造型 以及 2022 年該造型的首 位成員:三重榮譽.馬爾札哈。 灰影狼人.沃維克 和 中世紀盜賊.圖奇17
[閒聊] 希望巫師出能自創角色的續作巫師三代都是白髮大叔,看久了滿膩的 就像仁王,可玩的內容很多,就是玩到最後唯一膩的是主角造型 雖然有變裝系統,感覺還是不夠多變 尤其是第三代開始有了流派 更覺得,角色能自己捏臉,會讓這個角色更有帶入感10
[問題] 聖劍3的紙娃娃系統豐富嗎?如題 最近想玩ARPG 自己很重視裝備外觀這件事 (也因為這樣所以伊蘇系列即便是很優秀的ARPG 但就沒什麼碰) 有看到聖劍3的遊戲畫面9
[閒聊] 第一人稱遊戲捏角色造型的意義在哪如題 現今有不少遊戲可以對角色進行詳細的造型設定 從臉型到身材,以及服裝飾品 但捏這些角色造型主要還是讓玩家看的吧 但有些遊戲明明可以讓你捏角色造型,卻又設定成第一人稱的遊戲,不能像第三人稱遊戲那7
[問題] 手遊會買只能用一陣子的角色嗎如題 手遊的特性使然 會不停出新卡給玩家 但一代meta變化極快 看到有在玩的一個遊戲7
[閒聊] 勁舞團最經典的歌是哪一首啊?以前網咖有一陣子大概七成都是玩勁舞團 雖然奇特的油膩臉有點奇葩 但因此遊戲認識到妹子或男生的也很多 連當時恰吉的造型都一堆勁舞臉 那麼這款遊戲最具代表性的歌曲是哪一首?4
[問卦] 看過最奇葩的人設是什麼?人設 即人物設計 或稱為角色設計、人物設定 指設計動畫、小說、遊戲、電影等媒體中角色造型,包括外表、服裝、表情等細節 從此衍生出各種不同的意思 例如偶像的人設 社會性的人設 最常見的人設可能是:好父親、好妻子或好下屬等
爆
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