[驚世] 如果fgo都武內畫風行嗎?
最近在玩 型月格鬥
發現2/3角色都長一樣也沒什麼問題
https://i.imgur.com/fb4CY64.jpeg
https://i.imgur.com/jGKZkBx.jpg
https://i.imgur.com/Swm7Hcr.jpg
搞不好真的夠武內吃到進棺材
所以,如果fgo的卡圖都整合成武內畫風
玩家可以接受嗎?
畢竟整合的例子也不少
碧藍、姆咪、公連
都有統一整合成美術首席的畫風
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.162.104 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hhyn (118.231.162.104 臺灣), 01/29/2023 23:51:25
推
我只想說 公主可愛
推
一直覺得這種武內臉鼻子很醜,動畫版的佛地魔大概就長這
→
樣
噓
統一整合成驚世首席的文風
推
不行
推
夠強就好
推
牛肉丸衣服被和諧了
推
賣爆
推
審美疲勞
推
fgo 第七章動畫就統一成武內臉了
推
學東方 靠帽子認角色
→
牛肉丸衣服不對
→
不行
推
伯爵太幼了
推
牛肉丸可以 鹽哭王不行 完全沒霸氣
推
鹽哭王的煞氣一整個消失,還是論破殺戮的作畫比較適合
63
[閒聊] 所以武內臉的魅力在哪裡是這樣的 我想沒接觸型月作品的人 看到武內臉 大概會覺得 這些人怎麼都長一樣43
[FGO] 為什麼角色立繪常常崩 遊戲裡比例卻正常FGO的角色立繪常常骨架畫到崩掉 大家也算習慣了 只是這次夏日活動實裝崩到不忍卒睹的夏綠蒂 還有下腹部胖到變安產型的凱尼斯 難道帳篷區的伙食太好21
[閒聊] 武內如果也跳下來畫VT的皮有搞頭嗎?如題 剛剛看到一個VT覺得畫風蠻眼熟的 查了一下資料發現原來是WADA親自操刀設計出來的 所以我很好奇21
[情報] 月姬格鬥 MB: Type Lumina DLC新角月姬格鬥(X) 型月大亂鬥(O) 是說月姬R角色能出的大概都出了,在不雷裏線或出動叫獸的情況下就會有各種亂入,舊MB 也是如此 不過呆毛王跟瑪修是女主規格參戰合理,出這兩位我就很好奇了,大概是動作好設計吧18
Re: [閒聊] 所以武內臉的魅力在哪裡剛剛發現把改圖搞錯成武內畫的(掩面)編輯變亂碼只好重發 武內的Arc畫法討論到後面會變成以前比較好現在只是藍傻/貞德MK2 啊武內不同時期畫不同角色還是很像,還不如討論比較喜歡哪個時期的武內畫風 Arc8
[問題] 姆咪的製作團隊去哪了?RT 這是姆咪 m 清晰可愛的畫風也誕生出許多人的老婆 一度也有不少人想找出整合人設的負責人7
Re: [閒聊] 原神和FGO哪個人設最頂?因為對原神不熟所以只說FGO的部分 一個角色的人設包含很多面向耶 包含美術風格、背景設定、角色繪師的畫工等等 FGO由於角色繪師很多位,所以風格都不統一 所以你會看到超高校級的伯爵和豔后6
[fgo] 武內是不是在fgo只會畫金雞獨立站姿了如題 武內 型月扛壩子 明明在fate stay night, 魔法使之夜以及最近重製的月姬都有畫出不同的站姿 唯獨fgo
爆
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